买了包月后,不想玩了,无条件退款。
然后,几大网游巨头的高层,购买了星际,并且开始游玩。
顿时
再一次被震惊得头皮发麻。
关于游戏的世界观,再一次被彻底击碎了。
一般来说,网游的地图当然越大越好。不过国内网游地图一般都不大的,任务也不多,重要的就是抓住两个点,玩家的炫耀心理,还有玩家之间的仇恨。
只要把这两种煽动起来,逼着他们拼命砸钱,买道具,升装备。
再把概率一调,花个几万块钱,都弄不齐顶级装备。
好不容易花了很多很多钱,把游戏弄到顶级,让你装逼几个月,爽几个月。
然后,你的顶级装备就落后了,想要装逼吗想要继续爽吗
那继续砸钱吧。
所以,根本不需要大地图的,剧情什么东西,也不太重要的。
甚至3d游戏都不需要,直接就是2d画面。
然而,星际游戏直接把银河系当成了地图。
天上无数的星球。
他们一个一个去探索。
更加惊恐地发现,几乎每一个星球都可以探索。
而且每一个星球的地貌和生态,都是不一样的。
他们去了火星,去了金星,去了海王星。
简直被震得头皮一阵阵发麻。
太太逼真了。
这些星球,就如同教科书一般存在。
仅仅60g的游戏容量,这是怎么做到的啊
这个容量,最多也就是做几百平方公里的详细地图啊。
这无数的星球,都不一样,都如此逼真,是怎么做到的啊
接下来,是游戏中的种族设定。
还有科技设定,飞船设定。
硬核到了极致。
所有的国内网游巨头都一直判定,这是所有网游的金字塔尖。
神作中的神作。
这是一款他们无法想象,甚至无法仰望的的游戏。
但是
这也是一款无比傲慢的游戏。
不是玩家抵制它,而是它在抵制玩家。
门槛太高了。
对绝大部分的玩家,都非常不友好。
太真实了,太硬核了。
当然,其实他也有容易的部分。
说是网游,但在前期很长时间,都是单机游戏。
有很长,非常震撼的剧情任务。
在游戏里面,你可以是一个强大的纳米战士,也可以是一个舰长,也可以是元素战士,也可以是精神师。
在浩瀚的宇宙中冒险,去各种星球探险。
等你成长到一定程度后,它就从单机游戏,变成了网游。
全世界所有的玩家,一起战斗,一起结盟,一起厮杀。
那个时候的国战,是真正的国战。
这个游戏里面的战争,是非常非常真实,而且非常谨慎的。
几乎和现实中的大型战争一样。
一旦爆发战争,可能意味着你几个月,半年辛苦积攒的资源,都会消耗干净。
而一旦爆发战争,就意味着无穷无尽的冲突。
个人的冒险,个人的成长,还有文明的建设,都会受到巨大的冲击。
这种游戏,听上去让人无比着迷。
但实际上,很不友好。
缺乏耐心的人,喜欢打打杀杀的人,基本上玩完单机之后,就没有兴趣继续下去了。
但,它毫无疑问是网游的绝对金字塔尖。
因为,它的整个世界体系,很大部分真的是有玩家构造的。
几大网游公司的巨头,玩了这个游戏之后,只感觉到了深深的蔑视。
帝国科技对他们的蔑视。
他们还担心帝国科技会来他们的地盘抢食,但人家帝国科技完全看不上。
你们吃得津津有味的肉,在帝国科技眼中,完全不屑一顾。
人家压根就没有想要来赚这些人的钱。
或者,人家做这一款游戏,压根不是为了赚钱。
人家做这一款游戏,就是一种恩赐。
告诉你,世界上还有这么牛逼的游戏。
告诉你,世界上还有这么牛逼的技术。
告诉你,这个宇宙有多么玄妙,让你又一次仰望星空的机会。
让你有一次,近距离观赏月球,观赏火星,观赏太阳的机会。
国内一个网游巨头沙哑道“这些星球,他们是怎么做出来的啊不可能是一点点建模出来的,整个银河系,无穷无尽的星球啊,我已经探索了几百个星球了,都那么逼真,而且都不一样的。”
“ai计算后,随机生成的,而且不是胡乱生成的,而是根据非常详尽的数据,根据宇宙的许多定律,生成的星球。”
“我之前担心他会争夺