机会。
初略的扫了一眼面板,系统不出所料的给出了三个重要技能以供选择。
野性系的清晰预兆、恢复系的乌索尔旋风,还有平衡系的星辰坠落。
与游戏里的效果有所不同,清晰预兆可以被主动使用,效果是完全抵消下一次使用技能时对身体造成的负担。
换言之,如果使用了清晰预兆,萨雷安能在短时间内打出两个野性系的高阶伤害技能,不用担心身体遭受双倍负担。
恢复系的乌索尔旋风是一个范围控制技能,能在一定时间内将笼罩在旋风内的人强行拉回旋涡中心。
星辰坠落是平衡德鲁伊的标志性技能,可以招来大量能量流星轰击范围内的所有敌人。
顺道提一嘴,月神祭司也会使用星辰坠落,不过在原理上与德鲁伊的技能有所不同。
月神祭司的星辰坠落属于神术范畴,如果施法时能获得月神艾露恩的回应,法术威力会呈几何式提升,弹幕甚至开玩笑的将其称为月神轨道炮。
清晰预兆看起来非常牛逼,萨雷安询问了一下弹幕的意见,野性德鲁伊似乎没几个值得在短时间内连续使用的技能,算来算去也就只有一个作为终结技的凶猛撕咬。
乌索尔旋风就是放大版的旋风技能,就算不用系统灌顶,萨雷安也有信心凭借对风系法术的了解自己开发出来。
萨雷安“给点建议,清晰预兆和星辰坠落选哪个更好”
当然是星辰坠落,这个技能帅啊
抛开视觉系的原因,我也比较推荐选择星辰坠落。
我有不同的意见,还是选择清晰预兆比较好。
清晰预兆能在短时间内对单个敌人施加爆发性的伤害,与强敌战斗时能发挥极为重要的作用。
相比之下,星辰坠落只能用来清理杂兵,我不认为小萨的定位只是清杂角色。
谁说星辰坠落只能清杂你把所有流星砸在同一个人身上不就变成单体技能了吗
因为技能选择的意见不统一,弹幕分成了两个阵营,彼此都能说出自己的一套道理。
别吵了,这两个技能就像大家分析的一样,都有各自的优势和短板,最终还是要看萨雷安如何抉择。
“e”
两个技能萨雷安都想要,但根据系统规则,这是不现实的。
“还是选清晰预兆吧,这个技能很难自己领悟,至于星辰坠落大不了去抽空暗影精灵那边进修一段时间。”
下定决心后,萨雷安咬牙点了清晰预兆,一部分弹幕对此感到有些遗憾。
用他们的话来说,强是一个版本的事,而帅是一辈子的事。
别傻了,萨雷安身处的这个真实世界哪儿来的版本我支持他的务实选择。
不管弹幕如何争论,萨雷安选择清晰预兆已经成为既定事实。
当他回过神时,梅里已经从远处闪现了过来,饶有兴趣的围着卡萨纳提尔那惊恐挣扎着的灵魂观察。
“有趣,我还从来没研究过恶魔的灵魂把这家伙带回仓库,让我看看恶魔与凡人的灵魂有什么不同。”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗