砰砰砰
猛烈的爆炸声,从漆黑的哨所里传荡出来。
滚滚的浓烟冲天而起,扩散开来的火光缓缓熄灭。
不一会儿,密密麻麻的奴隶战士蜂拥而出,朝着海湾领冒险者撤退的方向冲去。
它们身上都沾染着厚厚的灰尘,仿佛刚经历沙暴的洗礼。
可还没等它们跑多远,狭窄的道路口两侧,忽然炸开两团耀眼的火光。
如野兽般的烈焰,瞬间将奴隶战士们吞没,凶狠的撕咬、咀嚼。
翻滚的碎石和烟尘,肆意的向周围扩散。
整个画面都被烟尘所笼罩,最后陷入一片黑暗。
隐约传来一阵尖锐凄厉的嘶吼声
“这个埋伏布置的不错,可以列入战斗演练的教程影像了。”
马修满意的点点头,熟练的给出了评价,仔细的翻看着研究所给出的数据统计。
“夺心魔大军的作战单位信息统计已经出来了。”
“实力最弱的狗头人奴隶,挑战等级为3。”
“岗哨里只有四五百只,可以忽略不计。”
“营地里稍稍多些,大约有2000只左右,使用普通金属武器。”
“作为中坚力量的豺狼人奴隶战士数量最多,至少能占到奴隶战士总数的50以上,平均挑战等级为8。”
“它们拥有制作精良的金属武器和铠甲,作战技巧得到了一定程度的保留。”
“豺狼人奴隶战士的追踪能力得到了加强,视力和嗅觉得到了强化,经历过身体方面的多重改造。”
“实力较强的食人魔奴隶战士,大约为50200一群,平均挑战等级达到了13。”
“比起其它接受改造的奴隶战士,食人魔奴隶战士反而有所下降,夺心魔对其并未有太大的改造。”
“不过,食人魔奴隶战士的武器和装备,都比其它野生食人魔更进一步,更难杀死。”
“牛头人奴隶战士是最值得警惕的高级作战单位。”
“它们要么没有,要么能多达300头,挑战等级高达14,擅长团队协作,集体冲锋。”
“夺心魔对其改造最大,强化了其智力,提升了其魔法抗性,增强其耐力和体力。”
“超凡级别特殊作战单位有43种,但大多为单一的個体。”
“但是,不排除夺心魔能控制大批量的超凡级别奴隶战士”
这些信息统计的旁边,还有详细的魔法影像模型,以及它们战斗时的画面。
上面还标记着这些奴隶战士的弱点,以及建议战斗的方式。
“对付牛头人,实力低于高阶巅峰,数量少于50的作战部队,切记不要近战硬碰硬。”
“可以先进行陷阱的布置,用远程武器的射击和消耗。”
“穿甲箭和麻痹毒素搭配使用,能有效防止它们提速冲锋。”
“它们的身体控制能力较弱,建议将陷阱布置在向下的陡坡处。”
“如果无法避免近身作战,要多利用其转向较弱的特点,攻击其侧面和背部。”
“”
总体来说,这些记录下来的信息,让马修满意的点点头。
海湾领作战部队的战略思维,已经开始逐渐显现出来了。
不论碰到怎么样的敌人,都会主动进行了解,给出相应的解决方案和大致的战斗讲解。
随着时间的推移,他会主动抓捕一些敌人作战单位,进行更进一步的弱点解析和战斗训练。
除了单方面的战斗记录以外,海湾领的数据信息分析工作,也取得了相当不错的进展。
他们根据这些奴隶战士表现出来的战斗状态和武器装备。
对于夺心魔奴隶大军,进行了整体的战斗评价和分析。
“夺心魔奴隶大军的正面作战能力较强,平均实力挑战等级为7精锐。”
“优点是它们拥有出色的野外战斗能力,不会恐惧,不会退缩,不会害怕,会对敌人和俘虏进行转化吸收,从而容易滚起雪球。”
“缺点是使用的作战器械较少,缺乏远程攻击能力,战术呆板,不易变通,核心指挥依赖非常严重,机动性也比较差。”
“战斗建议与分析大量布置陷阱和远程射击相配合的阻击削弱手段,大幅度削弱其数量和战斗力。”
“根据其不灵活的特点,采用包围猎杀方式,切断其与其它部队的联系。”
“尽量断绝其后续物资运输,迫使其分兵进行运送和防御。”
“对其作战部队进行压迫式分兵战术,对其小规模作战部队进行绞杀。”
“待其实力衰弱,数量锐减,军队指挥官夺心魔和奴隶将军,就会出现撤退和保存力量的行为。”
“可对其展开追猎战术、埋伏作战、或者斩首战术。”
“夺心魔拥有极强的法术破坏力和超远的施法距离,建议对其进行狙击射杀,否则必须拥有高级以上的