但你说因此就在外头大打出手倒也不会。n
那一个城市在这方面不是各种禁止!n
最关键还是府衙有实力让所有人都必须遵循只吵而已。n
至于之后他们双方成仇之后,相互怨恨在其他地方,比如野外搞事,那就各安天命了。n
这样的事情根本无法避免,府衙对此也爱莫能助!n
实际上,现如今这样的状况相比于最开始,已经锐减。n
因为既然都知道可能出现这样的冲突,那就在事前制定更详细的规则好了。n
哪怕有些团队制定的规则有所偏向,比如更多的还需要看战斗之类的贡献来决定分配多寡,所有人都认可,事后也无话可说。n
你不爽了,感觉自己得到的完全没有自己贡献的多,那就换一个团队好了。n
这样的团队之中,定然也会出现那些对危险敏锐的修士不愿意待,那些擅长制作陷阱的修士也不愿意待。n
个人选择而已。n
这也是为何现如今许多团队流动人员变得更多的缘故。n
其中数量最大的,自然是自觉自己的修为达到了某一个级别,比如可以前往怪兽战场试一试,比如考虑自己组建一个团队之类的。n
又比如自觉自己已经看到了自己未来,知道继续这么拼命的话,也不可能突破自己天赋划定的极限,于其这么在危险边缘疯狂的反复,还不如退下去给其他新人机会。n
原因同样五花八门。n
这些原因之中,又以自己选择退出者最众。n
谁让咱们这个族群本身就有着一种田园牧歌的基因呢,回归田园,采菊东篱下,悠然见南山。n
咱们族群之中有着这种心思的可从来不在少数。n
仔细想想也觉得合理,打打杀杀几十年,总会让你疲惫,有些甚至于都有些厌倦了。n
倘若还能拼一个更好的未来倒也罢了,可那些基本上一眼就可以看到自己未来的家伙们,内心这种疲惫就会被逐渐放大,久而久之形成厌倦心理的可能性还是很大的。n
但你也别认为他们就会搞一个大牧场之类的,相反,他们更喜欢三五亩天地自己耕种,一年下来真正在田园里忙碌的时间并没有多长,更多的还是三五个好友时常在一起喝茶,畅聊天南地北,也在其中各种论道。n
他们暂时放下了打打杀杀,但你说他们就此放下了修行,那也不可能。n
其中不少还因为这种全方方位的放松,使得原本好些次都无法突破的瓶颈歪打正着的就给破了。n
你可以说这是因为心境在提升,但也必须承认这多多少少有些道法自然的意思。