后世喜欢玩网游的肥宅都知道,升级一时爽,一直升级一直爽
在精神网络和天道系统,类似网游的管理机制、奖励机制、军衔战勋提升机制激励下,很容易产生追求升级的沉迷性。
但地球人都知道,在天道系统的“战勋积分奖励兑换制度”下,单纯想要依靠战功根本不可能升到顶级不充钱怎么变强
西云军将诸国数千万战戎,按照十进制重组成了
小队十人班、中队百人排、大队千人连、战营万人营、战团十万团、战旅百万旅、战师千万师,以及最高级别的“军”。
目前一共组建了“镇武师、襄武师、靖武师、宁武师、安武师”五支师级编制。
但是军衔却采用了“帅、将、校、尉、士、兵”这六等二十四级,还辅以军职、军功系统。
士兵可以依靠在战斗中,积累战勋积分来获得“军衔”的晋升。
但想要提升“军职”却需要积累战功,以及自身修为达到一定境界才能晋升。
也就是说,想要当官除了要有战勋、战功之外,自身的领导能力和修为境界也要达标才能当的上。
天道系统之中虽然有一套战勋积分积累功能。
在不考虑战功贡献的前提下,想要将六等二十四级军衔升到顶,需要积累的战勋积分堪称惊人,例如
一百点战勋积分,一枚集体三等功勋章,修为羯品三等以上,军衔二等兵以上,就能当上小队长;
三百点战勋积分,一枚集体二等功勋章,修为羯品六等以上,军衔一等兵以上,就能当上中队长;
七百点战勋积分,一枚集体一等功勋章,修为羯品九等以上,军衔上等兵以上,就能当上大队长;
一千点战勋积分,一枚集体特等功勋章和一枚个人三等功勋章,修为彘品以上,军衔准士以上,才能当上营长,依此类推
积分好攒,勋章难得。
最坑的是积分和勋章还是消耗制,而不是累积制
想要升官修为不够,得用战勋积分兑换各种物资进补提升修为吧
得购买锻体功法吧得购买补气血的丹药吧你以为这样就够了
西云军中的各种术法秘技想学不各种神奇的装备武器想要不
这都得拿战勋积分、战功勋章,还得达到了一定的身份等级才能兑换到
想要就得拼命提升自身军衔、军职。
而要提升军衔、军职就得拼命提升自身修为。
想要提升自身修为,就得消耗战勋积分和战功勋章,购买各种锻体资源和丹药,死循环
总而言之一句话,就是用分提升修为,没章你想each
在如此严苛的晋升机制下,想要成为西云帝国高层,在没有特殊际遇的前提下,无限接近于不可能。
顶多是在伤病退役的时候,将战勋、军衔、军职、军功,按比例折算成一个“荣誉勋爵”,以后按勋爵等级领俸禄。
很可惜的是,目前西云军中收编的这些大荒土著诸国的战戎,没人能看穿这种后世肥宅们都懂的套路。
反而受到这种严谨而丰厚的奖励机制吸引,不由自主的受其引导将注意力和精力,都放在了获得积分和勋章上去了,反而忽视了自身在获得积分和勋章的同时,也是在为西云帝国效力。
时间一长,他们那还会有什么卧薪尝胆的抱负,甚至会深陷其中无法再脱离这个体系,这就是制度的效力。
因为他们的一切利益,都已经跟这个体系绑定在了一起,一旦脱离不但会失去所有付出努力获得的利益,甚至自身实力还会因为脱离了体系而遭到封禁,反而得不偿失。
唯一让白玉琦觉得有点对不起的,就是那些赤土原以外西云罭周边地带的大荒土著野族了。
为了转嫁内部矛盾,他也只能将火力引到外部势力身上去,不过从白玉琦的角度来说,被西云帝国击败并俘虏,对他们来说倒也算不上是太不幸的事情。
好歹有吃有喝,还能脱离未开化的文明阶段,何乐而不为呢
为了吸收和转化赤土原人族国度的人口和领土,着实耗费了白玉琦和跨界唐军不少时间。
但是在无极体系和精神网络、天道系统的联合效用之下,却并没有产生太大的波澜就完成了西云帝国成立初期的过渡。
对原土著王国人口的分化和转化、吸收、融合过程也十分顺利,忙着努力工作奔小康的他们,生活条件比以往好了几万倍都不止,直接从原始时代跨越到了科技时代,那里还记得自己原本是哪国人
就算原土著王国的权贵阶层振臂而起,打算发动国民推翻西云帝国的统治翻身做主,估计也没人搭理他们。
别的不说,已经习惯了西云帝国先进、文明、富足、便利生活的人们,会愿意再回到那个吃不饱、穿不暖,上厕所之前还得到处转悠,寻找大树叶子的时候去么
对数千万战力人员的收编过程也很顺利。
有无极体系完善的后