其可能拥有的序列卡牌。
他最为关注的,还是这一轮的对手,水镰王国的国王,谢里登。
这位国王本身持有的序列能力名为序列131水形幻人,本身所持有的能力分别是元素化与模拟幻化,变为卡牌以后,其拥有的效果大概与这两项能力相关。
因为水镰王国信仰的神祇水神尼罗的缘故,有许多的水系序列原生种在此处聚集。
可以预想得到,谢里登手中所持有的序列怪兽绝大部分都是会与水族有关,他可以尝试基于这个猜想,在卡组中加入一些针对卡。
比如说河流霸主,这是一张装备魔法卡,会根据场上的水族怪兽数量,提升装备者的战斗力,并且当装备该卡的怪兽遭到破坏时,可以令场上的一只水族怪兽代替破坏。
又或者是统御水环,这是一张通常魔法卡,拥有两种效果,一是令己方场上的水族怪兽战斗力翻倍,二则是获得对手场上所有水族怪兽的控制权。
这两张卡可谓是不折不扣的针对卡,用在谢里登的身上正好恰到好处。
若想要万无一失的话,叶穹可以将序列五河流之主加入构筑之中,不过对于是否要这么做,他还处于犹豫之中。
毕竟明面上谢里登的实力并不算强,他所持有的主战者技能名为纯水之乡,一阶段的能力如下
在决斗开始之时,会将一个水人特殊召唤到场上,这个水人登场时会被封印,既不能够被选中作为效果,战斗对象,也不能够被战斗,效果破坏。
其初次登场时,战斗力为0,品阶为白色普通,在之后每轮到己方回合开始,便会提升该怪兽的品阶,最高金色传说。
在此期间,水人的持有者可以在其进化到任意阶段时进行解除封印,并且根据其品阶获得效果。
白色普通该怪兽战斗力维持在1000。
青色入门该怪兽一回合可以攻击两次。
蓝色高级该怪兽可以直接攻击对手。
紫色史诗将该怪兽的复制品特殊召唤到场上。
金色传说每当该怪兽进行战斗时,都会令自身战斗力翻倍。
可以明显看得到,这张卡是只能够作为斩杀手段使用的,但要等到金色传说级别才能够发挥出最大的作用。
若是退一步仅仅只令其进化至紫色史诗呢
谢里登能够得到的仅仅只有两只战斗力1000,可以直接攻击对手两次的水人怪兽。
换而言之,最大只能够对对手造成4000战斗力的伤害,以叶穹的经验看来,最多也就710的血量。
以四个回合作为代价,扣除对手10的血量,着实有点划不来,这也是为何叶穹不看好这位水镰王国国王的原因。
若是他想要将这个主战者技能的能力发挥到极致,那就需要加入配套的卡牌,比如说带有“复制”能力的卡牌,将进化至金色传说级别的“水人”进行复制。
知晓这一情报,叶穹只要防备对手来这一手偷鸡手段进行斩杀即可。
已经差不多到空想之龙所说的时间,现在的叶穹正在构筑着自己的卡组。
衡量了一段时间利弊,他选择将统御水环与河流霸主加入了自己这次决斗的卡组中。
至于序列怪兽,他则是带上了序列144斩风圣剑,序列79傲狮之魂这两张卡牌,并未在这套卡组中倾斜过多的资源。
整体卡组构筑基本上是以地隐之森南部水域的魔物为主,换而言之,这一套是纯水族卡组,除了这两张序列卡牌。
构筑完卡组过后,他抬头看了一眼空中的大屏幕,这一场最终圣战,将会以全程直播的形式进行,基本上魔灵大陆的生灵只要一抬头,就能够看到位于屏幕的两位决斗者。
第一轮决斗的主角分别是蜥蜴人与狗头人,他们都是各自族群中的王者。
可能是因为时间太过于仓促,再加上他们是第一次接触到这一种规则,所以打起牌来并不是特别的熟练,每打出一张牌都需要耗费许多时间。
根本不像蓝星上的决斗者,拿到牌的一瞬间就想要接下来怎么打了,整个展开的过程绝不会超过一分钟。
哪像屏幕上的那样,磨磨蹭蹭的,五分钟才打出一张牌,等时间快要耗完了,方才慌慌张张,将手中的魔法卡,陷阱卡一并盖上去,根本不想这种做法到底有用还是没用,总是就突出一个什么都不防。
只能说现今魔灵大陆的决斗者水平,大约只有白色普通境界,根本登不上什么台面。
看到这里,叶穹也是放心了不少,甚至想要将放在卡组里以防万一的两张序列怪兽抽出来。
大约经过五个回合过后,决斗的过程方才变得精彩起来,狗头人之王率先召唤出了自己的序列怪兽。
序列44沙漠死神。
紧接着动用灵魂结晶,令其灵魂觉醒。
虽说这番操作,足足动用了五个回合,十张卡牌进行铺垫,但他的目的达成了。
看着位于怪兽区域正中