072、高跟鞋(1 / 2)

在幻视中,柴云猛地开门,然而令她意外的是,外面空无一物。

她走出隔间,回身看向第一间,开门后,里头照样空空荡荡。

但柴云看到了盘旋未散的诡气,两处都有,而且是相连的。说明鬼在此确实呆了一段时间,只有一只,但脚和头分隔两地。

缥缈的黑色气息腾起,柴云顺着气息流动的方向,脑袋不动,诡眼努力往上抬。

一只画风清奇的鬼映入眼帘。

它穿着繁复精致的黑色长裙,长发披散下垂,肤色白皙,四肢反关节扭曲,掌心贴合着天花板,脚上的高跟鞋已经脱下,被单手拎在空中,画面奇特。

它没有五官,平滑的面上是交错的血痕,此刻正脸对着她。

柴云面无表情,以反手握刀的姿态,瞄准它的头,用力掷出红刃

“砰。”

这是硬物撞击的沉闷响声,红刃撞在了天花板空处,掉落于地。

鬼不是只会在原地呆呆傻傻的模式化生物,至少,它会躲避。

它极其灵活地三肢并用,窜到一旁,躲过了红刃。

但它并没有反击,而是原地消失,残留下黑色缭绕的诡气。

蔚渺终止预知,有些奇怪。

“完全没有反击就算了,难道不应该先手攻击吗”

鬼的出现,往往是奔着要命来的,出手直指要害。再看看这位黑裙鬼,它所做的不过是在她的门前站岗,在她的隔壁探头。

更像是国产恐怖片劣质的惊吓手段。

转回卫生间处,有了预知保底,柴云果断开门,外面果然空空如也。

下一步,她打开第一间的门,额上的诡眼却悄悄闭合,转移到了她的手背上,阴险地向上看去。

她深知,机会只有一次。

她已经握紧了红刃,悄悄调整站姿,忽然转身的那一刻,红刃宛如飞镖般甩出

事出突然,还趴在天花板上的黑裙鬼面上正中一刀锋利的刀刃宛如割豆腐般深深扎入。

北风刮骨般的尖啸在耳边炸响,它手中的高跟鞋掉了下来,扭动着四肢,漂亮修长的手握住刀柄,想将它拔下。

血红的幽光于红刃上流淌,它被烫到般松手,整个身体溢出深黑的雾气,从天花板上掉下,虚弱至极而难于动弹。

柴云冷漠地看着它逐渐虚化,它抬起脸庞对着她,似乎要把她永远记在心中。

短短几秒后,黑裙鬼化为一滩不成形的黑色诡气渐渐消散,原地却留下了那双极为精致的高跟鞋。

柴云弯腰捡回红刃,红刃有一个被动为猩红灵刃,这是专门狩猎灵异的杀伤性技能,对灵异造成的效果翻倍。

但没想到真正的鬼只是一刀就被秒了。

假面舞会的匹配似乎不是完全随机,而是会参考玩家的经历和能力,这次的四位玩家应该都有某种对抗灵异的手段。

副本对于玩家来说总归是有通关法的,就算某款游戏“阳了个阳”故意在几率上刁难玩家,导致有的第二关从刷新之初就没有通关的可能,但那只是骗人看广告的一种手段。

而假面舞会以伪装系数为核心,本质是v的游戏,设计无法通关的关卡会破坏游戏平衡。

柴云顺带拿起高跟鞋。

高跟鞋漆黑如墨,上面的钻石闪亮得不正常,柴云毫不怀疑它在纯粹黑暗中还能闪闪发光。

她当然知道这是什么,算是意外收获。

诡物,灵异被消灭后的残留,虽然伥鬼会凭借鬼域特性复活,但这双装备般的诡物不会再度生成。

诡物的来源大致有两种,一种就是高跟鞋这般的实装类,在不消灭鬼的前提下甚至能把它们从鬼身上拔下来。另一种是灵异力量的聚合,多见于规则类灵异。

蔚渺想了想,把身份标识物从洛林怀特切换到博学者。

化身无法装备身份标识物,但有个小缺口可以利用。由于视角共享,甚至在完全支配下是蔚渺的主体意识操控,所以知识类被动实际上可以共享。

例如格斗精通,除了化身没有肌肉反应外,如何出刀,如何闪避格挡,这些装在脑子里的东西不会消失。

博学者的被动一学识渊博也是同理。

一件诡物,拿到手后一般会经历一番测试确定它的效果和副作用。

但蔚渺只是端详着它一会儿,脑海中就浮现出它的一些基础信息。它们来历莫名,像是被硬塞进她的脑海中。

效果穿上它之后,能在任何物体的表面上行走。

副作用它会随着时间推移而不断缩小,在脱下它后,它会回归原本大小。

要使用诡物,或多或少都要付出一些代价,鬼也无法避免,有人说,诡物是鬼死后怨念的结晶,平等地仇恨每个想利用它的人。

蔚渺总算明白为什么黑裙鬼爬个墙还要脱鞋了。这个诡物随身携带并不方便,但对于拥有储存空间的玩家来说,在副本内能利用到极致。

这双高