白银、白银、青铜
第一次抽取的结果,差点没把陈勾的眼亮瞎。
两个白银也就罢了,居然还有一个青铜品阶的。
要知道在系统技能库,青铜出现的概率甚至有可能比黄金还低。
毕竟对总共才四五个技能的英雄来说,如果有一个技能是青铜垃圾了,那么他成为英雄难度无疑将以几何倍数增加。
自然之力从一片树中召唤出几个树人来协助作战。
召唤树人本来没什么,关键是树人的生命和攻击都太低了,几乎跟一级的法则生物差不多,和烈阳巨人族根本没得比。
这个技能与其用来战斗,还不如给开荒团清理树林用,既可以快速清除树木,又可以让召唤出来的树人当苦力,相当完美。
另外两个白银技能分别是刀塔2兽王的“野性呼唤”,以及魔兽争霸三圣骑士的“神圣之光”。
前者是召唤一只具有毒性攻击的豪猪和一只能隐身侦查的战鹰,后者则可以治疗友方,或对黑暗生物造成治疗值一半的伤害。
陈勾直接选了神圣之光。
虽然是单体技能,但好歹既能恢复又能用来伤害,况且光明神圣类技能在苍澜世界的价值一直是同品阶中较高的。
“再抽”
陈勾向系统下达指令。
系统化身没有感情的抽奖机,三个窗口,一个个技能图标又在陈勾脑海中飞转。
有时候,铂金甚至钻石的光芒在“眼前”一闪一闪,就像有绝色美女倚在窗口朝他招手来啊,小哥哥你进来啊。
但当结果揭晓时,陈勾无语的抬起头,避免自己的眼泪掉下来我是想进,你倒是给我留个门啊
白银、白银、白银
有个毛的铂金和钻石啊,有毛吗一根都没有。
英雄联盟诺克萨斯之手的“无情铁手”,攻击时有小概率破甲,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
英雄联盟布兰德的“火焰烙印”,向前方放出一团可造成魔法伤害的火球,如果目标带有烈焰焚身效果,那么火焰烙印将使目标晕眩15秒。
刀塔2死亡先知的“滴地穴虫群”,召唤一群食腐虫在死亡先知面前的敌人中肆虐,造成一定群体伤害。
陈勾只考虑了几秒钟,就将诺手的“无情铁手”兑换了出来。
三个技能孰强孰弱暂时不做评价,唯一可以肯定的是“无情铁手吧”是唯一的战士技能。
只是陈勾并不十分满意,对于鬼僧来说,无情铁手还是稍微显得平庸了一点。
陈勾并不完全只看技能品阶,但如果是黄金以下的技能,就必须像机械飞爪那样有非常突出特长的,他才愿意消耗一个技能位学习。
“系统再抽”
陈勾眼神变得严肃起来,最后一次机会了,鬼僧能不能立刻形成战斗力,就看这一次了。
三十秒后
如内容未显示全,器中打开63五块五毛
“黄金”
陈勾精神一震,终于出了黄金技能。
神行百变,刀塔2英雄幻影长矛手所有,品阶黄金。
幻影长矛手暂时从战场上消失,经过一秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出在前方目标地点,并产生两个新的幻象。
等级v1时两个新的幻象拥有不同的特征一个承受百分百的伤害,不具备攻击力;另一个承受500的伤害,但继承本体20的攻击力。
“竟然是猴子的神行百变,既可以位移又能躲技能,还可以生出幻象”
很明显,神行百变的主要作用在于位移。
其次躲技能需要很高的预判能力,在敌人技能来到面前的一刹那消失,才能成功。
在游戏中手残党基本是别想了。
不过在现实中,技能直接靠意念发动,或许会容易一点。
总之可以肯定的是,神行百变在理论上是拥有躲技能能力的。
最后的幻像攻击力不高,甚至可以说是聊胜于无,但是幻象的作用在于迷惑,用得好了,也能发挥不小的作用。
除了神行百变外,其它两个技能都是白银。
陈勾只看了一眼,就毫不犹豫的选择了神行百变。
不只是因为黄金品质,更因为位移技能对近战来说绝对不可或缺,能打能逃就能最大程度避免被遛狗的风险。
并且神行百变的技能冷却时间较短,v1的都只有1分钟不到,这就使得鬼僧即便只靠这一个技能,都能叠满三层鬼相。
至于输出三层鬼相的基础属性增幅已经变相增加了不少,更何况还有第三个技能位可以补足。
想到这里,陈勾再不迟疑,直接将技能晶石送入召唤殿堂,让鬼僧学习了。
晶石被激活后,立刻化作一道金色的能量流进入鬼僧体内,令他全身都散发出强烈的法则波动。
这种画面陈勾已经见怪不怪,因为很