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,横纵刀光交错着架住了战矛。

冲刺之间角色跑动带来的上跃助力,让她哪怕身着重甲也能将这个腾跃的二段跳转为更加灵活地腾起转身,避让开从一叶之秋的另一只手发出的落花掌,而却邪尖端的寒芒挥出的连突勉强被抬起的重剑架住,但连击之中带起的冰属性炫纹悄然覆盖上了矛尖。

被连着躲掉的伤害完全没影响叶修的攻击节奏。

他的手速快而稳地利用先前龙牙激活的无属性炫纹,给角色追加的移动速度,挥出了下一道以重甲狂剑的位移难以躲避的攻击。

强龙压

她没犹豫地开出了嗜血奋战。

狂剑是免控阶段长又不是解控多,这两个完全不是一个概念。

却邪与并非正向拍下的青雀无尘之间发出兵刃交接的声响,也正是这个武器姿态的调整让这记强龙压并没有拍实,强制判定倒地并未生效让她得以让刀刃扭转之间,在这个足够近的距离挥出一道上挑的锋锐弧度。

但这记几乎还没落空过的倒斩却并未命中。

反应比她更快的一叶之秋,将方才还有种踏碎山河的强压之感的却邪,像是游鱼一般抽出,他脚下的步子改换着位置,在恰到好处地避让开那个浮空技之余,还很有余力地迂回朝着明月藏鹭的脚踝扫出,又分明是极凶悍的打法霸碎

开着旋风斩的狂剑跳开那被极高的手速和控制力带起来的战矛弧线,用更加凶悍的姿态来回应这一轮挑衅。

谁也无法将对方打入被强控的状态,那就拼伤害好了。

幻影龙牙的连刺带来的无属性炫纹的不断叠高,起码给一叶之秋这个角色叠加了百分之10以上的移动速度,而明月藏鹭的旋风斩结束后,剑刃原本应有的僵直动作在她手下的控制力之中,直接变招成了破灭斩的起手衔接,没有多余的动作,只有从头到尾贯彻的又冷静又疯狂的攻势。

顶着狂暴霸体效果接住这一轮没躲过的落花掌的狂剑,迎面而来的就是火属性炫纹叠上来力量属性攀升的战法,直刺而来的怒龙穿心。

会命中的。

钟情计算着位置,在这个更加快节奏的对打之中,就算面对的并不是君莫笑这个散人号,她也无暇去计算自己的血量。

一叶之秋这个账号到底是叶修更加熟悉的角色。

她只能硬顶着这个伤害造成的血线划破,以伤换伤地砍出崩山击后,指尖急速敲击键盘打出规避开炫纹伤害后斜刺出的血影狂刀。

两个人的手里都还捏着70级的大招,但彼此都清楚用出这种技能就是浪费。

怒血狂涛的长读条在已经炫纹加速的战法面前就是白给,而伏龙翔天对上一个越打越让他觉得对他的打法是不是有点过分熟悉的小朋友,想必就算是龙抬头的微操改变了攻击方向,也能够被规避掉。

令人牙疼的兵刃快速碰撞让这两个人显示在记录屏幕上的a一路飙升,哪怕观众看不明白这一轮技能交换之中为什么几乎没有大招,而更像是两只手在互相以极快的速度对打,但也不妨碍他们从几乎过载的手速之中判断出

任何一个简单的技能里都带着汹涌的杀意。

明月藏鹭,55

一叶之秋,28

开着噬魂血手拉扯战法的位置的狂剑,明明顶着已经接近百分之五十临界线的血条,却没选择任何一个高伤害技能,而是用出冲撞刺杀将战法又往燃烧的哨岗方向撞去。

在战法战矛尖端越发分明的一层蓝色辉光,又迅速反手将狂剑打入了僵直。

机会

头顶坠落的烧灼木条将两个角色身上的血条又刮去了一层,而他趁着这一瞬的优势地位,挥出了战法物理攻击最高的豪龙破军。

但同时迎面而来的是狂剑横纵杀伐的十字斩,将原本就站位更靠近哨岗的战法,以这两刀之间哪怕不分明也确实存在的击退效果,又往里退了一步。

激活了血气唤醒的狂剑与这一片烧灼的火光有着出奇相似的特质,哪怕她的角色本身的铠甲土归土也还是银灰色的基底,她的银武有着轻灵出尘的雕镂,但并不妨碍她此时打出血气飞溅的效果。

越是血条的差距被拉近她的神智也就越发平静。

同样不为所动的是她的对手,这个经历了不知道多少次战斗的男人,让角色瞬息之间在火光照出的剪影里挥出下一道攻击。

跳动的火焰绝不会影响他们对彼此技能的判断。

重剑战矛又一次交锋在一起

一叶之秋倒地的时候,明月藏鹭的剩余血量只有百分之25。

显然她做不到1比1的换血,而前期用枪炮师作为打开局面的策略显然是对的。

去踏马的状态下滑,钟情忍不住腹诽了一句。

而她的下一个对手,是嘉世的元素法师法不容情。

出于目前技能循环的考虑,她毫不犹豫地朝着嘉世刷新点的反方向地图角落跑了过去,刚退出账号卡的叶修从屏幕上看到狂剑的操作,就算已经做好了心理