箱子,那么在boss身上有一定概率开出“连枷噬咬者”、“骨盾氏族之心”和“拳刃狼牙”三把罕见武器的设计图。
这都是大军阀肯波特的随身武器,不但属性厉害,而且有豺狼人的巫毒术式加持,让它们相比箱子武器也丝毫不落下风。
这个传言之前一段时间在在论坛上没能得到任何证明,直到有好事者反复询问发哥,被烦的不行的发哥终于口吐真言,给出的回答是在“掉落列表”里确实有这三样东西。
不过掉率很低,是作为“夺魂之镰”那样的“彩蛋”武器出现的。
这下更不得了了。
既“鼠王末日”五人本之后,002号团本也成为了众多运气党们用来检测自己人品的另一个去处。
总而言之,墨菲这个狗策划对于自己给两个团本的设计目前非常满意,从玩家的回馈那里除了收到关于难度问题的吐槽之外,也没有人对于这两个团本的背景故事和战斗模式有太多的指摘。
于是他继续这个思路完成对003号团本“腐尸之地”的背景与风格设计。
至于这个团本的具体战斗模式是什么样的,这并不是墨菲需要考虑的问题。
因为新团本的“战斗设计”是大小姐的工作。
菲米丝在之前攻击肯波特的时候对墨菲的安排很不爽,她在那时候就承担起了这份工作,再加上这次要攻击的瘟毒氏族擅长灵能,而这方面目前还是墨菲的弱项。
领主大人显然很懂得不要在自己不懂的事情上随便发表看法免得贻笑大方这个真理,因此他很放心的把这件事交给了大小姐。
后者可是血鹫氏族里除了翠丝之外的真灵能大师,对于该如何瓦解瘟毒镇的灵能防御,她肯定已经有了一个准确的思路。
事实也如墨菲所料,在他问起这个问题时,大小姐便从自己的灵能包里抓出一张卷起来的卷轴在墨菲眼前打开。
那是瘟毒镇附近的具体地形,大小姐已经在上面用颜色不同的记号笔画上了记号,墨菲注意到,围绕这个镇子一共有三种不同的颜色。
他挑了挑眉头,随后便听到大小姐对他说
“那些豺狼人术士很狡猾,它们现在占领的小镇是鲍里斯先锋军在第二次黑灾时于沼泽中建立的老营地,这地方当初建立的时候就考虑到了被围攻的情况,所以选择的地形是在沼泽中的高处。
这就让它变得易守难攻。
而且其正好卡住前往沼泽东部禁地的道路上,这就让我们可选的进攻方向现在只有三个了。”
菲米丝拄着比她人还高的夜啸法杖,侃侃而谈的说
“最麻烦的是,瘟毒镇中的术士塔正好占据着污秽沼泽范围内的三个灵能节点之一,这意味着一旦那座塔撑起防御就能得到沼泽范围内的灵能源源不断的补充。
按照它的规模,它可以撑起的灵能防线不会比普通城墙脆弱,这就让我们很难在短时间内攻破它。
不过好消息是,我这几天一直在研究那座塔,我发现它建立的时间太早了,第二次黑灾时人类的灵能理论还很初级,所以这座术士塔的防御体系存在很大的瑕疵。
简单点说,它可以调用的灵能极限还在我的处理范围之内,只需要一次精准的灵能反制就可以让那座法师塔的防御术式暂时过载。
但每次过载只能持续最多6个小时。”
菲米丝将法杖点在地面,发出轻盈的声音,在法杖顶端的猩红光芒的跳动中,她抬起头对墨菲说
“我在论坛上看到了很多勇士都在吐槽每次作战结束后的战利品不好分配,即便是平分也会有那些出力多的人不满意,因此我决定就用这次机会来给那些玩家们一个证明自己的机会。
每次我完成对瘟毒镇的法师塔防御反制后,我都会允许一个勇士公会尝试进攻瘟毒镇,如果他们无法在六个小时内结束战斗便退出来交由下一个公会上
这种作战达成的条件是勇士们必须清理掉镇子四周的骷髅军防线,所以我为他们设置了三个进攻方向。
不但可以规避战场宽度导致进攻无法顺利展开的问题,而且每个进攻方向要面对的敌人的类型都不太一样。
用伱的思路正好可以制作出三个不同的铺垫小副本,在三个防线的外围防御都被击破后,再将瘟毒镇的攻略作为腐尸之地的核心内容。
通过玩家们一次次的尝试来消耗瘟毒豺狼人的核心实力,最终将它们削弱到某个极限后,便会有个幸运儿公会完成对撕肉的斩杀。
我在论坛上学会了一个新的名词,我们需要塑造一个副本群
一个允许勇士们以公会为单位而非全体上阵的内部良性竞争一个自由度极高的尝试,只要在我的能力范围内,我会支援给他们所需的各种帮助。
如果他们愿意花时间帮助我们占领沼泽范围内的其他两个灵能节点,我和翠丝还可以支援给他们不同的力量状态增幅。
这就是我的战略和设计思路。”
她看着墨菲,问到