不管如何到此为止,鸿钧篇便算是宣告结束,不可否认在这个篇章当中,解答了一些盘古篇里的未解之谜。
比如对鸿钧算无遗策的能力做出解释,得知了最终boss的信息,了解为什么鸿钧不经常在战斗中帮助盘古。
但仍然留下了许多没能解开的疑惑,最重要的就是最终boss计都罗睺,他们为什么能推动局势,让三族以为世界末日要降临
还有那朵盛开于混沌当中的五色莲又是什么破碎之后去了哪里鸿蒙杀种来自哪里计都罗睺是如何活过开天大劫的
这些疑惑都没有得到解答,结果鸿蒙始三族大战古均世就宣布结束了,不怪葛昭度忍不住吐槽就这。
当然他按耐下立刻去论坛抱怨的心思,直接跳过制作人员名单,去寻找最后一条确认途径,即游戏末尾的彩蛋。
很多游戏在制作人员名单完成之后,会在尾声发布一些彩蛋,或是增加游戏的趣味性,亦或是为之后的续作埋伏笔。
而果然鸿蒙始也同样如此,在将制作人员名单给跳过去以后,末尾居然真的出现了彩蛋,虽然简陋到只有一张动态图片,以及图片下方的文字。
动态图片的背景是一朵漆黑如墨的莲花,很容易根据这朵莲花联想,其可能就是混沌中五色莲碎裂后的一部分。
后来论坛上有玩家想起了之前那朵,在冥河中绽放的红色莲花,于是将一黑一红两朵莲花进行对比,很明显的发现二者几乎一样。
而在这朵漆黑如墨的莲花之上,有两只生物正在对峙,玩过游戏的玩家可以清晰辨别出,一只是罗睺而一只是计都。
动态图片的下方还有文字,显示的是“敬请期待鸿蒙始三族大战古均世dc计都罗睺”。
等过去五秒之后再点击屏幕,画面就会重新回到标题界面,熟悉的苍凉歌声响起,寓意着鸿蒙始中,盘古篇与鸿钧篇已经全部打通。
如果有玩家想要游玩三周目的话,可以看到在开始游戏的界面中,新增加了“计都罗睺篇”,只是现在仍处于灰色未解锁状态。
“真就是在赶工,”葛昭度十分肯定的说道,“怪不得能这么早出来,这赶工也太仓促了。”
毕竟鸿蒙始和三国不同,不是什么需要脑洞的策略类游戏,鸿蒙始明显是完整的剧情都没做完,就为了赶进度而匆忙发售,然后用dc补票补完剧情。
“虽然整个游戏存在着赶工痕迹,但起码比已经口碑销量双暴死的寻仙要好,就盘古篇和鸿钧篇这两个篇章而言,总体来说是极为出色的。”
“要知道青鱼公司作为一个成立时间较短,人才储备还有所缺憾的游戏公司,能够在一年之内,做出如此完整的游戏,真可谓是十分的难得。”
“游戏销量就是对鸿蒙始最好的肯定,与此同时也带动了一波梦想号设备的销量,其在春节中可以说是一骑绝尘,稳稳甩开了此时其他所有全息游戏。”
“据相关人士透露,在决定立项开发全息游戏时,公司许多员工对此有所意见,认为以他们现在的人力物力,不适合在此时涉足全新的全息游戏领域。”
“然而就如同当初决定开发猛鬼猎人一样,又是戴文瓘戴先生力排众议,带领团队开发出鸿蒙始,给各方都交出了完美的答卷。”
“这里我们不能不回顾一下,青鱼公司的幕后推动者,青鱼公司的绝对掌控者,戴文瓘先生这几年的辉煌成就。”
“他从两年前的潜龙奖起家,以策略类游戏三国出道,以一年一部的速度推出新游戏,并且跨越程度相当之大。”
“三国还只是一部成本并不高,且是和腾龙联合开发的单机游戏,然而戴文瓘随即利用三国获得的启动资金与声望,风投成功组建了青鱼公司。”
“接着就是甩开腾龙单干,青鱼公司第一部独立作品猛鬼猎人,作为一部网络游戏,十分冒险大胆的涉足枪战类恐怖题材。”
“当猛鬼猎人早期消息泄露的时候,各方面都不是特别看好这一游戏,因为跨度结合的太大,青鱼公司资历也太浅。”
“然而就是这样一部不被普遍看好的游戏,却在上线之后迎来大爆,乃是去年最知名的游戏黑马。”
“并且游戏寿命至今已经两年,热度下降速度却并不明显,可以预见将又会是一款游戏常青树。”
“就在近期猎鬼工作室又发布公告,宣布将会在今年11与,也就是游戏正式开服两周年时,举行第一次联赛,将热度又推向了新的高度。”
“而就在猛鬼猎人大获成功之时,戴文瓘并没有就此满足,而是踏足了堪称处女地的全息游戏领域,于是便有了这一款鸿蒙始。”
“就如我上面所说的一样,甚至青鱼公司内部对此都有微词,因为他们不敢赌这次踏足还能够成功。”
“但事实就是戴文瓘又一次成功了,鸿蒙始尽管有各种各样的小问题,却仍然给我们,给广大的玩家,交出了一份让人满意的答卷。”
戴文瓘美滋滋的看着游戏时报上,对自己