鸿蒙始三族大战古均世的正式版中,开局便与试玩版有所区别,从鸿钧在天柱之顶逃脱,到与白色巨猿大战,都是以cg的形式播放。
一直到等到鸿钧将神宝三皇内经传授给巨人盘古以后,玩家才真正能够开始操控角色,而第一场战斗仍然是与巨猿对战。
早在试玩版的时候,葛昭度就可以击败巨猿,因而在正式版中的战斗,也仍然是轻车熟路完成。
将巨猿给击败后仍然是试玩版的剧情,巨人得到了“盘古”的名字,然后在鸿钧的忽悠之下,踏上了去见证这个世界的道路。
正式版相较试玩版来说,极大的增加了养成系统,玩家可以通过技能树,培育出适合自己战斗风格的盘古。
盘古的技能树分为两大块,一棵是与神宝三皇内经有关的技能树,通过搏杀不断获得技能点,可以解锁更多的技能树区域。
有的技能是让玄功槽恢复速度整块,有的技能是让玄功槽变得更厚,总之所有一切都围绕玄功槽作为基点出发。
另一棵技能树与鸿钧有关,虽然正式版中盘古大多数战斗的时候,鸿钧都只会在一旁看戏,但也可以根据玩家的指令,从而施加一定的援手。
因而这棵技能树当中,有缩减鸿钧出场cd时间的加成,有增多鸿钧释放技能种类以及效果的加成。
除了这些战斗技能以外,还有一些辅佐技能,比如炼器、堪舆等方面,只是很多都是灰色被锁死的状态,估计要随着剧情发展才能解锁。
实际上早有玩家在论坛上发出疑问技能呢盘古怎么没一个自己的战斗技能,全部不是召唤鸿钧就是加buff。
下面回复帖中有一个精品回答,此人表示“你问盘古为什么没技能我能一拳头砸死你是多简单的事,如果一拳头砸不死就再来一拳,所以为什么需要技能”
解决掉白猿以后,葛昭度先是经过一夜休息,让两个角色的状态回满,然后才在次日继续出发。
当然在游戏世界当中,所谓一夜休息只不过是一瞬间的事情,按键一点只要没有意外事件,这一夜就算过去了。
葛昭度一夜过的这么轻松,可有些人就不同了,并不是其他游戏玩家,而是作为接受任务的超脱受邀者,进入洪荒世界执行任务的三人。
这三人在洪荒世界的第一个夜晚,就不是什么按键一点轻松过去,而是闻听着远处巨兽的咆哮,时不时被震动惊醒,而心惊胆战的度过。
索建和绫梦羽作为最早一批受邀者,是2101年11月脱离现实世界,迄今为止也已经一年多了。
在这段期间他们对现实世界了解的不多,后面进来的人多也只是说一些大事,不可能说得太过仔细。
因此对于鸿蒙始这款游戏,三人实际上一无所知,也导致进入洪荒世界以后,对这个恐怖的世界陌生无比。
又是一阵剧烈的震动,直接将索建惊的弹射而起,再躺下以后发现无论如何也睡不着,不由的烦躁不安。
此时正是绫梦羽负责守夜,她无奈的提醒道“睡不着也得躺下去,不然等到你守夜的时候没精神怎么办”
说话的时候远处又传来一阵震动,虽然进来还不到一天的时间,但几人都已经晓得,这就是某个巨兽路过的声音。
这个世界的怪兽实在是太过恐怖了,一个个都大的骇人,三人关是躲避巨兽就费了老大力气。
也根本不可能从这个世界获取食物,巨兽那种身材不是他们能够猎杀的,至于植物虽然有一些相对巨兽来说低矮的植物,可似乎也不是他们能吃的。
好在执行任务之前,从主宰那里兑换来了一些食物与淡水,凭借这些物资大概还是能支撑一段时间的。
想到这里绫梦羽心说,怪不得任务只是让他们在这个世界存活,而不是执行什么其他任务,确实在这样的洪荒世界当中,关是存活就已经很困难了。
索建听到绫梦羽的提醒,也知道这是正确的事情,所以无奈的摇摇头又谈下来,咬着牙让自己起码闭上眼。
结果安静不到片刻钟又是一阵巨响,见到绫梦羽没有发出警告,索建倒没再次弹跳起来,只是闭着眼睛有气无力的吐槽道
“主宰又特么坑人,那些贷款来的初始点数,就那么点,兑换的能力在这个世界里有什么用处啊”
“不能这么说,”说话的居然是第三人,看起来他也早就醒了,只是没像索建反应那么大而已。
“好歹是增强了我们的体质,如果没有这些点数的话,恐怕这段日子会变得更加难熬的吧。”
当超脱受邀者在互相抱怨的时候,葛昭度早已经轻轻松松的结束第一个夜晚,开始了游戏中第二日的行动。
离开休息之地没多久,就会遭遇到一群状若豺狼的野兽,这帮畜生体型和盘古相比起来,其不过就是正常人类和狼狗的大小,力量也远不如上一场遭遇到的白猿。
但这并不意味着是一场轻松的战斗,难点在于豺狼的数量不少,接近十头豺狼巨兽在猎杀盘古。