“你们刚才挤什么”失去车票的玩家直接发难“要不是你们挤我,我的车票就不会被她拿走”
“你自己不拿回来”有玩家不服,反驳道“当时外面那么多鬼手,你们堵在门口还有理”
“是我们堵在门口吗是那个nc不让我们进去。你们一下就把我挤到里面去了,我才没拿回我的车票”
“你们可别赖我们,你们自己忘记问乘务员要回车票,那是你们的事。”
“不赖你们赖谁”
气氛顿时剑拔弩张起来。
“行了,别吵了,你们去找那个乘务员,看能不能把车票要回来。”
“对啊,先去找车票吧,现在说其他的也没用啊。”
失去车票的玩家也知道这個时候不是吵架的时间,他们结伴往乘务员离开的方向追去。
“我们先去找座位吧”
玩家的座位分散在不同的车厢,他们相互对一下线索,大致确定是两个人一个车厢。
“这辆车好像有9节车厢,我们只有15个玩家,人也不够啊”
“正常列车都有一节餐车吧如果有餐车,那还是8节车厢,人数就刚好够,只是有一个人要落单。”
“你们看这个副本的信息了吗”
当前副本永不到站的列车
生存时限下车。
“下车只要我们下车就算通关了”
副本的生存时限不是固定的时间天数,有时候也会出现别的要求。
“没有时间要求,恐怕没那么容易这个副本的名字可是叫永不到站的列车。”
“中途肯定会有站点,我们只要在列车停车的站点下车不就行了”
“游戏哪里会让我们那么轻易下车的”
“上车都这么麻烦,后面还不知道有什么等着我们。”
“先去找座位,把行李放好,然后去找找车上有没有什么规则。”
银苏上车的车厢是04车厢,她的位置在03车厢,不过她没有立即去自己的车厢,而是往车尾走。
每节车厢的门都开着,但车上空无一人。这辆列车,除了玩家,没有别的乘客。
车厢的墙壁和玻璃上都是飞溅的血迹,座椅大部分也沾着暗沉的血。
地面遍布凌乱的脚印和拖拽出来的血痕。
“”
这卫生堪忧啊
银苏在06车厢的座位底下,找到一张满是血手印的乘车须知。
血手印很小,像小孩的手,密密麻麻的重叠在一起,下面的文字都不太好辨认。
乘车须知
1、d4444次列车没有列车长。
2、列车上没有白色制服乘务员,见到请立刻杀死ta。
3、蓝色制服乘务员不可信。
4、红色制服乘务员可信,如果需要帮助,请寻找红色制服乘务员。
5、列车长讨厌说谎的人。
6、如果不用餐,不要在餐车长时间停留。
7、请注意广播。
8、不要相信广播。
9、列车上不会出现小孩哭声,听见哭声请立即找到ta,并杀死ta。
10、请尽快下车。
银苏好不容易将血手印下的文字辨认清楚,眼睛都快看成了斗鸡眼。
现在银苏很肯定的一条就是下车是正确的。
只是在哪里下车,怎么下车,还没有任何线索。
至于其他的规则,有好几条都是矛盾的,正确与否还得自己去验证。
这种副本规则,只要没有确切线索,银苏一律按它说行,那就是不行;它说不行,那就是行处理。
主打一个叛逆。
银苏将那张乘车须知塞回座位底下,给她可爱的同伴留下。
确定这个车厢没有别的东西,银苏继续往下一个车厢走。
路过连接处的时候,银苏瞥见满是血手印的卫生间门上提示有人的红灯亮灯,有人
“咚咚”
银苏抬手就敲门。
卫生间内并没人回应她。
银苏再次有礼貌地敲门“有人吗我进来咯”
还是没人回应。
银苏直接拉开门。
“哗啦啦”
冲水的声音随着门开的声音同时响起。
但是厕所里除了血迹多了点,里面没有人,也没有怪物。
银苏轻呵一声,“见鬼了。”
随后她顺手将门关上,继续往下一个车厢走去。
现实世界一般是8或16节车厢,但这一辆列车有9节车厢。
5号车厢是餐车,玩家应该被分配在八个车厢里,如果平均分配,那有一个人得落单。
就是不知道是哪个倒霉蛋要一个人也可能是她这个倒霉蛋。
银苏看完后面,倒回去,往车头的方向走。
回去她就看见了其他玩家,有