书。
从“规则一,每个人都要用两枚金币买通守卫沙滩的食金蚁才能登岛”
“规则二,一定要克制自己的贪欲否则,贪婪会让你的血液变成金子。
其实那代表着点石成金术的伟力”
“规则三,岛屿上空的七彩虹光会一层层减少”
再到新增的“规则四、等价交换
一个人能从金银岛上带走的物质,包括水、美食、财宝等等,不得高于自身的体重。
找角斗士职业的魁梧超凡者登岛最划算。”
“规则五在阴私的黑暗中,一个人的阴暗欲望会被持续放大。
在岛上待的时间越长,占有欲就会逐渐增强。
登岛前一定要精选船员,道德越高尚越不容易死的不明不白。”
“规则六当蝉鸣之时,立刻撤退”
这些极少数成功活下来的冒险家们,在自己的航海日志上又补完了一部分金银岛秘境规则。
等到几天后,他们带着航海日志和一部分宝藏回到岸上。
没人会记得这座岛上曾经死了多少人,危险系数多么高,存活率又是多么的可怜。
那些梦想着一夜暴富的人们,只会记住这些带回了大笔财宝的幸存者。
然后在下一次机会降临时,继续前赴后继
幻想着自己也会是那个幸运儿。
却不知道,这个游戏在设计之初,根本就不存在那样的一个“胜利者”
就在少数幸存寻宝者告别吃人的金银岛,各自返航的同时。
逃进源质之海的契约魔鬼和那三分之一张浮士德契约,也顺着一道比金银岛更宽的世界裂缝重新回到了物质世界。
如果按照灯塔联合会的评级,这条裂缝无论如何也得评上一个一级裂缝才行。
已经足以让高序列的怪诞和邪灵通行。
如果这条裂缝出现在旧大陆任何一个地方,都足以引起当地王国和教会守夜人部队的如临大敌。
但在这里却十分古怪的连一个看守者都找不到。
眼前一片大雾弥漫,空气中充满了湿漉漉的黏腻鱼腥味,让人从骨子里感到一阵恶寒。
还不知道这处秘境又对应着何等恐怖的杀人规则。
当然,这些并不在契约魔鬼的考虑范围之内,作为一只邪灵,它只想吃人
以感知中某个贪婪的灵魂为道标,轻飘飘地提前落到了一条长满了头发一样诡异青苔的石质小路上。
不久之后。
一个高大的人影便从雾气中走了出来。
能见度极低的雾气中,那貌似是一个身高两百公分的人形生物,身上却长着鳞片和鱼鳍,脑袋像鱼多过像人。
第一时间注意到了地上的浮士德契约,随手将它从地上捡了起来。
嘴里冒出像水泡一样“咕噜咕噜”的含混语言。
然后继续向前,没走两步就听到了雾气中传来波涛滚滚的海浪声。
呼
恰在此时,一阵带着腥臭味的海风吹来,眼前的大雾稍微消散了一部分。
契约魔鬼跟着那个古怪的人影一起抬起头来。
发现这里竟是一座半泡在海水中,阴冷潮湿,与旧大陆任何一个地方都截然不同的古老城市。
建筑物的结构都是反常的,与几何学完全相悖。
其前所未见的空间结构和维度尺寸,会使人产生强烈的厌恶感。
这些建筑由巨大、湿滑貌似来自海底的绿色石材建造而成,城市中遍布高到令人目眩的巨石雕刻,宏伟的石像和华丽的浮雕。
但无论是神像还是浮雕上,都刻满了让人烦恶欲吐的黏腻触手,给人一种掉进了触手窝一般的强烈不适感。
庞大的城市除了那个人影之外貌似空无一人,死寂、阴冷、让人不寒而栗。
而视线更远处则是连绵的滩涂、泥沼、山脉,以及无限广袤的陆地。
已经不需要过多怀疑,这里竟然是无数冒险家正在苦苦追寻的新大陆
等邪灵重新收回目光时,它眼前那道终于走出了浓雾和城市范围的古怪人影,也悄然变成了另一副样子。
礼帽、正装、文明杖、金丝眼镜,赫然是一位旧大陆上流打扮的年轻绅士。
但傻子也知道,“他”绝对不是
雾气略微消散后,两人面前出现了一条由淤泥、湿地、生满苔藓的巨大石块组成的漫长海岸线。
海面上的乳白色薄雾中,一艘明显是旧大陆风格的冒险船正载沉载浮。
在船尾那一道卡斯蒂利亚王国风格,雕刻精美的尾游廊廊桥上分明写着一个船名五月风号。
这竟然正是哈瓦那总督贝拉斯克斯口中那艘,即将找到新大陆的五月风号
明明是不久前才跟国内联系过的优秀冒险船,可现在它却像是遭受了海难,刚刚才从深海里捞出来一样,浑身上下都长满了藤壶、海藻。
船体