直觉,亦或者说……一种近似于本能一样的反应。
技法宗师是不需要‘脑子’的,这句话从来不是单纯的贬低,而是一句切切实实的形容。
或者说,只要看一下技法类宗师能力的加成效果就会发现,在各种各样的技法宗师被动里,有增幅动态视觉的,有增幅神经反射速度的,有增幅肌肉韧性跟强度的……但就是没有增幅大脑算力跟思考速度的。
因为,技法宗师的战斗,是不需要真正的‘思考’的。
无论是去问骨子里嗜血好战的执死者,还是去问一副轻佻慵懒模样的亚穆,亦或是任何一个技法宗师,都会发现,当技法宗师进入战斗状态时,并不会去思考每一招的出招角度、力度,敌人攻击的行进轨迹、命中时间……等等这些细枝末节的东西的,而是依靠一种超出于思考之上的本能反应,靠着烙印在身体深处的技巧与本能来展开攻势、化解攻击。
而当这种反应锻炼到一个极致后,所形成的产物,便是技法系强者们口中的「直感」。
毫无疑问,直感是所有技法系强者的‘眼睛’,亦是他们现在最大的‘短板’。
一直以来,他们都是更侧重于法爷风格的战斗,甚至很多时候辛莱莱自己都是把自己当做一个法爷,而非技法系来对待,并且在能力的开发上,无论是他还是零余子,对于各类法术的兴趣其实都明显大于对技法招式的开发。
但这并不能成为逃避事实的借口跟理由。
他们的技法存在名为‘直感’的短板,这是不争的事实,虽然现在靠着灵魂宗师+通灵加速术的力大飞砖,让他们还勉强能靠自身的反应速度处理过来目前的近战需求,可随着阶位的提升,没有直感类能力的缺陷只会越来越明显,直到他们在近战上再也不是同等级技法宗师的对手。
这种情况,明显不是辛莱莱想看到的,因此在突破宗师后,他就一直在寻找解决的方法,而且也确实找到了一条明确的方向:
——将「星罗领域」开发出「直感形态」。
是的,这就是辛莱莱想到的路线,正常来讲,把一门领域类的感知技能开发出直感版本,其实并没有什么用处,或者说用处并不会像一些人想象的那么大。
因为领域类感知技能跟直感类感知技能天然存在的冲突,就如同一个人不能同时走两个相反方向的道路一样,当开启了领域类感知能力后,他的‘感知力’就无法再作用在直感类能力上。
但是——
这个限制,仅限于‘一个人’时才成立。
就如同「本命魂兵」里攻击特性魂兵与防御特性魂兵的冲突一样。
正常来讲,他确实没法在开启「星罗领域」的情况下再开启「星罗直感」,但如果是由他跟零余子当中的某一人开启「星罗领域」,另一人再开启「星罗直感」,然后再进入「精灵同化」状态呢
这就是辛莱莱想到的办法,能真正解决他们的技法宗师缺少直感类能力,但术法宗师又摆脱不了领域类感知能力的缺陷的出路。
而现在,唯一的问题就是……
“本来以为有了鲜血意志跟起源石,在开发上会顺利不少,但到头来,还是差了最关键的一线吗……”
辛莱莱低下头,望着自己腰间的猩红色腰带,眼中露出一抹思索之色。
……
【鲜血意志】
产地:白陲星
品质:霸主级
类别:项坠
装备需求:意志力不低于80点
耐久度:3/5
装备效果1,血之侵蚀(被动):佩戴此装备后,将持续遭受「意志侵蚀」与「感知压制」效果,期间自身感知敏锐度与范围下降50%,但感知类能力开发与提升效率将持续提升,最高可提升至500%。
提示:该效果将会对自身精神力与灵魂造成极大负担,根据先驱当前综合身体属性,安全佩戴时长为24小时,且事后需经过至少72小时缓冲时间才可再次佩戴。
装备效果2,狂兽之血(主动):消耗1点耐久度使用,激活后将进入「狂怒」状态,理智下降99%,神经反射速度与动态视觉+99%,痛觉下降99%,真实力量、敏捷、体力+10点,每秒损失1%最大生命值,且所有血气系攻击都将附带「血爆」效果,最大持续10分钟,结束后将根据使用时长进入「虚弱」「重度虚弱」状态。
评分:523
简介:以此之躯,堕为野兽。
价格:不可出售
……
鲜血意志,这件霸主级装备是他跟执死者与亚穆等人从白陲星中得到的,虽然其主动能力对他们没有任何用处,但其被动效果,对身具技法宗师能力的他们而言却堪称瑰宝一样的存在。
最大500%的感知类能力开发与提升效率增幅,配合上能独立增幅40倍技法类能力开发效率的「众生之地二层」,再算上「起源石残」的对应类别的能力体系潜质阶位上临时+3阶的增幅效