多元宇宙不知其所的某处虚空,一个发光的大圆球上有光芒在闪烁。
那光芒配上这颗圆球的造型,给人的感觉好似电压不稳定时的灯泡,一闪又一闪,伤人眼目。
在一明一暗的光芒变换中,主神空间的轮回者们,无论是此时处于任务世界中,还是处在做了任务后可以放松的自己的房间里,全都接到了主神空间发布的任务。
“主神空间遇到对手了”
有轮回者在惊呼。
“主神空间也有敌人”
也有轮回者目光闪烁,神色变换不定,不知其内心作何打算。
主神空间对待轮回者异常的残酷,他在挑选轮回者的时候并不以对方的意愿为基准,而是用着自己的标准,一旦被其盯上,不管你轮回者作何想,都逃不出他的手掌心。
在成为轮回者之后,主神空间又会通过一个个任务,一次次任务世界,对轮回者不停的压榨,压榨,再压榨。要么让轮回者拼了老命的变强,要么就是跟不上主神空降的压榨强度,丧了性命。
前者只是轮回者中的极少数,属于特例中的特例,后者则是绝大多数轮回者的命运。
因此,对于主神空间,轮回者们是又恨又怕。
以前他们没办法反抗,又因为有一个可以脱离主神空间的虚无缥缈的希望在前方吊着,他们这才选择了忍耐。如今轮回者们发现,原来主神空间并不是无敌的,他也有敌人,他也有应付不来的事情,轮回者中的许多人就动了心思。
或许可以趁着这个机会造了主神空间的反,让自己成功从这个不把轮回者当人看的主神空间手中脱离出去。
当然,也有那极少数在主神空间中如鱼得水的轮回者,他们就不想主神空间出事,在对付主神空间的敌人这件事上,他们的态度与绝大多数轮回者完全相反。
心思各异的轮回者们接下了任务,除了那些实在脱不开身的轮回者,其他人纷纷涌入了生化危机世界。
大量轮回者的出现在第一时间就被盯着这个世界的叶然发现,他并没有选择立刻将聊天群里的群员传送过来。
第一批进入生化危机世界轮回者,在叶然看来只是炮灰而已,凭玩家的力量可以很轻松的应付他们。
轮回者都是以小队为单位行动,而进入生化世界的玩家却是以公会大团的形式在行动。
由于解红衣开了个好头,现阶段的玩家公会几乎都是职业性质的。试问,你若是作为某个玩家公会的会长,要给公会成员发工资的那种,你会选择实力不强的进你的会
现在在生化危机世界的玩家,最低都是六十级,换做轮回者的实力计算方式,他们都是最低解锁了二层基因锁的存在。单独拿一个出去,在主神空间中都能算得上高手,如今他们以千人团为单位行动,还惧怕你轮回者小队
要叶然说,主神空间就是个逗比,其在对待轮回者的态度从根本上就有了错误。
诸天万界的智慧生灵很多,因此往往会让人产生一种错觉,感觉智慧生命并不宝贵,可实际上却恰好相反。智慧生命是一种极其宝贵的资源,尤其是那些有资质和天赋的智慧生命,更是难得。
主神空间想要通过压榨的方式,以抹杀等生死危机激发被选中者的实力,这种方式不能说无效,却并不可取。
因为在这个过程中,死掉的轮回者数量极多,最终的成品又太少。资源浪费太严重不说,培养出来的轮回者还对其充满了仇视,恨不得一找到机会就弄死主神空间。
效率低,浪费严重,还费力不讨好,你说你主神空间图什么呀
就为了图自己乐呵一下
对于主神空间这样的奇葩,叶然实在无法理解。所以他只能让小一给玩家发布任务,让他们去对付那些轮回者。
两方势力斗法的结果便是将整个生化危机世界化为了战场,玩家与轮回者,玩家与怪物,在城市,山林,平原等各处发生战斗,很快就将战火烧得遍地都是。
玩家人多势众,轮回者的数量远比不得他们,怎奈生化危机世界是主神空间的主场,人主神空间只要改一下设定,那些生化怪物们便会成为轮回者的友军。
也正是靠着数量众多的生化怪物,轮回者才在自身数量处在绝对劣势的情况下与玩家杀得有来有回。
“建议最高权限者开启更多两界通道,投放大量玩家以赢得本次战争的胜利。”
小一的建议不错,叶然却并没有采纳。
赢得一场战争的胜利,顶多就是把生化危机世界的控制权从主神空间手里夺过来,可这并不是叶然的目的。
一个世界的控制权,太少。
叶然要的不只是赢一场,他的目光也不局限在生化危机世界,他要的是整个主神空间,以及主神空间控制下的所有世界。
在吞噬了一片星空,本体内还有成千上万颗星球尚待消化的现在,叶然却并没有就此停步,而是考虑着如何把这些空置星球利用起来,让其变成一个个鲜活的世界