gy的二队现在已经凑得七七八八了,reaer和ater他们无疑都是主力了,剩下的位置没有什么固定的人在打,还处在于相当激烈的竞争状态。
后来的新人就没有reaer他们当初那么幸运了,由林当他们带着一两个和别的战队打训练赛来试训那样。他们前几轮试训差不多就是reaer他们打。
林当进赛训室的时候几个新人都低着头,有的是在查看自己的游戏设置,有的在看比赛,都没人说话的。
等助教图图说人齐了开始创建房间拉人了,这才有人注意到身边多了一个人。
见几道狂热的视线都停驻在自己身上,林当微笑着打了个招呼,“嗨。”
空气凝滞了几秒。
林当有些尴尬地怂了怂肩。
好吧,不是所有人都是她的粉丝。
“活的曜酱”
林当被这惊喜的叫声吓了一跳。
好吧,是他们反射弧太长了。
等游戏房间里最后一个位置拉进来一个人,头上顶着gy、铃铛的id,众人这才找到一丝真实感。
妈妈,我要和曜酱打游戏了
本来做好的“不要紧张”的心理建设全算白搭,选英雄的时候选错了英雄,意识到自己干了什么的选手吓得都快哭了,“我我我不会这个啊。”
林当看他常用应该是打射手的,结果选了一个法师出来。
图图很有耐心,温和地告诉他没关系,这把重开就好了。
这一次选人总算没出什么差错。
打野结结巴巴地跟林当搭话,“铃、铃神,我好紧张,我本来、本来不紧张的,但我一、一想到对抗路是你在玩,我就思路有点乱,这把我是抓上还是不、不抓上。”
他也有点想哭,“我手都在抖、抖”
“你声音也在抖哦。”
诶呀,图图告诉她让她来划水的,随便玩都行,练英雄也行,“按你习惯的节奏来就好了,我只是个来凑人头的工具人,放心,我肯定不抢你风头”
“我特别乖特别听话,你来抓人我就放线勾引,你说压塔我优先抗伤,你们说打团切谁我就切谁,我会全力配合你们的哦。”见打野还是一副凝重的神情,林当主动表示这
局绝不会教他们做事,因为图图指示了就是要看他们自己的发挥啊。
林当这局选了个花木兰慢悠悠自己做事,reaer没和林当对线,这局他玩的是打野,然后被林当给蹲惨了。
多观察小地图
面对ater发出的系统提示reaer觉得更蛋疼了。
搞得后面reaer都对对面野区有阴影了,林当不在小地图上露面,他连探草丛都不敢。
又来了又来了,这种烦人的感觉又来了。
和她对线也是,吃亏太多导致对上她就能感受到一股压制感,搞得自己越来越没信心,打得畏首畏尾。
啧,烦。
reaer不是头铁的性格,一局里被这种卡视野和蹲草杀个几次就足够提升警惕心了,在不存在有反打的想法下再因同样的原因被抓单他直接退役好了。
新人这一边毫无意外地输了,被虐得体无完肤,唯一的幸运就是他们有曜酱在不停地给他们加油打气。
如果说一开始还有着要在曜酱面前展示一番的心思,到了后面几局大概就是“管他什么的就算躺赢也好就算套路也好总之让我赢一把吧”的心理。
其他人您老人家有安慰大家的功夫倒是快出手啊喂露娜马超曜都赶紧玩起来啊喂
“啊,我最近练了一手带线边,你们要见识一下我的老夫子吗我去带线你们团嘛。”
既然不太好直接地帮他们,林当选择化身没有感情的拆塔机器。
老夫子这个英雄,乍一看技能介绍,他的玩法应该是找机会把人捆住,拿棍子狂抽,非常刁蛮。
事实上一开始的主流玩法差不多也是这种,所以那个时候属于这个英雄的技巧是各种大闪、闪大、三角大闪,总之就是为了保证自己能开到人,控制到敌方的一个关键英雄。
之后加上二技能免伤和被大招捆中的对象对老夫子的减伤,基本上只要被拴住了,那就怎么也打不过老夫子了。当然,貂蝉露娜这种除外。
所以,老夫子也是属于单挑王英雄里的一员。
但是现在的主流玩法嘛,老夫子的核心技能已由大招圣人之威转变为二技能举一反三了。
核心思路就是无限二技能。
二技能升满级之后有70的免伤,
无限二技能的恶心之处就在这里了,再加上老夫子末世这件装备的吸血,你会发现怎么打他他也不死,反而你被他的反弹伤害和减速搞得动弹不得不说,还血条狂掉。
这种思路能让老夫子一下子由单挑王蜕变成群挑王。
卡无限二的原因在于老夫子红怒普攻命中叠满五层后被动强化状态下的攻击可以减少二技能cd。