出名门”自带超级光环,新崛起的拳头公司对于暴雪还是有敬畏之心的。
但是拥有前世记忆的方鸿知道,风暴英雄上演了一出“大热必死”的剧情,上线初期万众瞩目,吓的鹅厂一度下血本疯狂压热度,封锁话题讨论等等手段,当时都以为这是一枚核弹,没想到是一颗浸了水的炮仗,哑火了。
不久之后便衰落下去,以至于沦落到被玩家调侃风暴英雄什么都好,就是不好玩,甚至“风暴要火”成为了玩家调侃的一个梗。
风暴英雄的一个致命缺点就是经验共享,导致团队短板和木桶效应无限放大,五个队友里面只要有一个是坑,四个神都带不动,经验共享的宏机制导致顶尖玩家无法靠自己的技术水平拉开差距带领队伍cary全场,反而自己好不容易积累的优势被坑比队友一波全葬送,游戏体验极其糟糕。
而且因为过于强调团队配合,顶尖玩家再牛也无法1v5,也就不能装比了,这又是一种打击,大佬骂队友坑比,要是坑比队友反怼一句你这么牛笔咋不能带大家赢啊大佬当场就蔫了。
这一系列的问题导致风暴英雄最后拉胯,上演了游戏史上罕见的高开低走。
如今这一世,方鸿肯定是要出手逆转这种局面,oba类游戏这一块,群星系的游戏盒子里面必须要有一款能够拿得出手的游戏来跟鹅厂的英雄联盟和v社的刀塔分庭抗礼。
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