双方正常开局。
皇子面对奥拉夫,是一定得红开的,不然作为红色方,蓝开,很容易丢掉上路野区的掌控权。
到时候奥拉夫打完蓝,直接往红色方上半野区而去,配合奥八马前期的高伤害,皇子十有是要丢节奏的。
两边打野都是单开buff,下路的四人也都心知肚明,直接上线。
没多说的,李洛直接点了e技能开始推线。
这把奥拉夫蓝开,面对ez和布隆这种阵容,没必要磨磨唧唧。
几下,蓝色方的兵线就全军覆没,红色方还有三只小兵继续往塔里而去。
至于ez去卡兵线
如果是别的adc,可以拉拉兵线等第二波上线,但ez这个英雄不行。
作为下路的adc,从设计师一开始设计,就对所有射手英雄的定位很准确。
无论是从技能机制上来看,或者是从前期的血量护甲来看,都有它的规律在里面。
像是一些设计师脑抽设计出来的完美英雄,很快就会被大砍一刀,猖狂不了多长时间。
而类如ez,小炮这种老牌英雄,身上属于自己的特色就更多了。
探险家伊泽瑞尔集消耗、逃生、爆发、远程支援为一身,中期输出充足,生存能力堪比adc里数一数二的英雄。
在小规模团战里,利用自己的消耗能力,几乎不存在什么致命的短板。
更是在逆风局和顺风局都能拥有自己的话语权,乍一看,ez确实很完美。
但,作为设计师,怎么可能没考虑到ez的平衡。
ez在前期有两处致命的缺陷,如果被对手抓到,很容易就直接将ez的中后期扼杀。
承伤能力,恢复能力。
ez的恢复能力也就是续航能力,虽然在s8的偷钱版本中,看似有所增强,但最为致命的承伤能力还是不可忽视的缺陷。
作为熟练所有ad的玩家都应该知道,ez的血量堪称是adc中最少最脆。
点开属性面板就可以看到,ez以484点血量作为联盟最低,护甲也只有可怜的19点,先天就要在和其他adc的正面对点上,占据完全的劣势。
但反观小炮的一级属性,却是有高达550点的血量,更是有22点护甲之多,全方位碾压ez。
很多刚开始玩英雄联盟的玩家,或者是对ez不熟练的玩家,很容易因为刚上线,贪偷钱这个技能,去和对面进行近身肉搏。
没想到自己打了人家一发qa后,自己的血量反而比对面a了一下自己还要低。
此消彼长,等到二级时,一级就被压制的ez自然就丧失了线权,在线上从此走上抗压的道路,只能用q补兵。
“jackove对ez的理解可以啊”
看到ez身上带的圣物之盾,李洛暗赞一声。
ez和布隆面对小炮蛤蟆,能做到的只有抗压,从这个装备以及站位细节上,jackove第一把就完全不比里其他顶尖ad做的差。
在红色方rng小兵众多的情况下,此时ez能做到的,就只有保持自己的血量健康,尽可能的补刀,就算有的刀漏了,也不能被抓到机会消耗。
这种聪明的暂避风头,也使得两人避开了小炮3,4级的强势爆发期,等到等级起来以后,或者ez补出蓝量装备,小炮就很难压到ez了。
面对这种局势,李洛也没有什么好的办法。
下路不同于上路的激进,一旦有一方铁定要怂,而且还是ez和布隆这种英雄,作为一个adc,能做到的只能是不漏任何一刀,确保自己发育健康。
第一把的下路,异常风平浪静,让很多想看到uzi好好教育新人的粉丝大跌眼镜。
但反观rng和ig的上中野交锋,却是非常频繁。
10分钟的时间不到,从第一波两个打野都拿到双buff开始,两边的中野碰撞就没停下来过。
虽然流浪带的治疗术前期支援上要落下不少,但是这个治疗术却在中野2v2中占据很大优势。
并且无一例外,每一次rng想要中野联动去上路打开局面的时候,ng王和rookie总能好巧不巧的在河道或者野区和rng碰面。
这时候,上路对线的两人也得马上支援过来打架,本来是2抓一,久而久之下来,竟然变成了3v3大混战。
“咦,你rng要去抓上路”
“不好意思,我ig上路要来配合打野抓中路”
“看啥看,不服碰一碰”
“碰就碰,谁怕谁”
一见面,两边完全没有克制自己的想法,ig本来就是莽夫队伍,此时见到冠军队伍,分外眼红,两边一言不合,大打出手。
皇子作为冲上去的人,第一个死掉,但奥拉夫也被小虎的流浪收掉,另一边赶来的et大树,也没办法,只能掩护着小虎撤退。
第二波又是rng