第271章 后续情况(一)(1 / 2)

网游之至强剑士 右边人 2784 字 10个月前

“继续吧”

由鹰9口中说出的话就像是赛场上的哨声,精神高度集中的两人再度出手,碰撞却又回到之前的状态,普攻对“附影”

拿着同样的剧本,怎么可能排出不一样的剧情,碰撞的结果和前面两次一模一样,平手,双方都出现h损失。

对鹰9来说,这样的损失确实不算什么,但对于残余值已经不多的男剑士来说,他又离失败更近了一步。

并没有故技重施的意思,普攻结束的鹰9高速连上的剑技不再是千影,而是另一个高熟练度才能衍生出的剑技掠星,三连击。

对于鹰9的变化,男剑士那边也是应对上来,附影之后的连段剑技是一斩,停顿的剑从上方顺势切下来,在虚空中留下“1”的痕迹。

与掠星比起来,低段的一斩将男剑士置于相当危险的境地,被牵势碾碎的一斩成为掠星二连、三连的垫脚石。

二连攻击在左肩位置爆发,三连攻击的效果在男剑士组织回避的情况下命中大腿位置。

就这两下攻击就让男剑士的h暴跌至不足5的尴尬境地,要不是好运气最后停止削减,他说不定就直接ga 了

看到这一幕,吃瓜群众都开始摩拳擦掌起来,当然不是想着拔剑相助,而是盼着男剑士早点死,他们就可以没有任何后顾之忧地奔向那五千块

唉,人呐,就是这样

视线稍微往边上撒开后,鹰9笑着对男剑士说“哎,看见没,这些人都盼着你死呢”

并未受到这种话的挑动,冷笑一声的男剑士回应“我当然知道”

“那你做好准备了么”

“不会就这样,结束的”

后面的话都是吼出来的,男剑士在发声的同时抢一步对着鹰9发动突击,单手剑也摆出正常的姿势,列剑在身侧。

这里提一句,刺剑和细剑这种高穿刺伤害的剑,及其剑技的常用发动姿势就是剑体与角色的身体部位平齐,与眼睛居多。

而偏向于劈砍产生伤害的剑和剑技则是保持身侧斜向下,或是侧手至左下方的状态,在冲锋或是其他情况下发挥出撩、斩、劈等动作。

“试试吧”

心里并未将男剑士这垂死挣扎的做法看得太高,但行动上的应对却没有半点遗漏,主动做出防御反击的态势,刺剑与侧前的身体保持平齐。

快速接近后,主攻技能发动一斩改

剑体以撩剑的姿态从下方起来,剑技发动的光效同时爆出,撩起一片白幕,看起来也是相当酷炫。

一斩鹰9是知道的,但这一斩改还是令人头大,鹰9就只能靠着自己的感觉来应对。

为了留出时间和防备后手,他用的是比较简单的二连剑技。

将白幕撩起来的男剑士角色跃起少许高度,在系统制导下完成在空中的三百六十度转体,安然落下的瞬间第二击发动,角色顺势旋转起来,平在腰部一剑也扫向鹰9的腰部。

这技能也是玩邪了,变动之后攻击轨迹居然会变得这样麻烦,很清楚此时攻击已经来不及的鹰9只能以第二击进行防御。

刺剑的位置和角度调整后,插到剑斩的轨迹上,如果是正常的系统判定,那将这一击会顺着刺剑的剑体移动,并被挑起来。

可惜,一斩改剑技下的判定方式与其他有些不同,在力量上占据绝对优势的斩剑将刺剑压退,并在鹰9角色腰部位置上留下相当大面积的受创。

看着已经跌到40的h,鹰9也是微微有点心寒,如果不是他刚才防御了一下,这一击多半可以把他的角色从腰部位置切成两半吧

虽然oe中并没有将玩家角色肢体切断的判定,但通过这样暴力伤害将h一次性消磨干净的例子还是有不少的

并没有证据,但他心中的感觉却非常笃定,那一击绝对有着那样爆裂的力量

但这还不是一斩改的尽头,攻击成功后剑体微微形成回弹,而系统制导在认定条件达成之后,没有任何疑问地开始最后一击连段。

角色再度转体,原本从右往左切的剑旋转成从左往右切,同样暴力的内容来两遍,就问你怕不怕

“还来”

好不容易挡住一击没死,看到后续连段跟来的鹰9也是有点想吐血,这不知名的剑技是专门设计来玩赖的吧

心里吐槽花样百出,但他行动上的应对就是最直接、果断的执行效果。

这时候发动剑技已经不可能了,普攻刺击格挡的他控制角色向后跃退,通过距离放过伤害。

最终,第三连击的伤害还是落在鹰9身上,由于退开的速度够快,这一击形成的伤害低于之前,将鹰9的h拉到不足20。

战果是取得了,但与取得的战果截然相反却是男剑士的脸色。

电脑前的男剑士脸色惨白,双唇紧抿,蹙在一块的眉头让眼睛显得很小,不时还滚动一下的喉头显示出他此时的奇怪状态。

实际上,oe中的战斗也是让少数玩家头痛的东西,这也是第一人称