员,堀井雄二回答了羽生秀树的问题后,实在忍不住好奇,开口询问。
“羽生会长想做什么,还是直接告诉我吧。”
羽生秀树无奈一笑,开始解释。
“前天我在玩这个游戏时,根据这个形象,想出了一个新的街机游戏,一对名叫马里奥和路易基的水管工兄弟,消灭下水道怪物的故事。”
他说完也不卖关子,把他手中的那叠文件递给堀井雄二。
这是他两天两夜没合眼,设计出来的新游戏企划。
企划中包括游戏设计,玩法,以及彩色的效果图。
效果图上,固定画面的最上方,两个金属下水道管,不断吐出不同颜色的乌龟和金币。
玩家操作马里奥和路易基兄弟,隔着墙壁将乌龟顶翻,然后用脚踹走。
消灭乌龟怪物的同时,水管工兄弟还要接住管道中掉下来的金币。
这款游戏,便是明年会随着任天堂fc游戏主机一起发售的马里奥兄弟。
马里奥兄弟的最终销量只有一百多万份,看似很一般。
但它却催生出了让任天堂称霸世界游戏市场,电子游戏历史上鼎鼎大名的超级马里奥兄弟。
顶金币,顶砖块,吃蘑菇,踩蘑菇,踩乌龟,钻管道,击败火龙,拯救公主
超级马里奥兄弟有多经典已经不需要去说。
这个超级i在游戏界的地位,是完全不逊于精灵宝可梦的存在。
羽生秀树既然有机会,当然要趁着任天堂没开始研发,提前将其搞出来了。
为了避免触碰形象专利,羽生秀树还特意修改了一下水管工的外形。
不过外形什么的并不重要,这款游戏最经典的莫过于它的游戏机制。
对于羽生秀树来说,接下来精灵娱乐的工作中,马里奥兄弟的研发工作,甚至超过电子宠物。
堀井雄二翻看游戏设计企划的速度很快,一来是这款企划本来就不长,二来是羽生秀树的设计思路极其清晰成熟。
关卡一共八关,掉落的乌龟怪物会随着关卡的进行,颜色也会随之改变,速度和杀伤力也会随之提高。
马里奥兄弟二人除了可以隔着墙壁顶起乌龟怪物外,还能隔着墙壁顶起金币。
甚至在企划的最后,羽生秀树连马里奥兄弟第二代游戏简单设想都写出来了。
管道里掉落出的怪物可以增加种类和功能,甚至还能掉落其他的功能道具。
比如吃了之后会无敌的星星,以及可以发射火球的花朵,让体形变大的蘑菇。
羽生秀树见堀井雄二在观察他设计的第二代游戏内容,没有出声解释,任由对方自己理解。
他设想的第二代马里奥兄弟,不过也只是增加游戏内容,依旧还是固定画面游戏。
并不是日后那款成熟的横版卷轴版本超级马里奥兄弟。
现在把那个拿出来还太早,一来是他们的技术无法达到要求,二是也没有合适的平台。
只要马里奥兄弟被他们占住,超级马里奥兄弟就算是囊中之物了。
面对专利狂魔任天堂,东半球最强法务部,不提前抢占i那绝对是不行的。
他要抢注的专利可绝对不止马里奥兄弟一个。
举个例子,比如任天堂的十字键操作。
明知道更好用,但却因为专利保护,其他厂商根本没法用。
不过霓虹的专利分为两种,一种是实用新案权,一种是发明专利。
后一种发明专利,也叫特许专利,保护极为严格,不经过允许是绝对不能使用的。
而第一种实用新案权的保护则相对宽松一些,只要不完全彻底的去照着抄,基本不会判处侵权。
横井军平帮助任天堂设计的十字键操作,就不是发明专利,只是实用新案权。
后世世嘉为了饶过这个专利,就发明出了属于自己的十字键。
外观上,稍微改变一下十字键的外形。
功能的实现上,十字键是在按键上镶嵌圆形小钢珠。
世嘉则将小钢珠放在了软垫上,靠着这种取巧的方式,硬是绕过了任天堂的十字键新案权。
这个专利,羽生秀树让新垣哲也那边第一时间就去做了专利申请。
不管自己用不用的上,绝对都要有,省的日后想用的时候还要去求别人。
当然除了这个,还有其他一些硬件软件上的专利,羽生秀树能想到的,都让新垣哲也去做了申请。
后世任天堂靠着海量专利,构筑专利壁垒,让其他竞争者苦不堪言。
虽说任天堂一向大度,只要给钱就不拒绝其他厂商使用他们的专利,
但不怕一万就怕万一,未雨绸缪总比什么都不做强。
向任天堂收专利费,想想就很带感。
调戏东半球最强法务部的机会,可不是什么时候都有的。
就在羽生秀树这边想事情的时候,堀井雄二已