当同时生效的「幽鬼宝石」达到3颗时,「幽鬼宝石」将发生本源共鸣,均分耐久度消耗,且造成的「幽鬼侵蚀值」增加50%。评分:500+
简介:传说中,满是怨恨者死亡后的灵魂将会与其怨念结合,化作充满怨恨的恶鬼徘徊于幽冥之地,带来名为‘幽鬼’的死亡诅咒。
售价:500000乐园点数
……
1点幽冥侵蚀值就能抵消掉90点真实体力属性时的13.7点治疗量,而一次「幽鬼附魔」能造成1000点幽鬼侵蚀值,相当于那些90真实体力的敌人只要挨上他一剑,立刻就得倒欠他1.37w的治疗量,而如果将「宝石共鸣」的增益算上的话,那就是一剑倒欠他将近2.06万的治疗量,比他们一整管血还多出了好几百点。
虽然对上契约者的时候,没有谁会傻傻地让那些「幽鬼死气」一直停留在自己体内就是了,但想要清除「幽鬼死气」,再怎么也得消耗一部分法力或其他能量去应对才行,相当于要不就回不了血,要不就耗费上一大笔蓝,横竖都是他们这边血赚。
这就是幽冥界里的力量的霸道之处,要知道这还是死气强度榜中连前三十都进不去的「幽鬼死气」,如果换成执死者所用的,排在各种死气强度榜单的榜首甚至榜单之外的「幽冥死气」的话,其强度只会更加离谱。
这也是辛莱莱一直不怎么想跟执死者切磋的缘故,走了格挡宗师+霸体生存路线的他,战斗中很大一部分肉度都是来自于高额减伤+高额回复,主打一个以血换血,但对方觉醒后的幽冥死气所附带的死亡真实伤害不但能大幅度无视他的伤害减免效果,并且对于他的回血能力也有着极大的压制,基本上只要挨上一刀,那么接下来10秒左右的回血量就会直接降低上个8085%。
要知道这还是在他有着「誓言上装+13」提供的‘豁免五阶及以下的「禁疗」效果’+lv.20重剑宗师的能量侵蚀豁免情况下,要是没这两个效果在的话,那挨上一刀后就不只是10秒里面降低8085%的治疗效果了,而是直接得到一个每秒受到5001000点真实死亡伤害,期间无法进行任何回复,且持续时间至少1分钟往上的恐怖debuff了。
——当然,这个离谱的debuff的效果其实仅存在于理论上就是了,因为正常情况下,能扛得住执死者一刀的人不可能没有任何抵御幽冥死气侵蚀的手段,而连幽冥死气的侵蚀都处理不了的人,则基本都扛不住对方一刀。
“果然,禁疗方面的能力,还是得从幽冥界那边下手。”
仔细端详了一会儿三颗「幽鬼宝石」后,辛莱莱微微颔首,眼中露出一抹满意之色,果断打开传送界面,选择装备强化大厅,消失在原地。
有了这3颗「幽鬼宝石」,他对上那些不死系的契约者,就又能多出一重底牌了,要知道按东跟亚穆这几天搜来的情报,轮回乐园那边,可是刚好有着一名走不死系+吞噬系路线的论外级梯队的。
当然,光靠「幽鬼宝石」就想完全克制住一名不死系的论外级梯队的话,明显是不可能的,但至少能让他这边在与其交战的过程中取得一定的优势,不然的话,一个无限制回血的不死系敌人有多恶心,他可是在深渊侵蚀区当中亲身体会过的。
至于为什么仅仅只是准备禁疗类的手段,而非斩杀类的能力,这一点自然也是有辛莱莱的考虑在里面的。
事实上,只要回忆一下就会发现,他这边对斩杀类能力最热衷的一个时间点其实是在二阶以前,而到了二阶之后,辛莱莱对于斩杀类能力的渴求就明显降低了很多,而当他完成了超越之试炼,晋升到了三阶后,更是一副对斩杀类能力完全不感兴趣的模样。
这当然不是辛莱莱不想要一门斩杀类能力了,对他来讲,一门强悍的斩杀类能力可以说是做梦都想有的东西。
问题在于,随着阶位的提升,辛莱莱发现斩杀类能力其实并不是那么简单的东西,或者说,如今市面上存在的99.99%以上的斩杀类技能与道具,其实都不是他需要的那种‘斩杀’。
以正义神教产出的‘审判十字架’为例,这件道具所释放的「审判裁决」技能,确实对不死系单位存在着极好的克制效果,并且技能描述里也确实带有「斩杀」效果一词。
可事实上,「审判」技能的斩杀,其实只是能够将对方‘斩至死亡’而已,而非从根源上斩断敌人‘不死不灭’的特性。
简单来讲,就是在面对那种复活次数有限、其不死特性仅仅只是用于保证自己‘不陷入死亡’的不死系敌人时,类似于「审判裁决」这类的斩杀类技能确实能起到不错的作用。
可一旦对象换成有着真正意义上的‘不死不灭’特性,哪怕‘彻底陷入死亡’都能再次复生过来的深渊滋生物时,这类技能能起到的效果就跟正常的伤害类技能没什么两样了。
这也是为何辛莱莱到了三阶就对斩杀类技能不再抱什么兴趣的缘故,因为他想要的那种斩杀类能力,实质上是像执死者的‘冥死’跟灭法者的