033 难度提升(2 / 2)

少被切片的概率。

而且任何地方都有派系之争,之前新兵射击测试的时候就已经展露一二。

一个可靠的出色战士,或许能让军方的人从科研人员的魔爪下保自己一手。

醒来入局就是地狱开局。

不练死战场,练了被人切片。

白厄多少还是希望能够掌握一些主动权的,无论在什么地方,只有实力才是折腾的本钱。

积攒够了实力,哪怕事态发展到不可收拾的地步,自己说不定还有以暴力破局的机会。

压下这些思绪,白厄再度将注意力转移到眼前。

每一次训练,每一个任务,都是一点点小小的积累。

江河入海

200米,距离的增加就是直线的难度提升。

别的不说,就是子弹的飞行时间都会长那么一点点,之前的射击尽管稳定,但每次都相当极限,现在呢

这个极限,或许就是能否完成有效射击的界限。

上压力了嗷

按下抛射开关,白厄抬枪便射。

难度尽管提升,但是射击的能力已经成了本能。

前提是抛开命中率不谈

成功击中目标,轻型火器精通经验1。

当前轻型火器精通经验1561000

“就打中一个”

白厄按着枪口沉思。

果然,距离变了,什么都要变。

弹道的偏移程度,预判的提前量,捕捉目标轨迹并且进行判断的难度

再试试。

“砰砰砰”

成功击中目标,轻型火器精通经验2。已叠加

当前轻型火器精通经验1581000

成功击中目标,轻型火器精通经验2。已叠加

当前轻型火器精通经验1661000

果然,全神贯注命中两个还是有可能并且很轻松的,但是第三个完全来不及。

需要更快一点。

信息收集地更快,判断地更快,出手地更快

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