第八百二十九章 测试与保证(2 / 3)

的这块游戏效果还是非常不错的。

单论游戏性,仅仅是这块3d赛车游戏,就足以对现在所有的家庭主机游戏,造成降维式的碾压打击。

即便是自家ps1主机上效果最好的游戏,在真正的3d游戏面前,也实在是有些黯然失色。

这里不讨论游戏的娱乐性。

单纯就是技术上,以及感官刺激上的颠覆。

仅仅凭借这一款游戏,就足以让羽生秀树相信,第二代ps主机有着极大的成功几率。

可即便如此,结束马里奥赛车3d的试玩后,羽生秀树又对马克·塞尔尼说,“换个游戏,我们继续。”

“好的。”

马克·塞尔尼说话间,起身按动主机机身上那扁平的精灵球,打开光盘舱盖,将里面的马里奥赛车3d游戏盘取出,然后又从旁边拿起来一个emd游戏光盘放了进去。

随着游戏画面启动,羽生秀树知道这又是一款他策划安排开发的3d游戏,由第四开发组负责的《3d魂斗罗》。

和之前的马里奥赛车3d不同,《3d魂斗罗》采用了更多的新技术,也在游戏开发中注册了大量的3d游戏专利。

而在玩《3d魂斗罗》的时候,手柄上的摇杆就开始显现优势,操控起来明显比手柄方向键更加便捷。

针对《3d魂斗罗》,羽生秀树试玩了大约四十分钟。

和试玩马里奥赛车3d不同的是,过程中他针对手柄,游戏机,以及游戏本身都提出了不少意见。

旁边的精灵娱乐工作人员一一仔细记录之后,羽生秀树又开始了第三款游戏的试玩。

依旧是他策划安排开发的游戏,由神圣工作室负责的《铁拳》。

这也是家庭主机上首款3d格斗游戏。

至于为何要强调是家庭主机。

因为在之前,西山隆志在完成《铁拳》的开发后,就安排这款游戏小范围在第二代egp街机上推广了。

如今这个年代,街机游戏性能强过主机是众所周知的事情。

只不过因为游戏环境的不同,很多游戏只适合在主机上游玩。

但格斗游戏,却天然和街机更为适配。

前世羽生秀树就对《铁拳》不太喜欢,所以此次试玩也仅仅是浅尝辄止,提出了一些意见便快速结束。

到了现在,虽然羽生秀树亲自策划开发的三款3d游戏试玩结束,但试玩和对主机的测试却没有结束。

毕竟现如今,精灵娱乐全球游戏开发部门的员工数以千计,养这么多人可不是为了吃白饭,开发3d游戏还需要羽生秀树帮他们一个个策划。

再说了,第二代ps主机虽然支持3d游戏,但却不是说只能玩3d游戏。

它卓越的机体性能,超大的游戏光盘容量,足以给2d游戏的画面、内容带来更新换代的提升。

同时精灵娱乐也会将一些ps1主机的优秀游戏进行优化,移植到专用游戏盘上,让玩家在第二代ps主机上享受更流畅,更优秀的游戏体验。

总而言之,此时在测试部门,可以用来给第二代ps主机试玩的游戏,多达四十多款,足够羽生秀树不眠不休的玩上一两个月。

当然,测试部门也不止这一台主机在试玩,测试内容也不仅仅包括试玩游戏。

而且羽生秀树也不可能真的玩上那么久。

羽生秀树上午抵达精灵娱乐之后,一直试玩到中午,然后与迈克尔·卡茨以及测试部门的员工一起简单吃了外卖,便又匆匆投入到测试的其他环节。

在此期间,他根据前世经验,说出想法,提出建议,帮忙推进第二代ps主机的测试工作。

这里就不得不说,穿越者所拥有的后世成熟经验,在此时发挥的威力简直超乎想象。

许多后世游戏公司要付出惨痛代价,在市场遭遇重大损失才发现缺陷和失误,羽生秀树仅仅看一眼就能避免。

所以在羽生秀树的帮助下,测试部门的所有人发现,羽生秀树一天帮测试部门解决的问题,比他们辛苦半个月还要多。

在羽生秀树的帮助下,仅仅一天时间,测试工作的进度条,几乎以肉眼可见的速度增长了一大截。

就这样,羽生秀树在测试部门一直待到了天色泛黑。

最后与他一起离开的,除了精灵娱乐的总裁迈克尔·卡茨,测试负责人马克·塞尔尼外,还有顽皮狗的两位创始人,安迪·加文和杰森·鲁宾。

“不介意的话,大家一起喝一杯如何。”

停车场内,迈克尔·卡茨发出邀请。

此言一出,周围几人目光都不自觉的看向羽生秀树,想要看看羽生秀树的意见。

尽管已经相处了一天,但羽生秀树的身份毕竟摆在那里,公司老板,年轻富豪,著名作家,游戏顶级设计师。

因为这些名头,大家还是不可避免的,将羽生秀树和自己有所区分。

不过比起其他人,发出邀请的