痕对鬼魂拥有比灵魂摆渡人更强的感知,感知极限距离与基础智力有关。
法职特长2冥王印拘魂使代表冥王意志,可以法力凝聚冥王印烙印于鬼魂类生物身上。
此印最长持续7天,持续时间内只要处于同一个世界,拘魂使皆可感知到鬼魂所在方位。第一天时拘魂使对其造成伤的害加20,受到伤害减少20,随后每过一天,攻击加成和伤害减免都递增10。
在这七天内,所有收到冥王印的恶鬼都将陷入被拘魂使追猎的无边恐惧之中,唯有撑过七天鬼印消失才能得到一线渺茫生机。
法则特长3拘魂炼魄拘魂使可用冥王印直接将生命值低于10,且失去反抗能力的法则生物魂魄从身体内拘禁出来,而后炼化为魂晶,成功率与双方的基础属性和等级对比有关。
拘魂使可将魂晶镶嵌进鬼痕,逐渐将之吞噬吸收,一旦完成,便会从中获得基础属性、法则源光,乃至法则技能、空白技能位等不可思议的好处
吞噬魂晶最终所能得到的力量,与魂晶中鬼魂的等级、种族及法则属性有关。
每一个拘魂使都可以炼化九次魂晶,且第一次必须炼化一阶鬼魂所化魂晶,第二次炼化二阶魂晶,第三次三阶以此类推,九次之后鬼痕将极道升华,进化为鬼瞳。
且所炼化鬼魂的种类,将影响鬼瞳的最终形态
备注冥王印每十天自动凝聚一枚,可同时存在的冥王印数量,与拘魂使当前等阶相同,但同一鬼魂身上多个冥王印效果不能叠加。
就职条件觉醒等级v20,基础智力40点以上。
评价七天,是拘魂使的无情,也是冥王罕见的慈悲。
陈勾花了好长时间才看完,只因为拘魂使这个法职蕴含的信息太多且惊人了。
和灵魂摆渡人相比,同样是三个技能,但每一个都可谓是强化进阶版。
鬼痕对应摆渡人的魂觉,都是感知鬼魂,鬼痕明确指明更强,而且鬼痕还有另一个重要能力。
冥王印对应摆渡人的魂惧,同样为增加对鬼魂类生物的攻击伤害,并减少受到的伤害。
魂惧是固定的35,而冥王印却是初始20和20。
但每天都会加强,最终第七天的时候,攻击加成和伤害减免都会达到恐怖的80
那时,对等级相差十级以内的,陈勾必定是绝对碾压。
哪怕等级相差二三十级,都有一战的资本。
所以,可想而知恶鬼一旦被打上冥王印后,会陷入怎样的恐惧。
七天之内,时间越往后一旦被拘魂使找到就越是凶多吉少。
想要打破危机,只有两个办法。
要么趁早和拘魂使决一死战,要么就使尽全身解数逃亡,撑过七天,躲到拘魂使找不到的地方去。
但这个办法对拘魂使而言,都有破绽。
因为冥王印是可以化为冥王鬼令的,不管是谁,只要带着鬼王令去见目标,冥王印就会自动烙印其身,拘魂使根本不用出面。
至于撑过七天在拘魂使时时刻刻的感知下,就像顶着一个一百瓦的灯泡玩捉迷藏,究竟是想骗谁呢
主动权完全在拘魂使手中。
冥王印现,七日必入黄泉,从无例外
给你逃跑的时间,却不给你逃走的希望
这就是拘魂使让恶鬼们为之绝望和恐惧的地方。
最后的拘魂炼破和摆渡人的魂馈相比,是两个不同方向的极端。
灵魂摆渡人摆渡灵魂以帮忙完成心愿超度为主,所以摆渡成功后会得到鬼魂们自发的魂力回馈。
而拘魂使则完全是霸道无情的行事方式,直接强行拘禁神魂,炼化为魂晶,然后强行炼化,吞噬其力量。
并且,鬼痕最终还能进化为鬼瞳,这是魂馈望尘莫及的。
只是想让鬼瞳出现,就要炼化从一到九阶的九枚魂晶。
这绝对是一个难度堪比觉醒等级升到九十级的究极任务。
不过真到了那一天,回头再看,又有什么是不可能的呢
“你这三枚牧魂珠里的鬼魂,都留给你,不过半年之内,你必须抓三个三阶以上,且这本鬼名册里没有的生物神魂这就是你晋升拘魂使后的第一个任务。”
冥王说完就骑着黑马转身踏入忘川河中,,,请牢记收藏,网址 最新最快无防盗免费阅读