第一百二十三章 多乎哉,不多矣(感谢书友们的首订支持)(1 / 2)

地狱意志上次吃了个亏,被吞噬了一部分,就如同被人从身上咬下了一块肉,其痛锥心,让它日日记恨,夜夜惦念。

小一隐藏得很好,地狱意志没有发现它,只能把这笔账记在玩家身上。

由此,才会有这一次的尸体发火入侵。

无论是尸体发火,还是他麾下的僵尸,都是地狱意志的棋子,而地狱意志就是棋手。作为与地狱意志对弈的一方,对方既然出招了,那么叶然又会如何应对

扫了一眼小一侦测到的尸体发火一方的实力,原本叶然是准备有所行动的,不过在核对了两遍数据,确定没有错误,也不是自己少数了个零后,他就淡然了。

尸体发火的僵尸大军,真的是好多啊,我好怕怕哦。

“这些怪物怎么那么多,杀都杀不完。”

作为战斗时冲杀在第一线的战士,嘲风是最能感受到士兵僵尸所带来的压力。别看这些士兵僵尸只有一转的实力,比起三个工作室的二转玩家来还低了十级,可真正打起来,士兵僵尸带给玩家的压力一点也不比二转怪物来得小。

士兵僵尸毕竟是军队出身,他们擅长配合,沙场搏命他们最是拿手。在活着的时候士兵僵尸还要注意自身,不要在杀敌的时候陪上性命,现在他们死了,变成僵尸了,这种顾虑自然消失。

一群颇有作战经验,还不怕死死不怕的士兵僵尸,他们单人独个的时候战力并没有多强,一旦他们像现在这样能结成军阵,情况便完全不同。

结成军阵的士兵僵尸他们的战斗力往上翻了好几倍,直打得与他们对阵的玩家苦不堪言。

多乎哉

叶然摇头,不多矣。

嘲风他们觉得怪物多,那不过是因为他们冲得太靠前。谁让他们之前仗着自己实力强就使劲往前冲,想要抢在其他玩家前面呢。从叶然的上帝视角看玩家的分布,其整个呈多箭头状,越是靠前,越是接近尸体发火的僵尸军,玩家就越少。

由嘲风,皇族和红月三大职业玩家团体组成的队伍算是最靠前的那一拨人,他们直面尸体发火五百万僵尸军的锋芒。

连人带诱惑来的怪物加起来才一千左右,面对五百万僵尸军,哪怕只是僵尸军的一部分,会生出怪物杀不胜杀的感觉很奇怪吗

五百万僵尸军,说起来还真是够多的。

不过这多与少也得看对象,五百万的数量放在庇护所世界的任何一个人类王国或者凡间势力,的确能多到把对方吓得尿裤子。即便是与公测大放号的玩家势力相比,也是一股庞大到难以抵挡的数字。

地狱意志借尸体发火之手,集结了数百万僵尸,将那些因为恶魔入侵而惨死的亡灵们驱赶过来,让他们来消灭凡间还活着的人。此行此举,不可谓不歹毒,也不可谓不犀利。

可以说,任何一股庇护所世界的本土势力面对尸体发火的僵尸军,都得为之头疼。

打不打得过是一个方面,关键是折损士气啊。

要知道僵尸军的组成都死去的凡间生物,里面有着好多对抗地狱恶魔的勇士,甚至于就有他们自己的战友。当你遇上自己曾经的战友时,你拿武器的手不会颤抖士兵的士气不会低落你能不联想到自己战死后会不会也变成这样

士气,是军队战力很重要的一环,尤其对处在劣势的一方,更是重中之重。

本来就处在劣势,士气还低落了,这仗不用打都知道结果。

然而,关键的一点在于,荒野之地的势力是玩家,而玩家并不是庇护所世界的人。

地狱意志始终只是一个死物,并不是智慧生命,终归是有缺点的,不然凭它的力量又岂会发现不了其中的不对劲之处

知己知彼方能百战不殆,地狱意志可以做到知己,却没能做到知彼,它终将为此付出代价。

你以为五百万僵尸就很庞大了

你以为五百万僵尸就吃定玩家了

叶然觉得吧,地狱意志是不是对人多这个词有什么误解。

五百万僵尸,好多怪呢。

在光屏上扒拉几下,将整个荒野之地的地图调了出来。从地图上看,代表怪物的灰色占据了很大一片,密密麻麻的僵尸一摇三摆的在荒野之地上行进着,他们所过之处只余下一片恶臭和被尸毒腐蚀后枯萎的草木。荒野之地因为它们的进入,有如被狗啃过的大饼,缺了好大一块。

足足五百万的僵尸,光是听就知道很多很恐怖,但你把视线往下调,再看看代表着玩家的那一片红色海洋后,你就会发现五百万僵尸军真的不算什么。

不为别的,只因为玩家所占据的那片红色海洋比僵尸军的灰色要多出一倍。

你有五百万僵尸

也不知我这千万玩家怎么算。

自上次三十万沉沦魔大败输亏之后,这一次你地狱意志直接把入侵的怪物上调了十几倍,想要把上次毕须博须被玩家群殴而死的场子找回来,不得不说你很有魄力。

但叶然想要说的是“五百万僵尸军是不是少了点”