除了钢幕防御之外,光挨打不还手可不是白玉琦的作风。
自从在大唐时空的里海防线,见过这种会飞行的奇特鸟人之后。
在灰烬荒原上同样发现了牠们踪迹的白玉琦,早就已经做好了“防空”的准备。
原本布置在灰烬联盟防线外围沙丘地带的半身人狙击手,因为对方的炮灰兵种太过密集,所以在完成了第一波偷袭之后,就从外围撤了回来。
气爆狙300米的射程,指的是精准射程而不是最大射程。
以沙鹫人层层叠叠的密集程度,根本不需要仔细瞄准,闭着眼睛夏姬八射都能打下不少来。
而沙鹫人的投枪,虽然能居高临下的借助高度优势,可想要精确瞄准却需要靠近到一定范围。
所以只要沙鹫人敢靠近气爆狙的射程范围,半身人狙击手们的麻痹钢针足以让牠们知道,什么叫自由落体。
至于绕过灰烬军团的阻拦直接空袭灰烬城,从内部瓦解灰烬联盟的防御
真当禁空法阵是摆着好玩的不成
沙鹫人飞行军团第一波打击目标,是瞄准的是第二道防线上的灰烬军团。
因为第一道防线上的灰烬军团,已经跟类人联盟混战在了一起,沙鹫人没把握投枪不会波及到同盟。
虽然牠们肯定不会在乎,失手弄死几个沙豺人和荒原地精什么的,毕竟牠们平时也没少把这些只能在地面上奔跑的种族当成猎物。
可是联合的目的,毕竟是为了攻打灰烬城。
如果没有其它类人种族的协助,缺乏地面战斗力的它们同样很难拿下灰烬城。
所以在发现投枪难以对防空钢幕造成威胁后,不少沙鹫人就四散开来在荒原上寻找大小合适的石块打算进行轰炸这原本就是沙鹫人最擅长的攻击手段之一。
但戈壁矮人手中厚重的塔盾明显不是小石子能威胁到的,只能用足够重的石块和足够高的高度,来对他们造成冲击。
可携带了沉重石块的沙鹫人却又飞不高、飞不快,抱着自己半个躯体大小的石块慢腾腾飞过来的牠们,直接成了半身人狙击手的活靶子,连人带石头一块砸下来了,结结实实的给类人联盟的冲锋部队下了一场暴石雨。
把下方正在准备冲进战场的沙豺人、砾石蛮族、荒原地精们,给砸的是皮开肉绽、头破血流,完美的体现了一把什么叫做“保护敌人,痛击队友”。
对于沙鹫人的这一通骚操作,在后方观战的白玉琦差点没笑出声来。
还好牠们具有明显的鹫类特征,不然他估计就要怀疑牠们是某种雕类飞禽进化来的了。
说也奇怪,灰烬荒原上的类人种族人口基数,普遍要高于亚人种族。
不说规模庞大到无法统计数量的沙蜥人,和三支亚种族群加起来上千万的地精,沙豺人的数量也多达数百万。
反倒是虽然具有一定野兽特征,但形态最接近人类的砾石蛮族数量最少,只有区区上百万而已。
这大概跟具有兽类特征的生物族群体质更强,更能适应恶劣的环境有关。
而个头越小数量越多,也可能是小体型生物自身消耗较低,对极端环境的耐受性更强的原因。
总的来说,就是卵生种族的数量,要远高于胎生种族。
而沙蜥人和沙鹫人就恰好是下蛋的,在适应环境的进化过程中增强自身的繁殖能力,来提升族群在恶劣环境下的生存延续优势,一窝下它几十个蛋,一年下它个十几窝,规模庞大自然也就能够理解了。
沙鹫人庞大的规模,光靠十几万“中级战士”层次的半身人狙击手,可有点忙不过来。
虽然由瀛洲构装工厂流水线加工的气爆狙具有连发功能,在不考虑射击精度和极限射程的情况下,能够达到每秒五发的射速。
但是半身人狙击手们那还不算熟练的换弹夹速度,却严重阻碍了攻击的连续性和火力的饱和输出。
以至于逐渐压制不住,已经发现了半身人狙击手们偷袭,并展开了报复性反击的沙鹫人的死亡冲锋。
大批的沙鹫人自杀式的从空中扑击下来,用自己的身躯和展开的翅膀替后方的同类,阻挡住半身人狙击手发射的钢针。
在中弹后甚至干脆一头砸进地面上的半身人狙击阵地中,在将自己摔得的血肉模糊、骨断筋折的同时,也像一颗颗的肉弹般给半身人们造成伤害。
也因为有大批的沙鹫人自杀冲锋,替后方的同类争取到了靠近狙击阵地的机会。
扑击下来的沙鹫人像老鹰抓小鸡一样,用爪子抓起一名半身人狙击手就拼命升空。
飞到一定高度后就松开对方,将其当成投弹再度砸回狙击阵地中,给半身人们造成了严重的伤亡。
如果仅仅只是沙鹫人肉弹空袭的话,有轻型构装智械装甲保护的半身人狙击手们顶多也就是受点伤,可是被带到高空后再扔下来,重力加速度造成的冲击力可就真扛不住了。
所以这些中级半身人战士一被沙鹫人扑击带