第八十七章:透口风(1 / 2)

山城科技不久前推出的“梦想号”全息设备,固然震撼了整个世界,但对游戏界来说象征性意义多于实际意义,毕竟只能用于航空航天事业,可用性实在不高。

但是“梦想二号”就不同了,虽然仍旧无法用于游戏,可已经能够向各界行业小规模开放。

所以比起只闻其名不见其器的“梦想号”,有钱的土豪就已经能够以录屏的方式,向观众们展示萌芽状态的全息设备。

或许其他圈子对全息设备不会太过热衷,但游戏玩家显然不会如此,虽然全息游戏还是八字没一撇的存在,却也无法阻止他们兴致勃勃的讨论。

这么一来猛鬼猎人的风头完全被盖过去,即便过去好几天,热度仍然没有衰减的太过厉害,直接将猛鬼猎人的风头给盖过去。

要是放在过去戴文瓘还是玩家的时候,对此自然是不太在意,可现在他已经是公司老总,全息风波冲击的还是自己公司游戏,看到这情况当即就急眼了。

于是很快猛鬼猎人又放出新消息,将不少原本要在开服后才会公布的信息,在10月份就提前向玩家公开,从而强行把一定的热度给炒起来。

“与公测期间的游戏大不相同,等到正式开服以后,将会在游戏内加入养成系统,玩家们可以培养自己的猛鬼与猎人。”

直播中戴文瓘侃侃而谈“设想一下,假如你的猛鬼能召出七个普通鬼奴同时存在,对游戏又会有什么样的改变呢”

“而这也不是仅仅猛鬼加强,猎人们会有更好的装备,还有呼吸回血等这些功能,双方都会互相不断成长。”

除了对技能树等内容的介绍,戴文瓘还将一直以来,对公众隐藏的崭新游戏模式,在这次采访中解开了神秘面纱

“虽然对决模式收到了许多玩家的欢迎,但只有这一种模式的话,作为一个游戏是不够合格的。”

“猛鬼猎人也是有剧情的,主线剧情每向前推进一个章节,游戏就会相应更新一个模式,以保持玩家对鬼猎的粘着性。”

“我们青鱼公司对猛鬼猎人的设定之一,就是主线每推进一个章节,游戏就要相应的更新一个玩法。”

每个新章节都有新玩法,似乎还会和剧情有关,这确实是很吸引人的一点,但也引起了不少担忧。

要知道猛鬼猎人是全新的游戏题材,很难从其他游戏中吸收经验,这种一章节一模式的推出频率,是否会造成头重脚轻当然这个问题现在不得而知,只能等待之后的发展揭晓。

“新模式的名称叫做赶路模式,将会与对决模式截然不同,不是增加几个玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大变革。”

采访戴文瓘的记者嘴巴相当毒,没有就游戏模式问题进行探讨,却当即问出让人很尴尬的问题“你们青鱼难道没有觉得,赶路这俩个字听起来很老土吗”

“咳咳,这个我觉得是比较次要的,因为主要是赶路这个词,将该模式最大特点给点出来。”

接着戴文瓘就迅速将话题拉回正题,避免对方再问出什么尴尬的问题“在赶路模式中将会容纳超过三位数的玩家同台竞技,我们”

戴文瓘在采访中看似说了很多,可仔细一想就觉得什么也没有说,玩家们只知道,即将在正式开服中加载的赶路模式,是个能够容纳上百人同时竞技的游戏模式。

有些玩家对此感到兴致勃勃“上百人在相同地点竞技的话,那么激烈程度和观赏性肯定都会大大提升,绝对是个很有意思的模式。”

但也有玩家对此不抱太乐观的心态“我觉得不要把事情想的太好,目前猛鬼猎人的竞技性体现在六人局当中,当人数扩大到上百人以后,还能做到现在这样吗”

除了这些对游戏模式前景进行探讨的玩家以外,还有人试图了解赶路模式的具体内容,这也是没有办法的事情,在采访中透露出来的信息太少了,可关是那个上百人同时竞技,就足够吸引众人的目光。

早在采访中戴文瓘就已经说过,赶路模式虽然这名字取得土了一点,但却是非常符合游戏内容的名字,所以玩家们针对这一点来进行讨论。

不得不说群众的智慧是无穷的,论坛上七嘴八舌之下,居然还真的根据先有情报,把赶路模式猜测的七七八八。

目前论坛上的玩家们经过讨论认为,六人局的基本设定不会有太大变化,只是为什么能上百人呢

因为很可能不止存在一支猛鬼猎人小队,每个猎人玩家大概会以五人小队的编制,参与进入这个游戏模式当中。

至于猛鬼可能就不会严格五比一了,不然凭借猛鬼的强大能力,几个猛鬼相处一起可不是加法而是乘法。

“所以根据我们猜测,猎人玩家的任务顾名思义就是赶路,而猛鬼玩家则类似山贼土匪,要在半路上截住对方。”

应该说这个猜测相当贴合真实模式,这也是没办法的事情,所以青鱼公司一开始不愿意把赶路模式透露出去,结果却出现了梦想二号这个幺蛾子,没办法之下才不得不在采访中这样做。