誉。
特别是其面向对象的操作系统ep,以及与之配套的开发环境,为后来的计算机产业带来了深远的影响。
ep不仅具有高度的稳定性和可靠性,还提供了丰富的开发工具和api接口,使得开发者能够更加方便地创建出各种创新的应用软件。
为了推动ep的普及和发展,在不久后公开了系统中使用的api接口,并将其命名为openstep。
这一举措不仅增强了在操作系统领域的竞争力,还为后来的软件开发提供了更加开放和灵活的平台。
随着openstep的逐渐成熟和完善,越来越多的开发者开始将其应用于各种项目中,进一步推动了计算机产业的发展。
然而,就在即将迎来新的发展机遇时,资金问题却成为了制约其发展的瓶颈。
由于硬件产品的销量不佳,的资金链开始变得紧张。
为了维持公司的运营和发展,乔布斯不得不忍痛割爱,中止了硬件业务,转而专注于openstep的软件市场开发。
这一决定虽然让失去了硬件产品的收入来源,但却为其在软件领域的发展奠定了坚实的基础。
在专注于软件开发的过程中,还开发了一套名为ebobjects的网络程序框架。
这套框架旨在帮助开发者更加高效地创建动态网页和eb应用。
然而,由于当时互联网尚未普及,且ebobjects的售价过高(超过50,000美元),导致它并未广泛流行。
尽管如此,ebobjects依然为动态网页编程树立了一个良好的典范,为后来的eb开发提供了宝贵的经验和启示。【。3。】,
由此可见,乔布斯在创新这块,是真的很有天赋。
科技界有乔布斯,是一个福气。
然而,并非乔布斯离开苹果后最赚钱的项目。
真正让乔布斯赚得盆满钵满的是另一个项目——动画产业。
就在乔布斯创立的时候,乔布斯也在寻找着新的机遇和挑战。
他深知,仅仅依靠的发展是远远不够的。
于是,他开始将目光投向了动画产业这个全新的领域。
在朋友兼苹果前雇员艾伦·凯的引荐下,乔布斯结识了卢卡斯电影制片厂电脑部门的负责人艾德·卡特姆。
艾德恰好是一家电脑动画效果工作室的创始人。
由于经济困境,艾德不得不四处寻找买家以挽救工作室的命运。
乔布斯对皮克斯的兴趣并非一时兴起。
他自然清楚,随着计算机技术的不断发展,动画产业将迎来前所未有的发展机遇。
而皮克斯作为当时领先的电脑动画工作室,无疑具有巨大的潜力和价值。
于是,乔布斯决定出手收购皮克斯。
1986年夏天,乔布斯与艾德在卢卡斯天行者牧场旁的一间小屋里进行了深入的交谈。
在这次交谈中,乔布斯充分展示了他的果断、自信和远见。
他向艾德阐述了自己对动画产业的看法和愿景,并表达了收购皮克斯的强烈意愿。
尽管艾德对乔布斯有些不满和担忧,但在乔布斯的坚持和说服下,他最终同意了出售皮克斯的提议。
1986年,乔布斯以1000万美元的价格从卢卡斯影业手中买下了皮克斯。
为了支持皮克斯的发展,他又投入了数千万美元作为公司的运营资金。
在乔布斯的领导下,皮克斯迅速成长为一家领先的电脑动画公司。
它不仅在技术上取得了诸多突破和创新,还推出了多部备受好评的动画电影和短片。
其中,1995年推出的全球首部全3d立体动画电影《玩具总动员》更是成为了皮克斯的代表作之一。
这部电影不仅让观众们领略到了3d动画的魅力和潜力,还为皮克斯赢得了巨大的商业成功和声誉。
随着《玩具总动员》的成功上映,皮克斯的股价也一路飙升,为乔布斯带来了丰厚的回报。
除了动画电影外,皮克斯还涉足了其他领域的发展。
例如,它开发了一套名为renderman的渲染软件,为电影制作和动画制作提供了强大的技术支持。
此外,皮克斯还与迪士尼等大公司建立了合作关系,共同推出了多部备受瞩目的动画电影和短片。
然而,就在皮克斯事业蒸蒸日上的时候,乔布斯却面临着另一个重要的抉择。
2006年,迪士尼公司向乔布斯提出了收购皮克斯的提议。
对于乔布斯来说,这是一个艰难的选择。
一方面,他自然知道皮克斯的价值和潜力;另一方面,他也看到了迪士尼在动画产业中的领先地位和品牌影响力。
经过深思熟虑后,乔布斯最终同意了迪士尼的收购提议。
最终,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购