“在季后赛用定时绝杀图,这个胆子也是够大的”不知道是谁感慨了句。
“敢用绝杀图,要么就是地图里有延后摧毁点是有数的,要么就是有把握在出现全图绝杀之前将对手的人数清到比己方少,以轮回和虚空前几次的团队赛置换情况来看,前者的可能性会大一点。”
张新杰刚说完就听到前排的喻文州说了句,“但是,这场团队赛还有个情况需要考虑进去,这两队的心理状态实际上还是有区别的,虚空是求胜,轮回是求生。”
一个是赢下团队赛就获胜,一个是赢下团队赛还有一次翻盘的机会。
这种略微有点区别的心态乍看起来并不是太有分别,但在双方的实力相当的时候,总还是会有点影响的。
喻文州倒不是觉得虚空的团队赛会因为心态而输掉,只是相当客观地陈述了个事实。
载入地图的双方团队赛配置刷新了出来。
虚空,鬼剑,鬼剑,狂剑,枪炮师,守护使者,第六人弹药专家。
轮回,神枪,魔剑,柔道,剑客,牧师,第六人刺客。
配置都是常规配置,尤其是虚空这边,确实没在这方面搞什么幺蛾子。
团队赛开始
在开始信号发出的瞬间,双方的选手都相当默契地直取中部的山结合城墙形成的堤坝。
山止川行这张地图,被中部拦截开两侧,就地图风貌的表达上有种夸张的外现,一侧是有些湍急的江流,一侧则是呈现出有些类似于沙漠的地貌,确实是地图名字的解释含义,山阻断了川流的行进。
但与瀚海行那张地图又有些不太像的是,这张图的沙漠更像是半荒漠状态,沿着堤坝的那一条,荒草之中绿白两色交织,随着城墙上面透出的龟裂纹上水汽集中的差异,呈现出或繁茂或依然贫瘠的不同状态。
一旦龟裂的痕迹蔓延到整个堤坝,就是彻底垮塌的时候。
对面现在看起来仅仅是湍急却还没那么大杀伤力的江流会在顷刻之间吞没整张地图,将人朝着界外席卷,一旦出界也就相当于是被淘汰出局了。
枪声与炮声先一步发动。
虚空的枪炮师和轮回的神枪手都同步选择了一个靠着飞炮,一个靠着飞枪登上高处,不过这个抢位其实也就是在落定后先试图阻止对方登上堤坝而已,毕竟这上面的位置显然并不是只能容纳一个人。
喻文州的想法并没有出错,轮回确实是打的要比季后赛中任何一场还要来得强势。
这种近乎于孤注一掷的情绪表达,在双方甫一交手之间,就能从技能循环的节奏上感觉到。
在明月藏鹭和鬼刻作为虚空的前排就位后,先行的枪炮师后撤,转为远程策应,但原本应该能起到压制力的炮火却显然并不像是上一场一样,能够打出足够的群伤制衡效果。
魔剑与柔道从炮火的覆盖范围间穿行而过,剑客近乎于狂剑的打法同步突进,神枪的子弹撕裂开一道进攻的轨迹,明明是往后了一个身位格的站位,却显得更像是进攻的前驱。
冰阵与雷光波动剑的范围在推进之中重叠了片刻,又彼此侵占着生存的空间,剑光、枪炮与阵纹,一时之间交织在一起。
尽管双方都在意图抢占节奏,但显然两队都并不是打算只这样用最简单粗暴的方式与对手作战的。
几乎是同步在双方队伍频道出现的一行字是
无浪推。
明月藏鹭推。
确实是推不是退。
两边谁都不可能后退半步,而是试图通过击退技能尝试将对手直接推下高台。
“江副队和钟情这个决策还挺默契的”潘林调侃了句。
“这个默契有什么好特意说的。”黄少天小声嘀咕了下,不过他也清楚解说确实是需要找点话来调剂一下气氛的。
现在场上着实显得有点焦灼,就连观众席位都又一次安静了下来。
在全息投影伴随着的技能音效下,紧张感无疑是被推动到了巅峰。
在并不算宽的堤坝之上交战的双方,狂剑的进攻因为站位问题显得在与对面的交战中,有种一人打一线的错觉。
而相对的作为轮回核心的一枪穿云,用着这个几乎在比赛全程也就是射击这一个动作的职业,将神枪手的范围压制无疑也是发挥到极致的
也就导致了双方血线格外稳定的下降中,也乍看起来很难分辨出到底是哪一方目前占据了上风。
总决赛,团队赛,还是个暂时没有出现突破口的团队赛交锋。
作为被在团队作战中寄予厚望的枪炮师,击退效果颇强的激光炮和蓄力射击的量子炮一前一后从炮口之中发射而出,他做出的技能选择并没有错,但对枪炮师的推动力打击已经在上一周的备战期间做出了应对训练的轮回众人,显然并不是那么轻易就能被击退下堤坝的。
“慢了”钟情皱了下眉头。
其实枪炮师的动作并不比之前的比赛中慢多少,可这种慢是相对的。