拿到足够高的分数,精灵娱乐还会主动垫付费用。
甚至于你如果连开发费用都无力支撑,也可以拿着游戏开发企划来评估。
如果得到精灵娱乐的认可,精灵娱乐可以投资游戏开发,或者是直接注资游戏开发公司。
总之精灵娱乐为了开拓游戏市场,是拿出了一整套详细可行的解决方案。
比起fc上市热销,任天堂那匆匆忙忙搞出来的权利金制度。
精灵娱乐的合作制度无疑考虑的更为周全。
而就在这种气氛之下,各家游戏开发商巴不得能有一个平台,帮助他们宣传游戏呢。
所以当游戏基地联合多方势力,成立电子娱乐协会的方案一提出来,大家都很感兴趣。
与各方势力的谈判也非常顺利。
在羽生秀树看来,成立电子娱乐协会完全不成问题。
无非是详细的投资,利益分配需要耗费些时间。
但这件事也很简单,付出越多,收益越多。
最多一个月时间,肯定能谈下来。
到时候就是大家坐在一起,商量什么时候举办第一届e3大展了。
可以肯定的是,e3大展必须在六月份之前举行。
毕竟不能与国际消费类电子产品展览会撞车。
游戏基地办展经验丰富,这件事也不需要羽生秀树操心。
他要关注的只有一件事,那就是精灵娱乐的家庭主机。
别看羽生秀树现在只是忙于主机测试,但其他要关注的事情却一点不少。
比如在霓虹,在东南亚,在湾湾省,与精灵娱乐合作的代工厂。
已经正式开始主机相关产品的生产了。
主机的通用配件,已经定型的光枪外设,捆绑销售的光枪游戏打鸭子卡带。
还有首批要出售的游戏卡带,其中便有在阿美利卡最受欢迎的超级马里奥兄弟。
脑中想着工作,厨师却已经开始上菜了。
一共三道菜,分别是麻婆豆腐,鱼香肉丝,糖醋里脊。
每一道都色香味俱全,让羽生秀树食指大动。
来到阿美利卡之后,他的撸铁次数又多了起来,因此饭量也是大涨。
再加上这三道菜都是为他一个人做的,分量并不大。
所以三两下功夫,羽生秀树就吃了个干干净净。
和员工们告别之后,羽生秀树返回房间继续忙着创作。
来到阿美利卡,不是工作就是创作,闲时还去铁馆撸铁。
某种程度上来说,羽生秀树也算是过上了修身养性的禁欲生活。
按照他的性格,自然是不想这样的。
无奈的是,他对阿美利卡这边的大妞真的提不起兴趣。
不是五官硬朗到堪比男人。
就是毛发比他都要茂盛。
还有那香水都压不住的体味。
再加上他还要工作,也没时间去猎艳美女,只能用创作来转移注意力了。
时间来到第二天。
羽生秀树照例前往研发中心。
不过他刚进门,大老远就看到岩田聪在研发中心门口走来走去,看样子似乎是在等他。
岩田聪和他一起抵达阿美利卡后,并未参与主机的测试工作。
而是在迈克尔卡茨的安排下,负责起了游戏开发部的工作。
去年在羽生秀树的建议下,迈克尔卡茨把主意打到了体育游戏上。
他派遣工作人员满地球地谈合作,接触的组织有。
国际汽车运动联合会,国际足联,欧足联,奥组委,国际网球联合会,阿美利卡橄榄球联盟,nba,棒球大联盟,高尔夫球协会
现在这个年代,游戏产业方兴未艾,大家对游戏授权也不算重视。
再加上迈克尔卡茨给出的授权价格,以及版权销售分成也算良心。
最重要的是,okeba 2的销量摆在这里,各大组织看到了有利可图。
因此几个月时间内,精灵娱乐几乎拿下了所有耳熟能详的体育赛事授权。
由于之前没有可以参考的例子,因此这些游戏授权,都是按照好莱坞版权授权的方式来的。
初次签订的版权授权时间为五年。
按照好莱坞的规矩,这个时间其实能谈到七年。
但为了顺利完成谈判,迈克尔卡茨还是放松了条件。
授权期间,精灵娱乐会自动获取最新衍生版权。
比如说有新的球员出现,只需要按照合同规定,支付一定的肖像费用,就可以自动获得肖像授权,不需要再单独签署合同。
授权续约也是和好莱坞一样。
五年时间内,只要精灵娱乐制作了版权相关的游戏,那版权授权就自动延续。
每次制作都需要单独支付一笔版权使用费。
当然,制作出来的游戏必须上市,也有最低的销