第四十五章 不动如山(1 / 2)

提示因金刚不坏已升级到v15,每升一级,需要支付乐园币灵魂结晶中1,是否支付。

望着乐园的提示信息,王长乐也不由得为之咂舌,仅仅提升了5级,这乐园币的消耗就翻了一倍

“是”

提示你的被动技能金刚不,坏已升级到v

16

提示你的被动技能金刚不坏已升级到v

17

提示你的被动技能金刚不坏已升级到v

ax

在消耗了10万乐园币5枚灵魂结晶中后,终于将金刚不坏提升到了vax,乐园的提示音也瞬时响起。

提示你的被动技能金刚不坏已升级到v

ax,此技能提升到v

ax时将获得奖励,请从以下特质选择其一

1

金身罗汉体力5

2

固若金汤你穿戴的装备防御力增加50

3

金刚经增加金刚不坏持续时间增加20

4

不动如山开启后,减少收到的所有伤害20。

看完四项特质属性,王长乐在固若金汤和不动如山之间,略微犹豫后,就果断选择了不动如山。

防御提升50虽是常驻效果,但对应的只有物理伤害,面对元素伤害或是真实伤害,以及灵魂伤害时,效果却是微乎其微。

但不动如山却不同,它能形成百分比的有效减伤,能应对所有类型的伤害,而这正是王长乐现在所需求的软防御特质。

高体力共生装备防御减伤金刚不坏,所形成的防御,足够抵消大部分伤害了。

倘若,再算上无形之风赎罪忍耐的话,就算碰到斩杀型的攻击,他都能扛得住,而不会被轻易秒杀

选择完毕之后,一抹金光瞬时没入体内,王长乐感觉他对金刚不坏的运用和控制又提高了几分,立即点开技能数据

金刚不坏功法v

ax

无漏之体被动体力20每提升一级体力1

使用需求主动消耗500点先天一炁,持续时间40分钟,冷却40分钟。

金刚不坏效果免疫即将受到的伤害12206120点。

坚如磐石小幅度增加对击退、减速、虚弱、眩晕、定身、石化、冰冻等异常状态的抗性。

不动如山减少收到的所有伤害20。

查看完毕后,王长乐点了点头,但这还没有完,他还有其他的需要提升,呼出升级面板,又再次选定了技能多重施法。

提示你的被动技能多重施法当前v

1,每提升1级需要4000乐园币灵魂结晶小1,是否支付

王长乐望着眼前的提示信息,又查看了下印记空间里,所剩余的乐园币,灵魂结晶小15,以及灵魂结晶中1

犹豫片刻后,他还是决定提升,并且要把这技能升到v

10先。

“是”

毕竟,这个技能注定了只要在战斗能爆发一次,对于战斗来说都可谓是神之一手

随着资源的消耗,王长乐四周黑了下来,他似乎看见有一位人影模糊的法师在帝国战场,不断的释放着火球术。

在他的施法下,火球术这种低级的法术,却如连珠炮弹般爆发,大杀四方

提示你的被动技能多重施法已提升至v

2

提示你的被动技能多重施法已提升至v

3

提示你的被动技能多重施法已提升至v4

提示你的被动技能多重施法已提升至v

9

提示你的被动技能多重施法已提升至v

10

提示你的被动技能多重施法已升级到v

10,此技能提升到v

10时将获得奖励,请从以下特质选择其一

1强效施法当触发多重施法时,法术效果增强10。

2清晰预兆当触发双重施法时,能量消耗降低100

3幸运施法触发双重施法增加1。

王长乐望了眼三项特质,便快速的选择了幸运施法。

若是其他的施法者可能会偏向于强效施法或是清晰预兆,要么是强化法术能力,要么就是能让自己持续施法得到加强。

但对于拥有生命之力和生命之心的王长乐而言,这两项特质就显得特别鸡肋了。

所以,相比之下幸运施法增加的幅度虽然低,但从长远看,却更为有效的多。

有的时候,这多1的几率,可能就是决定生死的手段了

在王长乐选择完毕之后,一抹淡金色的辉光,瞬时没入他的脑海之中,他瞬时点开了技能数据面板

多重施法,v10,被动技能

技能效果当你施放法系能力是,有32几率触发双重施法,有5从1增加几率进入多重施法。无冷