如果说以前还对橘枳的水平没有实感,那这一下千晓就明白了太多东西,橘枳这家伙就是个怪物,至少她不觉得自己通过锻炼就能获得跟橘枳一样的节奏把控能力。
眼看着橘枳即将把三个半人马苦工干掉,意外出现了,不知从什么地方巡逻出来一队半人马,发现这边在打架的它们毫不犹豫地冲过来,手中斧头与弓箭都准备好了!
注意到出现在视野边缘的东西,橘枳不由眉头狠狠地皱了一下,他自认为自己处理的速度已经很快了,没想到还是倒霉得被这些家伙撞了个正着。
就在橘枳打算放弃这次攻略,先撤退时,一边的千晓突然挡在他和那些半人马之间,“我帮你挡住它们!”
橘枳:……
如果是平时,橘枳才不会理会千晓的提议,他需要做的只是贯彻自己的意志,而现在为了取胜,他们很有必要将这个怪物点的野怪全部吃掉,所以,橘枳只能接受。
“一分钟!”
他都没有看边上的千晓一眼,如此说一声,手上动作猛地加快,左手控制角色向一边位移,将半人马苦工的移动方向导向一边,右手拉动鼠标向反方向做出甩动,操作反映到角色上,就让角色如同陀螺一般旋转起来,单手剑狠狠地从斜下方直斩半人马苦工的上半身,击杀第一个。
一个半人马苦工战死让剩下的两个停顿了一瞬,这一瞬给了橘枳第二次出手的机会,三角夹击被击破也让橘枳有了更大的活动空间。
第二击出手,这次橘枳发动了剑技,低阶剑技,二段连击,第二个半人马苦工死在他的剑下。
在橘枳这边连战连捷时,千晓那边陷入苦战。
就像橘枳之前的叮嘱,等级没到十级,不要去和半人马接触,面对最前面的半人马苦工的重斧,千晓格挡的结果是被强行击退,hp损失20%左右。
看着角色人偶上的大面积受创显示,千晓只能苦笑,怪不得橘枳非要那样说,原来半人马的属性比豪猪、野狼高了那么一大截。
吼叫一声,被阻碍的半人马愤怒了,咆哮效果带来力量和速度增幅,加快速度的它朝千晓撞过去,与此同时,背后的半人马射手已经将弩箭送到,让千晓再度损失20%的hp。
“可恶!”
低低骂一声,被这样逼迫让千晓感觉非常不舒服,她在某种程度上和橘枳非常像,都希望将相关的事情掌握在自己手里。
不能退,背后就是橘枳,千晓控制角色再度杀上去,半人马苦工留下轨迹的重斧到她面前时,她没有硬接,角色向一边跳开,带着闪光的剑技在重斧上撞击一次。
本以为可以将半人马的重斧弹开,但双方str上的差距让系统把碰撞判定为单方面压制,于是千晓被再度击退,hp猛地削去30%。
这个半人马苦工的攻击落下,马上有另一个半人马从背后冲上来,四蹄加速让它眨眼间撵上千晓,一击重斧劈下。
角色被击退,整个视野屏幕都在剧烈颤抖,强忍着这种不适感的千晓没有放松对角色的控制,落地延迟还在,她还是控制角色躲开,进而避开致命一击,但hp也进入高危地带。
眼看着半人马射手的弩箭射过来,已经无法闪避,千晓只能无奈地叹息一声,原来自己努力的结果就这种程度,真是让人高兴不起来。
不过,这被终结的一瞬没有像她想的那样到来,不知什么时候,一道浅浅的绿色光幕出现在她的视野前方,将那支宣告死亡的弩箭挡住了。
“退下,回复。”
留下这句话,橘枳已经向前杀出,单手剑挑起半人马的重斧,紧接着就是霸道无比的横斩,只一击就将半人马苦工击退一小步。
“他的属性值这么强吗?”
有些疑惑的千晓往屏幕左上角的队伍栏看过去,原来这家伙已经十五级了!
被橘枳造成创伤,半人马的仇恨就落到他身上,在被击退的这一个压上来时,另外两个半人马苦工一左一右闪出,又是以之前那种三角阵型围殴橘枳。
对于半人马苦工为什么会用三角阵型围攻玩家,橘枳思考过,原因多半是系统对战斗的估计,也就是以数学统计的方法寻找最优解的过程,这一就是为什么在外面游荡的半人马队伍是三个半人马苦工、两个半人马射手。
不过,这东西和高智能的ai扯不上关系,不涉及反应,只是算法的问题。
三角阵容确实厉害,但缺陷也非常明显,一旦一角被击破,整个阵型就会瞬间崩溃,而橘枳面前也早就有了那个适合击破的点。
避过第一个半人马的重斧,橘枳控制角色在狭小的三角环境内移动,有规律的攻击方式,第二个半人马紧随其后,重斧横扫。
不是规避,而是用技能格挡,被正面撞击的橘枳同样被击退,只是击退幅度远比千晓要小。
借着这个机会逼近hp最少的半人马苦工,橘枳出手,剑技从底下将半人马的重斧撩起来,下一刻就一击命中半人马苦工的咽喉,将其终结。