第一百六十一章 划时代的新游戏(1 / 7)

不少来到精灵娱乐展位的游客,本来是为了看羽生秀树这位名人的。

结果当他们收到宣传册,却意外的发现,里面的三篇漫画也挺好看。

拓麻歌子的漫画拓麻歌子,讲述了可爱的甜心吉,旋律吉,以及存在感极低的主角麻每吉,在学校生活中相处所发生的有趣日常故事。

功夫的同名漫画,讲述了主角ee,学习功夫,并与性格各异的对手切磋成长的故事。

马里奥兄弟则讲述了马里奥兄弟在相互帮助,又相互拆台捣乱中,如何消灭怪物的诙谐故事。

结果明明是游戏展位,却围了一大堆游客在看漫画。

等他们看完故事,当然要体验一下唯一能玩的马里奥兄弟怎么样。

结果发现这个游戏虽然简单,却异常的有趣,一玩就停不下来。

结果为了争夺游戏机,现场还有游客发生了争执,精灵娱乐的工作人员还不得不临时维持秩序。

面对这种情况,羽生秀树只能临时向主办方申请,再增加几台街机进来。

而结束游戏的游客,只要参加精灵娱乐的问卷调查,就会随机得到一个可爱的游戏玩偶。

一开始,也许还有游客是为了羽生秀树这位名人而来。

可后来,大家却是为了宣传册上的漫画,为了玩游戏,也为了得到结束调查后的玩偶,才来精灵娱乐的展位。

甚至有不少人没有参加游戏体验调查,想要直接购买玩偶。

无奈精灵娱乐备货有限,来展会也不是为了卖玩偶,全被工作人员委婉的拒绝了。

精灵娱乐不同意出售,想要玩偶的人就只能去体验游戏。

就这样,一连串的组合拳下来,精灵娱乐的展位明明在角落位置,人气却一直居高不下。

很快,精灵娱乐展位的火热人气,就吸引了业内人士的注意。

第一时间到来的,当然是霓虹各地的问屋了。

所谓问屋,就是霓虹的一级代理批发商的别称。

他们从货源处直接拿货,然后批发到霓虹各地。

吸引这些问屋的注意,也是那些销售渠道不完善的小厂,来参加展会的最主要目的。

精灵娱乐即便一直努力搭建销售渠道,但能覆盖的也是主要城市,那些小的地方依旧需要问屋的帮助。

负责和这些人接洽的,是销售部负责人前元真生。

从反馈来看,大家对精灵娱乐的这款街机游戏还是很认可的,已经有不少问屋开始询价了。

精灵娱乐展位的火爆,除了吸引到问屋之外,也自然引起了业内大厂的注意。

首先到访的是世嘉游戏,他们的负责人敏锐的看到了这款游戏的卖点。

他们找到了神话工作室负责做问卷调查的堀井雄二,询问堀井雄二有没有将这款街机游戏移植到世嘉的sg1000主机上。

堀井雄二想也不想就拒绝了。

其实在游戏内部测试结束之后,他就与羽生秀树聊过马里奥兄弟其他版本的问题。

首先被排除的就是世嘉的sg1000,糟糕的配置,稀烂的销量,花费大量精力去移植版本,完全是浪费精力。

本来大家还建议上雅达利的主机,试着闯一闯去北美市场。

可知道雅达利马上就要崩溃,北美市场跟着要玩完的羽生秀树,哪里会同意。

精灵娱乐进军北美市场,他有其他的杀手锏,而且他等待的时机也还没到来。

前世任天堂从雅达利的灰烬中崛起,精灵娱乐未尝不可。

不过之前他答应过堀井雄二,马里奥兄弟会登录c端。

当然马里奥兄弟开发结束,神话工作室休息几天后,新工作还要继续。

马里奥兄弟的续集版本肯定要跟上。

续集版本的内容,自然是之前便计划好的,增加怪物,以及增益物品的版本。

到时候开发好了也不会独立售卖,直接给游戏店加价升级就行。

这是他们之前就计划好的。

而且有了第一部的开发经验,还有现成的代码模版,续集制作自然用不了全工作室齐上阵。

因此羽生秀树决定让神话工作室,同时开发另一款游戏。

1985年由任天堂在fc红白机上首发的游戏,敲冰块。

国内也称这個游戏为爱斯基摩人。

伯伯和娜娜兄妹两人,为了夺回被翼手龙夺走的食物,手拿木锤敲碎冰块,一层层爬上雪山最高处。

这个游戏可以一个人玩,也可以选择兄妹角色,双人一起闯关。

双人闯关时最有趣的,就是不但要躲避怪物,砸碎冰块朝上跳,还要担心被坑货队友给坑了。

当时游戏发售之后,有趣的机制立刻受到玩家的追捧。

敲冰块不但在fc红白机平台大卖,还在街机平台大受欢迎。

更是任天堂为数不多推出了电脑c版本的游戏。