第636章 没有数量繁多的可选种族还叫什么MMORPG啊?-加更(3 / 4)

得到强化。并得到死月之子效果使伤害附加10的暗蚀伤害。

该天赋可通过桑海人玩家选择加入辉煌烈阳教会或者死亡之月教会而进行二次强化及三次强化。

秩序主义

桑海人对造物主的诚挚不允许他们与非秩序生物产生任何交集桑海玩家无法接受中立与混乱阵营任务,特殊势力特兰西亚与血鹫氏族除外。

古老盟约

桑海帝国与卡勒姆古国的神圣盟约允许桑海人的勇士进入卡勒姆古国领土。

文明记录者

所有势力初始好感度大幅度上升。

六豺狼人远古形态

种族初始值40各项数值3

各项属性数值

力量6、灵巧8、耐力8、思维8、感知7、魅力3

种族特性

造物之裔

别看豺狼人现在这么落魄,但它们确确实实来自于上一个黄金时代的某种特殊试验,出身高贵且不凡,所有远古豺狼人玩家都将获取造物之地初始权限。

至于这玩意有什么用,就得伱们自己慢慢发现了。

远古形态

第一批被制造的豺狼人瘦小又羸弱,但它们得到了智慧的祝福,让远古豺狼人可以无限制的学习各种知识与技巧,并被允许加入贤狼派系中的血爪氏族。

远古豺狼人玩家可学习所有种族的常规技巧并就职所有已知的常规职业,不会有经验惩罚。

远古豺狼人玩家对于元素魔力感知敏锐,天然解锁萨满祭司职业。

野性生命

豺狼人玩家可以解锁一系列豺狼人特有职业,包括但不限于蛮兵、猎手、刺客、巫毒祭司、狩猎祭司。

豺狼人玩家可以用流浪佣兵的身份在黑暗山脉选择不同氏族临时加入,并获取不同氏族的特色物品。

软弱主义

羸弱的远古豺狼人一盘散沙谈不上任何团结,大陆上的所有种族,包括黑暗山脉豺狼人都将其视为软弱生命。

初始声望阵营仅开启特兰西亚,并固定为冷淡,完成贤狼派系任务线后开启其他阵营声望,并初始为冷淡。

七豺狼人蛮荒形态

种族初始值50各项数值3

各项属性数值

力量12、灵巧10、耐力12、思维4、感知9、魅力3

种族特性

蛮荒形态

蛮荒豺狼人是基于远古豺狼人的基础上被强化生成的生物武器,它们的各项力量都被极大的强化且上限极高,但作为赋予力量的代价,蛮荒豺狼人的智慧被极大的削弱,这使它们很难进行复杂且长远的思考并且对心灵力量严重缺乏抵御能力。

蛮荒豺狼人玩家无法学习除豺狼人技巧外的其他技巧,并在应对心灵力量时判定2。

巨人之形

蛮荒豺狼人的生物体型非常特殊,在进行物理攻击时伤害提升20并有一定几率附带破甲和流血效果。

但因为体型过于庞大,导致蛮荒豺狼人无法穿着其他种族的盔甲与护具,只能佩戴有豺狼人专属词条的护具。

野蛮传承

所有蛮荒豺狼人玩家都将获得连枷专精天赋,并可以解锁狩猎禁卫职业。

所有蛮荒豺狼人玩家都将获得座狼适性天赋,并可以在黑暗山脉寻找并驯服自己的座狼。

所有蛮荒豺狼人玩家可以拜访豺狼人五大氏族,并获取其不同且独特的先祖之力,以完成自己的白银试炼。

黑暗山脉原住民

蛮荒豺狼人玩家可以不受约束并在不完成任何前置任务的条件下,在黑暗山脉各处旅行,当然,沿途的危险不会因为你是豺狼人就减弱。

豺狼人玩家可以拜访黑暗山脉中的一些隐秘区域,并且在黑暗山脉中获取一些其他种族无法获取的特殊任务。

残暴主义

与除特兰西亚外的所有文明阵营声望固定为仇恨,完成贤狼派系任务线后更改为冷淡。

开发组提示

本次更新加入的新种族皆有各自不同的力量传承,在玩家们选择了新的种族模板之后,便可以通过与对应nc的接触来完成各自种族的力量启迪并获取特殊的职业进阶。

但需要注意的是,因为目前游戏进度的缘故,在特兰西亚主线任务第二章黑暗之潮结束之前,从特兰西亚前往大陆其他区域的路线依然处于封闭之中。

虽然理论上玩家们可以通过各种探索方式离开特兰西亚进入新地图,但考虑到目前所有玩家都已被征召为特兰西亚的士兵,因此,开发组不建议玩家们冒着成为“逃兵”的风险,抛下战争进程与自己对特兰西亚的职责前往其他区域进行冒险活动。

在主线任务第二章结束时,开发组将加入新的支线任务,引导玩家们离开特兰西亚与黑暗山脉,并前往大陆不同区域开始你们下一阶段的传说故事。

以上为本次版本更新的主要内容。

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