明族群的多样性。
这一结果与陆尧的观点不谋而合。
有趣的是,有的种族是很好的普通单位,但作为使徒却压制率惨澹。
没错,说的就是白骨先民
白骨先民在普通单位中总压制率为506,处中游偏上,但在英雄中压制率只有41,成为使徒时的压制率更是只有33,堪称越成长越无力的代表。
另一个陆尧持有种族,幽灵一族也在榜上。
幽灵作为普通单位,压制率是498,它们成为英雄时压制率只有44,当使徒就只剩39了,同样是成长性不够,在高端战力圈内属于吊车尾。
在玩家数据旁的统计栏,则是详细罗列了参考数据的战斗场数,以及各大族群之间交战的胜负关系以及压制率,这些都是实打实的战斗历史。
统计这一栏更是可以展开最新100场战斗数据,里面有记录最新对战结果记录。
因为虚实宇宙处于不断变化中,过去一直吃瘪的族群,未来也可能咸鱼翻身当然,也可能从吃瘪进一步跌落为吃屎。
陆尧查过,幽灵一族作为普通单位最新压制率达到了511,正在稳步提升。
而另一个难兄难弟白骨先民,作为普通单位,它们最近的压制率已经跌到468大有跌跌不休、一摆到底的架势。请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读