第268章 星辰大文娱计划!(2 / 3)

既然学院已经开始了。

那就索性直接搞个全产业。

首先是要兑换影视专业。

到时候无论是拍真人版电影还是其他的,都大有可为。

顺便还可以整顿一下娱乐圈。

提升一下国内娱乐圈水平。

省的总是被一堆选秀出道,连台词都记不住,只会喊一二三四五六七的奇葩演员污染眼睛。

某位演员那句有气无力的“向我开炮”台词,更是把叶辰恶心到了今天。

同时,影视剧的受众也远比动漫作品更广泛。

这对于叶辰心中建设一个i乐园的计划,有着巨大的帮助。

其次就是游戏。

越往后的专业,兑换价格越高。

所以学院现在的收入虽然不低,却也依然不够高。

但星辰学院从不靠压榨学生赚钱。

所以还得继续增加收入来源。

而游戏有多赚钱,看看迅腾和米哈游就知道了。

自家学生能打造足够的i,自然可以顺势制作成游戏,推广赚钱。

游戏要是火了。

一年几十亿上百亿都不是不可能。

而紧接着便是音乐专业了。

华夏歌坛这些年简直是毫无进步。

叶辰偶尔想要听听歌,翻看歌曲排行榜,都会以为自己穿越到了十年前。

因为歌曲排行榜上的歌,大部分都是从前的老歌。

优秀的新歌简直是少之又少。

自家学院是时候培养一批优秀的音乐人才,来满足无数观众了。

同时,还可以跟学院的其他文化产业形成配合。

比如游戏产业,就需要优秀的配乐。

电影,电视剧,动漫也需要配乐和主题曲。

优秀的音乐无疑是能给作品带来加分,甚至是帮助作品出圈,好处不少。

像是英雄联盟的母公司拳头公司,就被称之为一家披着游戏皮的音乐公司。

而曾经的暴雪游戏公司,更是因为游戏cg做的刻苦选,被称之为影视公司。

自家学院内部的文娱专业互相达成配合后。

要出歌的时候,可以找影视专业学生拍出最顶级的,堪比电影品质的歌曲v。

而拍电视剧的时候,可以找音乐学生做出最契合,最悦耳的配乐和主题曲。

游戏那更是不用多说。

cg制作交给动漫专业的学生,配乐交给音乐专业的学生。

强强联合之下,那不直接起飞

到时候。

星辰学院就可以创造一个内部完美循环的大文娱集团。

成为全球文娱巨头,超越迪士尼都未必是什么难事。

而除了赚钱,扩大i影响力之外。

大文娱集团还有一个更重要的作用。

那就是在全球进行文化传播。

全世界美式文化、西方文化之所以盛行。

跟对方发达的文娱产业,是完全分不开关系的。

既然如此,自家学院也完全可以这么搞。

星辰学院未来必然是要在更多行业扎根。

将赚钱的触手伸向全球更多领域的。

毕竟系统兑换商城里的专业,一个比一个贵。

后面百亿,千亿甚至万亿的专业都多不胜数。

只有放眼全球,才能源源不断的赚到这么多钱。

所以。

学院全球化发展的步伐,肯定不能中断。

而通过文娱提升学院,提升华夏在全球的影响力。

对于星辰学院未来的全球化发展计划,有着非常重要的作用。

小猫粥粥企划案显然是正式确定下来。

作品能被校长和老师们如此看好。

让学生们与有荣焉的同时,也干劲十足。

因为按照公司的规定。

员工除了自己的正式工资之外,所在的小组还可以拿到作品百分之三十的利润作为激励收益。

作品要是火了,大家都能血赚。

毕竟那可是百分之三十。

每个人都能分到不少。

最重要的是,大家所能得到的,不只是作品的当前收益。

后续收益也能分到。

影视作品基本都有授权期,授权期一过,如果还有热度,那就能再卖一次。

像是甄嬛传。

有家本该破产的老赖影视公司,靠着经久不衰的甄嬛传,便是过的格外舒服。

还有如果作品能火,也会搞i联名,对外授权之类的商业行为。

这也不是一笔小钱。

有些的火爆的i,授权费甚至比动漫本身赚的还要多。

比如全球最顶流的i宝可梦,狂赚千亿美金,其中百分之九十都是i形象授权收入。

这笔钱