木秀于林,风必摧之,行高于众,人必诽之。
当整个庇护所世界的人类都在地狱恶魔的大军攻击下节节败退,却有一片荒野之地传出了恶魔小队被人类杀得死伤惨重的消息,试问,这算不算木秀于林
同样是人类,我们拥有正规的军队,精良的装备,外加坚固的城池,却在恶魔手中一再吃败仗,而你们既不是正规军,装备还简陋,战斗地点还在荒郊野外,怎么就能一而再,再而三的让恶魔吃瘪。
你们如此优秀,有没有考虑过我们的感受
荒野之地毕竟也算得上是人类王国的国土,在战争的初期,即便人类诸国接连失利,于国内的掌控还没有崩盘,地狱恶魔吃瘪的消息在最短的时间传遍了人类诸国的统治圈。
按说时局如此艰难时传来好消息人类诸国应该大力宣扬才对,可事实却是所有的统治者都保持了沉默,并以警惕的目光关注着荒野之地这股新冒出头的势力的动向。
以地狱三魔神为首的地狱恶魔的全面入侵扰乱了整个人间,将世界拖入了乱世之中,而乱世恰恰是新势力崛起的最好时机。
对于人类诸国统治者这样的既得利益阶层来说,此时冒出的任何一股新势力都是想要来分他们蛋糕的敌人。
人类诸国很有默契的封杀了荒野之地的消息,生怕那股新势力借此成名,进而获得他们眼中贱如草芥的民众前去依附,甚至于统治者们出于自身利益的考量还有意的将地狱恶魔往荒野之地引去。
荒野之地的新势力不是擅长与恶魔作战吗,那正好,我们就让他们去做自己擅长做的事情。
人尽其才,物尽其用,是每个统治者的基本能力,不是吗
封建王朝的统治者走的是家天下的路子,他们眼里先是家,后才是国,有的连国家和民族的意识都没有。指望这些人有足够的大局观,指望他们以整个人族的大局为重,那还不如指望天上掉下一块板砖把迪亚波罗砸死。
玩家们可不知道自己被人算计了,自从官方论坛上放出红月工作室与沉沦魔的战斗视频后,获得了正确攻略的他们纷纷组团进入荒野,将一支支沉沦魔小队斩于剑下。
要说玩家们唯一感觉到的变化,就只有荒野上的怪物变多了,不像之前搜索大半天都未必能遇上。
玩家不清楚情况,叶然不可能不知道,但他并没有阻止,反而乐见其成。
正愁荒野之地的怪物不够杀,有人引怪还不好
反正地狱恶魔的主力是死咬人类诸国的主力部队和大城镇,在灭了对方之前恶魔主力不会罢手,能被引走的只是沉沦魔这种低级恶魔,正好拿来给玩家练级。
人类诸国祸水东引,大恶魔们毫不在意,叶然的刻意放任,多个因素叠加起来,荒野之地很快就成了玩家与沉沦魔的战场,双方你来我往,杀得好不热闹。
知晓了对付沉沦魔的方法,实力足够的玩家不再以团队为单位,而是分散为小队模式,极大的提高了击杀沉沦魔的效率。实力不足的则抱团,依靠人数优势也能有所斩获。
游戏为什么能吸引玩家,除了好玩之外,回报率是极为重要的因素。
现实里你努力工作不一定有相应的回报,但游戏里你卖力杀怪肯定会有收获。
这个收获可能是游戏里的钱币,也可能是用得上的装备,还可能是某职业的技能书。除此之外,还有个必定能获得的东西,那就是升级经验值。
从让小一将解红衣她们与沉沦魔的战斗视频挂到官网上去后不过短短的一天,叶然发现玩家的等级有了很大的飙升。
天国神战已有的三十万玩家中超过九成都达到了十级,只是很多人都卡在转职任务上,毕竟连续一万次不出错实在太考验基本功了,单靠杀怪冲上十级的玩家想要完成一转可得花大功夫来弥补。
顶尖的那一批如解红衣等人则快到二十级,而二转的任务对这些人来说并不难掌握一个技能这种事他们中绝大部分人已提前达成,就比如第一个能施放法术的玩家芸非云。
大量玩家等级飙升,带来的后果便是叶然这边海量的信仰之力洒了出去,亏得有转职任务卡住了他们,否则叶然就得为信仰之力发愁了。
事有利弊,信仰之力短时间大量消耗是弊,随着玩家等级的提升单个玩家能的能量变多是利。
从长远来看,只要天国神战这款游戏不崩,只要能将玩家留住,叶然血赚。
随着大量玩家升到十级后去测试山谷内做转职任务,荒野之地的玩家数量在短时间内急剧减少,偏偏沉沦魔进入荒野的数量还在不停的增加,这就使得继续留在荒野之地的玩家压力大增。
从一开始的只需要面对一个沉沦魔小队,到现在可能同时对上好几个,逼的大家重新抱团,不然就等着被怪物围殴吧。
没有足够的人手御敌,怪物却在增加,玩家的活动范围被一步步压缩,沉沦魔正朝着荒野营地逼近。
不是没有人将情况告诉大家,可大多数玩家都在想着等我做完转职任务