第三个抽到的英雄是刀塔龙骑士,陈勾无需犹豫的选择了大招“古龙形态”,品阶铂金。
这个技能开启后,拥有者可以变身成三种三种古龙形态之一。
可以喷吐龙息进行远程攻击,同时拥有高空飞行呢能力,提升移动速度以及部分技能的施法距离,并且获得新的能力。
第一形态的碧龙拥有被动技能腐蚀吐息攻击时附带毒素,每秒造成一定的毒系伤害。
第二形态的赤龙拥有被动技能溅射攻击攻击时按百分比将攻击溅射到一定范围内的所有目标,同时继承腐蚀吐息的完整能力。
第三形态的苍龙拥有被动技能冰霜吐息攻击附带冰冻效果,按百分比大幅度降低被溅射到的敌人攻击和移动速度,同时继承溅射攻击和腐蚀吐息的完整能力。
相比于游戏,现实中由于技能可升级的等级上限更高,所以古龙形态的潜力也大得多。
总的来说这个技能胜在全面,飞行、龙息、限制等等,综合能力较强,但暴发不够。
而且陈勾一直有一个疑问为什么明明是龙骑士,大招却不是骑龙而是自己变成龙
第四个英雄是一米五的提莫,陈勾本着追新猎奇的想法,选了大招种蘑菇,品阶黄金。
提莫的背包里最多可以有三个毒蘑菇,消耗一个蘑菇就能投掷一个可爆炸的毒性陷阱。
陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。
这个技能和刀塔里炸弹人的技能比较相似,区别在于蘑菇附带减速控制效果,而炸弹人的可叠加次数更多,是有机会直接将敌人满血炸死的
如果能抽到这两个技能,然后融合那就又是另一个有关“tf”的美妙的故事了。
最后抽到的英雄是刀塔变体精灵,由于大招变形早就已经被陈勾抽走,所以这次可以选择的技能只有三个。
但其中依然有让陈勾非常心动的目标,那就是技能属性变换,品阶铂金
水人不愧是刀塔顶级后期英雄之一,一个人拥有两个铂金技能,而且相比于变形,实际上属性变换才是他最核心的技能。
此技能的关键属性是可以让基础力量和敏捷相互转化
看似简单的属性,实际上却拥有非常多的变化性。
如果是在逃跑或追赶的时候,可以将力量转化为敏捷,增加速度。
如果是在生命垂危的时候,又可以将敏捷转化为力量,增加生命值。
并且,很多技能的最终伤害都与基础属性关联。
所以这种转化,可以让力量和敏捷中的某种基础属性翻倍,使得相关的技能威力也直接爆炸。
陈勾稍微思考了那么几分钟,就意识到这个技能非常适合鬼相如来。
原因有三个。
其一,将基础敏捷转化为力量,可以让鬼相如来的力量优势更显著,攻击更加威强霸道。
其二,基础敏捷被转化后,副作用之一是攻击速度降低。
但鬼相如来的攻击速度现在全靠技能“山月长大”月之速每秒一次的强制攻击能力,所以就算被降到底也无所谓了。
其三,基础敏捷被转化后,另一个副作用是移动速度也降低。
然而鬼相如来激活血脉技能,开启灾祸之身后名叫“不动天灾”,本身就不能移动,因此也可以顺势破罐子破摔,无所谓。
再者,就算没开启灾祸状态,也可以通过神鬼莫测的瞬移和位置转换来实现快速移动。
鬼相如来本来就是走的一刀流路子,正常情况下本来就很少会陷入长时间缠斗。
如果招内还不能解决问题,那就肯定要太阳女神和禳命巫祖出场了。
另外,属性转化其实每一级都还能增加部分基础敏捷或力量,虽然不是很多,但有总比没有好。
每一级增加的点数等于3当前技能等级,所以五级的技能,一共增加了45点基础属性,这其实已经比较可观了。
因为陈勾自己现在的基础敏捷,也不过60多点而已。
学了“属性转换”后,鬼相如来目前的六个技能分别是僧佛鬼相、神鬼莫测、月林之主苍茫之击、山月长大、符力恩赐、以及属性转换。
其中能够增加身高的僧佛鬼相和山月长大,都是“不动天灾”的基础,因为后者是通过身高来得到额外力量加持。
神鬼莫测、符力恩赐、属性转换三个技能的作用一目了然,不必多说。
关键就是月林之主苍茫之击这个技能,现在已经有点不太适合鬼相如来了。
原因第一,施展条件比较苛刻,需要有树或月亮,而且如果是地下或室内封闭空间也不行。
第二,需要移动,和不动天灾冲突。
对鬼相如来而言,这个技能就好比“透支未来”之于太阳女神,以前某个阶段发挥过作用,甚至很大的作用。
但现在已经完成了历史使命,如果有更好更合适的技能,