接下来。
继续挖。
挖出一个美好的明天
王昊觉得前途一片光明。
今天第三次挖掘。
左侧。
什么也没有。
前方。
绿色涟漪内,是一个旧时的磨坊遗迹。
圆滚滚的石碾仍在,上面的碾框都已腐朽,磨坊的屋顶破破烂烂,簸箕和扫帚随意丢在碾台上。
破败的景象,令人心生颓废。
系统这是一个荒废的磨坊,历经百年的辛酸荣辱,早已不复往日的喧闹。细心清理它们,可回收一些资源物品。
挺有意境的。
恍惚间,勾起了王昊的某些回忆。
右侧。
还是绿色涟漪。
图像内,黄土如沙,微风轻柔。
要是毗邻一片大海,这里就是一处静谧的沙滩。
三四个玻璃瓶遗弃在黄沙上,隐约能瞅见,瓶中残留了一些清水。
亦或是残酒。
系统发现少量资源,可上前拾取。
连续两个资源点,运气不错。
上方。
黄色涟漪内,一片小型草原上,两只鸵鸟正在交颈嬉戏。体型较大的雄鸵鸟,讨好地梳理雌鸵鸟的黑色羽毛,不时引吭高歌。
如果不是它们的眸子通红,王昊一定以为这是真正温顺的鸵鸟。
系统发现荒漠血鸵鸟,可猎杀。
荒漠血鸵鸟,倒也实至名归。
猎杀是不可能的。
一把铁火铳,还不足以对付这些大家伙,要是有个闪失,相当不划算。
地下。
绿色涟漪内,一小片田地里,大概数十株青青的小麦迎风轻摇。
微风从哪里来,没人会在意。
系统发现未成熟的小麦,收割可获得少量的面粉和青饲料。
直接给面粉和青饲料,也算帮幸存者们省了力气。
这次,王昊选择磨坊废墟。
食物和清水不缺,现在,他在有意识积攒一些资源。
比如石材。
比如铁锭、铜锭、银锭。
城堡没有给出升级所需的条件,他只能慢慢摸索。
王昊提着工兵铲。
走上前。
开挖。
等挖完第三个洞窟,就停留歇息一段时间,保证劳逸结合。
系统黄土1
系统黄土1
系统黄土1
挖到第二十六下,灰膜出现。
没有迟疑。
王昊一铲刺入。
走进去。
身后的通道消失。
看着远处的磨坊废墟,王昊收回工兵铲,取出那根标枪。
既然没有危险,长长的标枪就是最好的收获利器。
不需要弯腰。
即便地下藏着东西,轻轻一扎,就能触及目标。
昨天在第十个洞窟,不停用它拨拉蚂蟥的尸体和燃烧的火油,尖端已被熏的漆黑,瞧不出本来的亮色。
靠近废旧的磨坊。
残破的废屋,只剩下一根横梁、四根立柱和四根细木椽。其中一根木椽的楔子松脱,变得摇摇欲坠。
王昊举起标枪,以枪尖接触旧梁。
系统磨坊废屋可分解为木材9,是否进行分解
“分解”
系统木材9
这些木头在眼前消失。
接下来,轮到石碾和碾台。
它们都是石头制成,应该能回收石材。
碾台上遍布厚厚的尘土,有的地方还有颗粒状的凸起。
轻轻按压,那凸起即刻变得粉碎。
像是一些风化的粮谷。
石碾一种古老的农具,在机械化未曾实现前,人类使用它破碎谷物或去皮,可使用人力、畜力或水力逆时针驱动。
石碾这玩意儿,王昊不感到陌生。
影视剧中,就常有这样的桥段。
一个庄户老汉赶着蒙眼的黑驴,一圈又一圈推磨,碾台上有压碎的谷黍。每当谷黍将要挤出碾台,他就会捡起扫帚轻扫两下。
除了影视剧,一些古镇景点也有。
哦,很小的时候,在外婆居住的山村里,他还爬上碾台玩耍过一次。就因为这“亵渎的举动”,还被外婆赏了两笤帚疙瘩。
扯远了。
系统眼前的石碾可分解为石材6,是否进行分解碾棍等部件已腐朽,无法得到木材。
“分解”
系统石材6
石碾和碾台没了踪影。
簸箕和扫帚掉落在地面,被摔得四分五裂。
都摔成这样,肯定没法回收了。
就算可以,也搞不出来好东西。
王昊下意识挥动标枪,扫开地上的破碎簸箕