第十七章:《三国》试玩(二)崛起于微末(1 / 2)

为了能让想要自建势力的玩家有起家地方,三国在这版中将一些城市设定为空城,但第一档中葛昭度想体验一下从底层开始的生活,因此选择以在野武将开始发展,开局地点位于马腾军控制的武威。

最初的游戏内容,主要是从城内酒馆里领取委托,完成以后能给玩家从武器、名声到财富等一定奖励,做任务时有舌战、单挑等小游戏,这里钟善泽采取的是三国志10的模式。

葛昭度通过三个月的刷委托提升了部分知名度,再加上能力值十分出色,于是求仕成功被马腾军招募。

此时他威望处于刚踏入及格线的范畴,即便武艺乃三国第一,也只能成为最基础的工具人,从官府那里领取一些加固城墙、招募士兵、提高治安等工作。

根据游戏介绍,190年剧本最大的玩点之一就是反董卓联盟军,可这事件与地处西凉的马腾军关联不是太大,他们压根没法去关东参加虎牢关等事件,虽然有加入但就是挂名参战而已。

不过到秋收时马腾军终于行动起来,响应了反董卓联盟军的号召,为此开始征召士兵与钱粮准备出征。

马腾军的作战方略是这样的,势力控制的武威和天水将会两路出兵,其中天水派出偏师威胁董卓军的长安,一定程度上牵制对方行动,真正主力则从武威出兵,务求攻克董卓军的安定。

之所以马腾军要现在行动起来,葛昭度觉得非常好理解,显然只要打破几个关隘就一马平川的关中,不管是富裕程度还是难易程度都要高于控制汉中的张鲁,此外董卓军主力正在和曹操军争夺洛阳地区。

在三国开放试玩名额后,很快就凭借着其超高质量引起玩家兴起,有关他的论坛也建立起来。

论坛上玩家们就讨论三国的一些问题,比如虽然这游戏ai比起同期参赛作品要出色许多,但仍有一些值得吐槽的地方。

游戏设定ai会尽可能扩大自己地盘,按理来说这点没错,但这个原则放到董卓军这里以后就会干出很无语的操作出兵重新控制因为事件被抛弃的洛阳,然后直接和也想西进的曹操军杠上。

结果在这个游戏中不管哪个玩家玩,只要是190年剧本,曹操军开局必和董卓军杠上,凭借自己一座城和董卓军大打出手,虽然有着主场优势和手下武将给力,但这样也严重拖累曹操军的扩张步伐。

所以游戏里经常出现这种情况,和董卓军打生打死势力大损的曹操军,还没消化自己吞并的地盘,就被陶谦军或袁术军等杂鱼给干掉。

就玩家总结如果曹操军想要破局,关键就是一开始别妄图想占据洛阳,死死守住虎牢关就好。

然后撑到濮阳事件发生,直接无血控制战死刘岱的濮阳,接着将濮阳作为老家经营,陈留那边采取守势,等到连环计发生后,导致董卓暴死关中大乱无力东顾,就可以开始大肆扩张。

而曹操军的不幸就是马腾军的幸运,关西这边穷的要死,论坛上就没见过董卓军首先讨伐关西的,反而回回都是马腾军出兵关中。

前面已经说过三国的运输系统颇具特色,需要等待资源从村落收集到附邑,才会运输到城市,如果没有武将监管会有较大的损耗,而且只能每月运输一批,现在战争世界就会特意派武将去监管,务求更快更好的将资源从外边运输到城市。

运输主要是运输各项资源,“资源”是许多策略游戏中必不可少的一环,三国也毫不例外,在游戏中将资源划分为基础资源和战略资源。

基础资源分为货币、人力和粮食三种,货币可以通过平时的各种税收和秋收时的税收,人力来自于劳役,但也可以通过强行征召,粮食主要来自于秋收后。

战略资源有六种,分别是用于组建骑兵的马匹,用于铸造兵器或增强农业的金属,用于增强内政的牛,用于建造弓兵的羽毛,用于不同建筑的木料和石料。

和基础资源不同的是,战略资源只出厂于各处村落,然后在附邑被收集,玩家想要对其加以利用,还得等将其运输到城市后进一步加工。

葛昭度的威望不足,居然没有被派去前线领兵作战,而是得到负责押送运输的苦力活,还不是萧何这种总的后勤,是在萧何之下亲自干活的那批人。

几轮运输以后,葛昭度就发现贪墨的方式。

货币、粮食和那些战略资源,在运输过程中都可以进行贪墨,然后出售赚取外快,人力无法这样做,但可以安排他们去强制劳役。

葛昭度在其中就摸了不少,除了报复识人不明的马腾军以外,主要就是想尝试一下这个功能。

贪墨数额和曝光率会根据数值大小和能力而决定,由于此时葛昭度贪的都比较少,所以只有一次留下了把柄。

三国中兵种分为陆战兵种、海战兵种、后勤兵种和特殊兵种,陆战兵种分为步兵、弓兵和骑兵,海战兵种分为海船和纵火船,后勤兵种分为运夫和运输船,特殊兵种分为云梯和攻城车。

而葛昭从马腾军那里得到的任务,就是带领作为后勤兵种的运夫,将后方补