,这个理由就有些站不住脚了,倒不是她没想过让它们入土为安,而是特意去区分人和丧尸的尸骨不太正常。
这些丧尸也不是自愿变成丧尸的,他们都死了,但灵哪还会计较他们生前是人还是丧尸,能埋那自然是都一起埋了,不会去特意区分什么。
当然,那会儿心理受到的冲击很大,产生一些跟平常不符的想法也是正常的,所谓一念之差就是如此。
而这个一念之差带给但灵的结果却是一个隐藏任务,一个遗产宝箱,好运得有些过分。
但灵对自己的运气是有ac数的,她从小到大人生的每一个重要转折点都堪称波折重重,游戏抽奖大部分时间都是靠抽保底,偶尔运气爆表得到的奖励也比不上欧皇随随便便一抽,运气着实平平,考试做选择题要是靠蒙的话,十道能对两三道都算得上是运气不错的了。
所以但灵很难不把黑气的消失跟这件事划上等号。
难道是崽崽给她上了一个加好运的buff
可好运buff为什么是黑色的
这个问题在脑子里晃了一圈便被但灵扔出了脑子,管它呢,只要能加幸运就是好东西,毕竟众所周知,运气是最虚无缥缈的一个属性,但同样也是不容忽视的一个属性。
但灵捞起崽崽猛亲了一口,想了想才说“系统,我要立遗嘱”
在拿到遗产宝箱之后,但灵心里就一直在想这个问题了,既然对方能给出遗产赠予她,那她自己是不是也能在活着的时候提前立好遗嘱
毕竟遗嘱这种事,本来就该未雨绸缪,而不是在生死关头才想起来要立。
叮检测到玩家山火有立遗嘱需求,是否立即跳转遗嘱界面
竟然真的可以
但灵面露惊喜“是”
色泽灰暗,宛如墓碑一般色泽的遗嘱分配界面跳了出来。
遗产第一顺位继承人
可分配财产玩家资格3、自由属性点
但灵毫不犹豫填上了崽崽,又看了看自己所拥有的财产,全部都是自己成为玩家后所得到的东西,而她这些天搜刮来的粮食药品之类的物资却没有被记录上。
唯一值得安慰的是,遗产不是只能留给玩家,因为她选择继承人为崽崽时系统并没有跳出来说这不合法。
见此,但灵顿时一通操作,将各种财产分配得明明白白,再顺便将自由属性点都给崽崽分配好,到时候哪怕她死去时崽崽仍然是一只懵懂无知的小猫咪,属性点也能由系统分配上去。
她将自由属性点安排得明明白白,基本就是敏捷、体质、精神平分,力量则没有兼顾,毕竟对猫来说,力量本来就是弱项,加上效果也不大,而体质就不一样了,它以前生过病,虽然肯定比一些携带遗传病的品种猫要健康,但在田园猫中却算不上好的。
精神也是要加的,虽然精神力不等于智慧,但没准精神力高了会量变引起质变呢
分配完之后,但灵毫不犹豫的按下确定键。
系统提示遗产一经指定,下次更改则需支付手续费,第一次10铜币,第二次100是否确认分配
但灵点击了一下面板下方的遗产分配协议知悉书,仔细看了看,生怕系统收取遗产税昧下自己给崽崽留的遗产。
她以前上班的时候吃过合同的亏,这会儿认真翻阅了一下,确认没有什么坑也没有遗产税后,这才放心的勾上我已详细阅读并同意。
确认之后,遗产界面便从但灵眼前消失不见。
不得不说,在遗产这方面系统还是做了个人的,没有收取遗产税,而传送遗产的传送费用只要距离在五里内,那传送费用也不会收取,传送费用可以由但灵自己付,也可以由遗产继承人支付。
遗产分配功能了却了她的一桩心事,这样就算自己哪天真的出现意外了崽崽也有可能活过末世,虽然这个可能性或许也不大吧,也总归是个希望。
不管如何,此时但灵都心情颇好,这才去看体质满十给出的天赋。
吃苦耐劳你是天生的苦力,恶劣环境下,你只需要食用少量的食品便能拥有全盛时期的战力,且保持到下一次进食注进食最长间隔为24h
休养生息休息状态下,全属性恢复时间减半
平复如旧受伤病愈后,你将不受病痛后遗症困扰
一线生机在受到致命伤后强制血量为1,只存在24h
身体康健体质特殊的你不易被各种负面状态所侵染
但灵盯着一线生机这个天赋有些挪不开眼,这哪里是一线生机,这分明就是多了一条命
虽然这条命只存在二十四小时,可只要在这一天之内得到了充分的治疗,那就必然有机会能活下来。
相比于这个天赋,其它天赋就实在有些不够看了,并不是说其它技能就没有可取之处了,比如那休养生息的天赋,显然是个越到后面用处越大的天赋;平复如旧也是如此,玩家前期受伤或许只是缺胳膊断腿,但后面可能就涉及各种技能了,这个天赋能为自己