第638章 不要埋怨观众(上)(4/5)(1 / 2)

看完电影

其实也没看完,毕竟一个半小时有点太长了。

约莫半个小时,鸣金收兵,沈梦溪有点费力的抱起瘫软在躺椅上的小姐姐。

到了卧室

她立刻满血复活,缠着沈梦溪再战一次

“下次一定”

搪塞了一下,沈梦溪借口要去书房看文件,总算机智地躲过一劫

不是不行,实在是每一场大战至少耗时半小时。

他的时间很宝贵的

打开电脑的同时,点开手机,玩起了魔兽世界我叫t这款手游先上线后,11个小时,升到ihone付费榜首位,而且,强势霸占了整整一个礼拜

限免之后的两天时间里,一共超过53万的玩家注册并进入游戏,加上限免前每天2万多的玩家进入,总注册用户接近80万,此外,这款游戏的平均次日留存超过75,平均三日留存超过65,七日留存超过50

然后,被暴雪发了律师函

再后来,改了名字我叫t,而且答应支付一半利润

达成了内部和解

没办法,基于原著基础上的同人创作本身就有侵犯版权的嫌疑。

当然,如果不是以商业性质的盈利为目的同时对原作的品牌没有构成伤害,那么便不构成侵权。

我叫t动画基于魔兽世界的设定进行创作,但是剧情编排、配音等元素都属二次创作中的原创行为,后期虽然工作室和游戏周边的项目上有些商业行为,但情节较轻,所以这部动画来讲侵权成分并不大,可以忽略。

游戏就不一样了

商业盈利为目的

而且副本设定基本沿用了魔兽世界

还行,我叫t主要为了打响梦溪互娱以及土豆游戏运营的名号

即便支付一半利润,每个月估计也有好几千万流水

你说抄袭

小马笑而不语

正玩得起劲,柳亦非推门走了进来,沈梦溪赶紧收起手机,装模作样看起了电脑

“别装了”小姐姐白了他一眼,然后坐在他大腿上“问你个事,他们说饥饿游戏至少能给布伦屋带来3亿美元的收入,是真的吗”

沈梦溪回答“不止,饥饿游戏完全由布伦屋制作、发行,包括周边授权其中也包括游戏授权这是一座金矿,至少能带来10亿美金以上的收入”

饥饿游戏上个月在北美上映,票房还有市场反馈直接震翻了好莱坞首周末三天,拿下接近153亿美元的票房成绩

一个月下来,累计票房接近35亿美元老美大卖的电影通常上线两到三个月

总票房应该能有4亿美元以上

布伦屋,一家以低成本恐怖片出名的独立电影制作公司,直接出名了情人节发行五十度灰,一个半月后,饥饿游戏

两部电影加一块,总成本没到6500万美元,北美拿下接近6亿美元的票房

就很离谱

“那你跟我说布伦屋你占股多少”

持股多少

布伦屋是沈梦溪创建的,杰森布伦是打工者,当然,为了笼络他,赠予了5的股份

其次,大卫、南茜加一块5的股份。

如果按照股份划分,沈梦溪大概持股90

所以,沈梦溪回答“占了一半以上你问这个干嘛”

小姐姐解释“妈妈像搞清楚你有多少钱”

沈梦溪乐了“我有多少钱,我自己都不清楚,她怎么算得清楚”

饥饿游戏跟唐仁也有点关系,去年宣布的跟投项目,就有饥饿游戏,占了25的投资额

反正左手倒右手,干脆让它多投一点,刺激一下股价。

唐仁的市值基本稳定在600亿,伤心者、时光情书上映,股价基本没啥波动

也就沈梦溪拿奥斯卡那几天,股价涨了30,后来又跌回去了。

饥饿游戏大卖的消息,唐仁当然官方微博发布了,并且说了预计收益8000万美元。

唐仁股价

稍微涨了5,然后一路下跌,因为泰坦尼克号3d上映了

9号是工作日,伤心者独占45的排片,单日2900万,比起昨天的5500万,跌幅超过45

属于正常跌幅。

毕竟档期清冷,按照业界推测,伤心者妥妥能有5亿票房

10号,也就是周二,泰坦尼克号3d正式上映,以35的排片,首日拿下了7077万票房,直接三倍杀伤心者

后者当天的票房是1900万还算不错的成绩。

但是跟泰坦尼克号3d一比,不值一提

第二天,泰坦尼克号3d成绩略有下滑,单日5800万,但是伤心者票房跌到了1600万

第三天,分别是5200万,1500万;

第四天,周五,6400万,1400万;

第五天,泰坦尼克号3