86、青山派1(1 / 4)

白茫茫的空间中。

系统快快乐乐的将陆宜修好毫不不容费易力攒下的迪化值花了个精光,把金光闪闪的“天选之子”收入囊中后,又在屏幕上一通划拉,嘀咕着诸如“道心剑骨”“悟性过人”“随身老爷爷”之类让人心潮澎湃的词。

“都兑换不起,”系统划拉屏幕,摇头晃脑“兑换完天选之子后,剩下的那点迪化值,还能兑换个什么呢”

陆宜修面无表情“随便兑换一个不就行了赶紧载入存档。”

“你付钱,你说了算,”系统果然随便兑换了个便宜的特性,然后跟陆宜修确认“就按照我们刚才说好的,三次入梦机会。

每次入梦随机耗费数年至数千年时间不等;在该游戏时间线跟其他马甲的时间线接轨之前,无法切换其他马甲;三次入梦机会必须在这个时间点前全部用光,如果在当前时间点前尚未用完,剩下未使用的次数将强制清空;入梦后的时间、地点都将随机抽取,系统在该过程中将全程保持沉默。最后祝您游戏愉快”

伴随着异常荡漾的尾音,陡然传来了失重感。

系统的语气听起来太愉快,陆宜修本能的意识到自己可能被坑了。

但一切已成定局,所以这个念头从陆宜修脑海里飘过,转瞬消失。

他眼下更关心另一件事修仙者存档的游戏进度。

陆宜修对此毫无印象,因为时间过去太久,连修仙者到底来自哪个单机手游都忘得一干二净。

陆宜修躺在硬硬的石板上,盯着破了个大洞的屋顶,看大洞后露出的蓝天白云,茅草屋在风中发出簌簌声,稻草从他眼前飘过,吸引陆宜修的目光。

肚子发出咕噜噜的叫声,宣告着他已经饿了有一会了

陆宜修从铺着稻草的石板上坐起身,不详的预感前所未有的强烈他记得他是载入了存档,不是新开了一局地狱难度的游戏吧

或许是察觉到陆宜修强烈的情绪波动,系统手疾眼快的打开了人物属性界面,以便于陆宜修直观的了解当前状况。

人物陆长生

身份修士青山派掌门

人物特性

天选之子你的前方就是终点,一帆风顺的人生注定没有遗憾,幸运值100

根骨平平显然,你缺乏天赋

筑基修士你已经迈出了大道第一步,可喜可贺。

一贫如洗你很穷

滥大街的秘笈若干从集市上买的便宜货,所谓便宜没好货,好货不便宜,不建议你将它作为门派内部的授课内容

看起来大有来头的神兵利器请反复前三个字,它唯一的用处就是装逼,不要拿着它去打架,相信我,你会后悔的

一无所有的青山派刚成立的修仙门派,不值得花任何笔墨形容

陆宜修深吸了口气,虽然天选之子闪烁着ssr的气息,但架不住剩余几个特性充满嘲讽,让陆宜修直观的感受到了地狱难度。

他甚至能从略微泛着点蓝光的“神兵利器”这个人物特性中看出,这就是系统用来凑数的那个特性。

我错了,我要是早知道这马甲惨成这样,说什么都不能让系统随便兑换个人物特性啊。

陆宜修忏悔得太早了,人物面板的属性还没拉完,下面还有一行崭新的修仙教派属性。

青山派详细数据

门派总人数2

门派已有建筑无

请尽快选定仙山,建立门派正殿,招收弟子,开宗立派

陆宜修悟了,这游戏,他要么压根没玩过,要么刚刚重开,但凡有点游戏进度,都不能惨到这个地步。

那他还载入个什么存档直接重开游戏不就得了

说不定还能ro出个根骨出色的天赋呢

陆宜修还有一点不解,他一个筑基修士建什么门派这游戏讲点逻辑的话,都应该让他去加入其他有头有脸的大门派吧

当然,如果游戏本身就是偏向建设和经营的话,那陆宜修就能理解这其中的不合理了

因为开宗立派才是这游戏的正确玩法。

但游戏策划肯定没想过,这要是变成现实的话,难度到底有多大游戏策划要是考虑过这游戏变成现实的情况的话,那策划指定有点问题。

“长生,长生”

门外传来热切的招呼声。

陆宜修回过神,拿起手边的长剑,一撩下摆就下了床,身体固有反应远比大脑快,习惯性的摆出了仙气飘飘的姿势一手持长剑,一手背在身后,昂首挺胸,仙气飘不飘没看出来,反正大傻子是没跑了。

在陆宜修意识到自己这动作二了吧唧的时候,门外的人已经兴奋的冲进了门带着半截门的残骸。

“长生,你猜我听到了什么好消息”年轻人套着一件不