旦技能和能力暴露被对手知道后,就一定会疯狂研究应对、甚至破解之法。
这是无法避免的事。
任何技能,威力再强,也总会有被克制的办法,只是分多少和轻重而已。
就比如烈阳巨人英灵,论纯粹的近战能力,和陈勾同级的觉醒者基本没有几个能硬刚。
但他们只能进行普通攻击,没有任何主动技能的弱点,一旦被抓住,也是比较容易被针对的。
“怎么才能把他打服,又不暴露太多底牌”
“莱特的技能这么玄妙,基础敏捷突破五十点后的极限能力起到了至关重要的作用我如果突破一道,是不是也有惊喜”
这个念头在脑海中闪过的瞬间,陈勾就毫不犹豫的将两道白银级法则源光用在基础力量上。
瞬间提升6点
基础力量突破50点
陈勾原本以为基础属性的极限突破能力,更多的是辅助作用,对他的整体战力提升不会有十分显著的帮助。
如内容未显示全,器中打开63五块五毛
再加上在白蛇世界,他最大的依仗是法海和白素贞,对基础属性的突破就更没那么迫切,想把法则源光留着以备不时之需。
于是就一直拖到现在。
莱特用活生生的例子告诉他,基础属性突破的能力对战力的影响可以有多么大后,就让陈勾突然动心起来。
基础力量的提升瞬间完成,随着法则本源对身体的改造,一种神秘的法则奥义渐渐凝聚。
并且,这团充斥着力量气息的法则奥义能量团,最后竟然一分为三,漂浮在体内。
系统的声音随之响起。
“系统提示宿主基础力量提升到五十点,突破第二道临界值,可以从以下三个选项中选取一个,成为自己的力量属性第二个附加能力。”
生命活性通用随机升级生命抗性,在生命抗性的基础上,当生命值低于10时,获得基于基础力量的高额生命恢复速度提升。
力之磨盘通用随机当物理攻击击中敌人时,如果基础力量高于对方,将造成基于高出对方基础力量数值的碾压伤害,该伤害对内脏、骨骼和铠甲、盾牌的破坏力很高。
力之震荡召唤天赋变异所有大力猛击的物理攻击,都将可以在一米范围内造成震荡效果,无论是物体、空气还是能量,只要存在震荡介质的,都将被震荡效果影响该能力将可以被召唤物继承
察看了脑海中出现的信息后,陈勾整个人都为之一惊。
他之前对基础属性突破方面的信息,并没有专门研究过,所以并不知道基础属性突破第二道极限值后,竟然还有选择的机会。
并且,三个能力都相当不错。
生命活性最简单,是生命抗性的升级版,当生命值低于10时,不但能清除负面状态,还能大幅提升生命恢复速度。
相当于多了半条命,处于极度危险境地时,反杀翻盘的可能性更大。
虽然没有确切说明生命恢复速度会增加多少,但从另外两个能力的强度就可以判断,绝对会相当不俗。
这对陈勾而言还是很有吸引力的。
因为这种被动能力,只要生命低于10就能出发,可以省多少恢复药剂
他手中的血虫碾磨液提取精华已经用得差不多了,再想要就要去血族深渊收集血虫作为原料。
效果更好的子母河水倒是取之不尽,但消除副作用的落胎泉却十分珍贵。
如果是一个正常的召唤师,肯定把保命作为第一目标,这个能力的诱惑力就更大了。
然而陈勾却不同,他是一个不按套路出牌的召唤师召唤物都只是他的掩饰和变形目标,他自己才是最强召唤物
所以,如果想要追求梦想,自然要选能够直接提升战斗力的。
毕竟如果你能把敌人直接打死,也就根本没必要考虑生命值低于10后的事了。
“选择力之震荡”
随着陈勾心念一动,体内三团法则奥义能量中,第一团和第二团立刻崩散逸出体外,只剩下第三团彻底与身体融合。
排除生命活性后,在力之磨盘和力之震荡之间,傻子都知道怎么选。
“天赋变异”这个提示就是最高指示
实际上,人类觉醒者的基础属性突破能力,基本都是在一些已经出现的能力中重复,极少出现专属于某个人的特殊能力。
就好比有一个公共能力库,每个觉醒者突破后,都会从中抽取。
但也有一定概率,出现某个选项根据天赋技能发生相应变异,从而能够与天赋技能配合的。
而且陈勾不知道的是这种概率其实并不低,至少在30左右。
所以,莱特的给外物加速,很可能也是这么来的。
只是其他人变异得到的能力和天赋技能配合起来也有强有弱,而他的完全是绝配。
陈勾的力之震荡变异型,可以让召唤物也获得震荡能力。