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在场的玩家大多不明白无言若此举的意思,甚至是发动攻击的刀使都不明白无言若这样正面撞上来有着何种打算。
不过,再多的疑惑也无法改变剑技已然发动后的不可更改状态,刀使只能更加贯彻自己的技能,寄希望于这一击将无言若击溃。
死斗失败可以是要亏损相当多经验的,虽然他早就做好了最坏的打算,但在能不造成损失的情况下,何苦要损失呢
可惜,无言若用自己的实际行动粉碎了刀使的美好幻想,也强势地证明了自己作为职业玩家的实力。
在十字盾碰撞上技能光效的瞬间,无言若角色往边上稍微偏离少许距离,十字盾跟着让位,避过了炽刃侵袭的正面。
因为十字盾主动让位,范围伤害的炽刃侵袭伤害部分作用在他的身上,造成将近70的h损失。
会有这样的结果,在场玩家真是一点也不惊讶,刀使的等级压制摆在那里,更何况无言若还是裸装,被一击秒杀都没什么好奇怪的好不好
付出h损失的同时,成功侧倒刀使边上的无言若迎来刀使发动技能后僵持阶段,也就是他的反击时刻。
直剑提起的无言若将手臂微收,做出释放剑技的引导动作,随后长剑上释放出刺眼白光,剑技魔剑侵蚀发动。
魔剑侵蚀,剑战二十级必修技能,15攻击加成,剑技系统附加两段连击伤害,玩家手速主导连击伤害补充,当前最高补充至六段连击。
剑技发动的光影闪烁之后,无言若实现四连击,侧面攻击的四次筋力值补正伤害也将刀使的h削减60左右。
到这一步,刀使从技能释放的停顿中回复,做出攻击的长刀对着侧面就是甩过去。
不需要技能,只要攻击命中,单是绿装级别长剑的自身攻击力形成普攻伤害就可以将无言若的h耗竭,更何况有着三十级玩家角色的筋力值补正。
可惜普攻的轨迹早就被无言若料到,出现在剑轨上的是那令人憎恨的十字盾,于是刀使的攻击落空。
这边一停,从技能停顿中挣脱的无言若继续出招,挺嘲讽地继续用出技能,魔剑侵蚀,带着光效舞动的直剑刺中刀使的身体,四连击后,h耗竭的刀使在虚拟体破碎中败北。
“结束了。”
h系统回满的无言若平淡说着的同时,将十字盾和直剑都收起来,显然这一战的过程都在他的掌控之中,包括被炽刃侵袭削去70h。
计算双方的h量也是职业玩家的一项基础技能
因为等级上的差距,无言若想实现无伤虐杀刀使很难,既然如此,他干脆主动损失h换来攻击的机会,以此缩短战斗的持续时间。
对于一般玩家来说,看到自身h大量损失势必会带来惊慌的感觉,而职业玩家可以做到冷静,就算h减少到只剩下最后的1。
看完队长那边的表演,星芒眼中那种自得的意味愈发浓厚,作为一个职业玩家,他真是相当有优越感。
“怎么样,我没说谎吧”
他所指千晓自然不会不懂,只是她真没兴趣和这家伙组队。
“那又如何”
冷声冷气,千晓都不太用正眼看他。
倒是有对千晓这种冷淡欲罢不能的感觉,星芒不仅不受打击,反而更加有兴趣地纠缠她。
某子曾曰得不到的总是最好的,大多数人都是这样的
“现在和我们组队,攻略完密之泉后我就放你们离开,怎么样”
听到这话的千晓也是相当无语,她感觉这家伙真是脑袋有问题。
在这样的在线角色扮演游戏中纠缠她,有意思吗
就算她答应和这男人组队,然后呢
攻略完boss之后大家不就分道扬镳了,这样组队又有什么意义呢
没人会傻到在这样的游戏中向陌生人透露自己的真实信息,大家只会以这种虚拟状态接触,很难成为真正的朋友的。
对正常的玩家来说,这种游戏除了社交、排行、竞争,更多的乐趣还是跟认识的人一起冒险吧,毕竟游戏要一起玩才好玩啊
没错,千晓心中所想到的问题都没错,但她偏偏漏算了一点,那就是人类那不可预料的脑回路。
为什么这年头干稀奇古怪事情的人越来越多,因为他们的脑回路偏转到了不可预料的地步,就脑袋发热地去做了,真是不需要任何理由
此刻的星芒就是脑回路变得超级奇怪的人。
他也知道在这里纠缠千晓没有任何实际价值,但能感觉到千晓和言月是美女的他就是不想这么简单地放她们走。
理由呢,说这叫男性的虚荣心也没问题,说他脑子有问题也不为过,就是这么无厘头,就是这么让人无语
作为队友,无言若等人表示早就习惯了,这家伙就是碰到美女不“调戏”一下就会全身难受的那种。
你要是拦着他呀,他还跟你急,你也没办法跟他讲道理,简直是就是现实版的秀才遇到兵。