吸附在墙面上,没有给但灵带来丝毫不适,仿佛她天生就能在墙上行走一般,不过这针对的也仅仅是腿,上半身依然在重力的影响下有着往下坠的感觉,而且跑鞋是通过神经反射来传递信息的,也就是说,但灵的敏捷属性会影响鞋子的操作。
但灵神情不禁有些微妙,人的行动都是由大脑来发射信号再反应到现实的,或许是精神属性的提高,让她隐隐约约能感觉到这个过程。
尤其是跑鞋,或许因为不是原装的器官,带来的信息流感觉更明显,也让但灵更不适。
没错,就是不适。
游戏里玩家将装备套上就立即能完美发挥出装备带来的增益,而现实是虽然游戏让但灵能够如臂指使般的操控装备带来的增益,但无论是从认知上还是自己的大脑都给她传递过来了一种不适感,显然它们都并不适应这个多出来的器官。
蜘蛛的步足末端有爪,爪下的一丛硬毛就是让它们能够在墙壁、天花板上爬行的原因。
现在但灵就能感知到硬毛抓紧墙壁带来的感知,跟人皮肤接触墙壁所带来的感觉是完全不一样,如果不经过一段时间的适应,关键时刻就算想借用跑鞋跑路没准不仅起不到作用反而还会拖后腿。
她上墙时并没有那种如履平地的感觉,因为鞋子下的步足是由她来操控的,也就是说,如果但灵精神稍有松懈没顾及到脚下的话,步足是真的有可能松开墙面让她掉下去的
人毕竟是在陆地上行走的生物,飞檐走壁总需要一段时间的适应。
这让但灵有点抓狂,这末日游戏到底游戏化了些什么啊血条血条没有,探查术探查术没有,装备还不能穿上后就立即掌握
手里有好东西却不能立马用,这对但灵来说实在很考验心态。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读