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“帮我”
将技能释放出去的烽火3320被定在原地,即将被怪物攻击的她不由向橘枳开口。
一直在关注着战局,在她声音出现时橘枳的攻击已经到了,将最前方血傀儡即将释放的魔法打断。
可能是爆出两个龙之眼将好运气用光了,往中央祭坛过去的两个人遇到血之祭坛副本中比较棘手的怪物血傀儡。
怪物图鉴关于血傀儡的情报登录
血之祭坛特有怪物,据说由神灵之血形成,属性优秀,较肉,物理兼魔法输出nc,天赋嗜血,以形成伤害50回复h。
技能,爆拳,对被命中玩家造成基础物理伤害700,降低10物理防御,提高暴击率30左右。
技能,凝血,提升血傀儡物理防御50左右,三秒回复h20。
魔法
血天锁,以血傀儡自身50h为代价释放绝对限制魔法,以玩家数值判定成功几率与限制时间,一旦命中,最低限制时间不低于两秒。
嗜血术,魔法加持自身以外nc单位,全属性提升三十秒,但魔法加持期间,单位无法使用魔法,同时物理攻击效果无视30防御。
血枪,以血傀儡自身10h为代价释放单体攻击魔法,基础魔法伤害1000,穿刺伤害加成,命中形成压制效果,无法以道具和普通治疗魔法回复h。
说实话,血之祭坛副本根本就不是暗111111这种h总量连四千都不到,还喜欢裸装的角色应该来的地方。
因为副本级别提高,副本里的nc小怪和boss的攻击力都得到相当程度的加强,随便一击造成的伤害就在四位数以上,动不动就要用回复道具的话,怎么玩
不过,橘枳这家伙也算是艺高人胆大,再加上有苏以乐这个超级强力的输出存在,还能够在血之祭坛里跑来跑去。
被血天锁魔法限制结束的苏以乐长斧再度发起攻击,将面前半个成年人高度,由相当狰狞的血红色构成的三个h只剩下一半的怪物一斧抹杀。
因为这三个血傀儡一同使用血天锁,这才将烽火3320限制住,如果换成暗111111角色,一个血傀儡的魔法就足以命中,而且形成效果也绝对不会只有两秒。
“可恶,最讨厌这种东西了”
在橘枳将被自己打断魔法的血傀儡击杀后,停手的苏以乐对橘枳抱怨一句,对玩家来说,nc怪物这种高限制性的技能或魔法确实令人厌恶。
玩家这样想的时候,或许应该多站在怪物角度上,如果怪物的技能不那么强悍,或许就没有任何可能给玩家制造麻烦了
表情一点变化都没有橘枳没有回应苏以乐的话,将击杀血傀儡的收获划到队伍仓库中,继续前进。
在山谷中既定的道路上行走,每一段距离上都会有nc怪物在光点变化中出现,对两人发动袭击。
除了血傀儡,血之祭坛中还有比较麻烦的怪物组合,两只蝠兽、一个猎魔人、一个毁灭者一号。
怪物图鉴关于蝠兽、猎魔人、毁灭者一号的情报登录
蝠兽,血之祭坛、背叛的荒野等地常见怪物,可飞行nc,属性一般,天赋回避,低几率闪避攻击。
技能,滑翔,30秒蝠兽运动速度提高,同时提高闪避几率。
魔法
蝠波,半径十米范围内打断一切魔法吟唱,被打断吟唱法师强制眩晕两秒。
蝠火,火焰魔法攻击效果,对被命中玩家造成基础魔法伤害500,形成烧伤状态。
猎魔人,中boss巨型树魔的附庸,中boss官方介绍,活跃在荒芜地带的nc怪物,高机动、高敏捷,天赋,快速回复h。
技能,破甲箭,单体攻击,对被命中玩家造成基础物理伤害1000,附带无视50防御,命中叠加专注印记,无视防御提高10,无上限。
技能,疾走,强化运动能力技能,附加虚化效果,无视地形,30左右几率免疫一切伤害。
魔法
回复,吟唱十秒时间,吟唱完成后回复全h。
毁灭者一号,官方介绍,代表性地精科技,低机动,高破坏,高攻,强击,普攻附有群伤效果。
技能,能量投掷,中近程攻击,定点半径半米范围内无差别伤害,基础物理伤害2000。
技能,导炮,近程直线伤害,距离三米,对被命中玩家造成基础物理伤害2500,形成麻痹效果,大幅削减玩家装备耐久。
之所以说麻烦,因为这三种怪物的组合太合适了。
蝠兽对空,虽然输出低,但有禁魔能力;防御力比较低,h也不多的猎魔人高agi运动,可远程骚扰,而且攻击效果可累加增强;运动能力差的毁灭者一号很肉,物理防御高,中近程高输出,攻击还附带群伤效果。
对上这样几乎是玩赖的组合,苏以乐和橘枳打得也比较辛苦,谁让他们倒霉正好撞上这样的怪物组合。
值