第四十七章 冒险家的日记(1 / 3)

灾变卡皇 盲候 6577 字 8个月前

骷髅军团离开之后,季寻收起了地两具尸体收刮出的现金,加起来有两千多。

差不多就是之前克扣的工资。

也算两不相欠了。

不知道枪声会不会引来什么麻烦,他没敢多停留,沿着骷髅留下的痕迹一路找过去。

走了好几条通道,看到了好几百头骷髅怪堆在了甬道里,一具被砍的血肉模糊的尸体躺在地。

正是癞头刘。

尸体也找到了,目击者死光,没了后顾之忧。

这时候,通道里的战斗声已经非常激烈了。

季寻听着眉头一挑。

辨别了战斗声音是来自九点钟方向,他果断选择了三点方向的通道一头扎了进去,一路走向了迷宫深处。

之前季寻还担心走的太快撞到怪物,现在没了骷髅怪的威胁,前路一下子就通达了。

也不用像是之前那样走得胆战心惊,还能一路小跑。

而且他还故意选择了有骷髅多的甬道。

没有被人类触发仇恨的骷髅怪,绝大多数时候都是地的一堆碎骨头。

只有少量完整体会在迷宫里游荡。

季寻完全抑制了自己的恐惧波动,淡定地踩在那些骷髅骨头,也没发生什么意外。

偶尔遇到骷髅统领、精锐骷髅会察觉一些异常察觉,偏头看看。

激活小丑面具,那骷髅统领立刻就会失去了目标,茫然呆立当场。

如果仅仅是骷髅和迷宫的话,季寻觉得这异维空间难度比407低了太多。

而且总督府那行人还吸引了迷宫里绝大部分危险。

即便是那神秘的守密人,季寻也渐渐地却有了一些思路。

他选择骷髅多的甬道走可不是心血来潮,而是有一个猜想。

迷宫的提示是这是一个三十万劳工被坑杀怨念产生的异维空间。

所以问题来了。

谁杀的这三十万劳工

恰巧守密人给的提示又是,它会保守陵墓的秘密,杀掉一切生灵。

会不会就是守密人杀的劳工

如果是这样,你被杀了,留下的怨念会忘记杀你的凶手吗

所以他觉得,骷髅怪多的地方,守密人出现的概率应该也会越低。

当然,支撑这推断的依旧,还来自季寻的另外一个判断异维空间的本质不是为了杀人。

他现在已经了解到,这個世界的异维空间有很多种模式。

纯杀怪、解谜、生存、大逃杀、血腥对抗、剧情、单人挑战、团队竞技、地狱

不同模式都有不同的破局方法。

如果说碰到守密人是必死的话,那这大墓园迷宫就不是“解密模式”,而是纯粹运气成分了。

既然是解密,那么这怪物必然有能让遇到它的人有活下去的方法。

季寻暂时也不知道那“方法”是什么。

可目前看来,待在骷髅多的甬道里,总归是没错的。

季寻能想到这些东西,某些人大概也有些能想到。

可旁人想到了,也不见得能办到。

至少总督府那群人不行。

霜骑士军团里能人绝对不少,或许也有人能像是季寻一样保持n值不剧烈波动。

但那位曹总督的护卫太多,不可能每一个人都能保持那种绝对的冷静。

人一多,吸引仇恨的目标就多,但他们又不得不抱团保护那位总督大人。

所以他们的通关方法就只有杀怪强推了。

季寻已经能够看到他们的结局了。

一路吸引怪,一路杀。

最后战至一兵一卒。

而且季寻怀疑,触动骷髅怪仇恨的诱因可能不仅仅是n值。

甚至“英勇”“振奋”什么的其他剧烈情绪波动,同样会拉仇恨。

就像是猎人来迷宫刷怪,必然触发怪物的道理一样。

只要一战斗,这种理智波动就不可避免。

所以。

无论哪种情况,总督那群人,还是死定了。

不过推理归推理。

总督府的人死活和他也没什么关系,最终季寻还是得要走出迷宫才能活下去。

他一路走,一路仔细寻找着线索。

就这样,季寻在迷宫里悠闲地走着。

破解迷宫也是他前世很喜欢的娱乐游戏之一,倒也没觉得被困住了有任何的慌乱。

没危机感,理智波动就小,也就不会触发骷髅仇恨。

良性循环。

他一路朝着骷髅密集的甬道去探索,偶尔还能在骷髅堆里发现一些发光的骨头。

这种骨头磨成粉叫做骨尘,这一种超凡素材。

很多亡灵系、黑暗系的卡牌制作都用得,需求量很大。

也是这个迷宫产出最多的素材。

但季寻的储物戒指空间有限,塞满也不值多少钱,捡了