55、魔晶矿灵20(2 / 3)

遐想。

陆宜修的目光在那片白雾上划过,看向还在挑战防御网的修仙者们,一时表情有些复杂。

这些连最低档的防御网都突破不了的修仙者,如果是这场战争中某方的徒子徒孙,那是不是有点太拉跨了

这水平跌的不是一点半点啊

但大凤王朝不可能跟这种规模的遗迹扯上关系,他们压根就不是一个画风。

再联想下修仙者远离凡尘的现状,陆宜修似乎嗅到了几分家道中落的气息。

修仙者祖上阔过,但眼下嘛陆宜修又看了眼还在跟防御网纠缠的修仙者,不提也罢。

咕噜噜们对周围环境的勘测止步于十方大山的尽头,那条禁止飞行的天堑阻断了他们继续探索的道路,于是最终的勘测地图绘制完成后,大陆边缘被截断,形成了方方正正的模样。

只是这张地图是以十方大山为中心,朝四周扩展,西面因为遭遇了“地底文明”而没有继续勘测,残留了大片空白。

东面和北面的尽头是那条尚未探明的深渊。

南面是最后一个绘制完成的区域,在热气球进行路程遥远的探索后,脱离十方大山后,遇到了“地底文明”。

搭乘热气球的咕噜噜又再度遭遇了“免费回城”的待遇。

他死的不冤,他遇到的“地底文明”,是一座隐匿在空中的仙山。

准确来说,那里有一个远离尘世的修仙门派,他们用某种方式隐匿了仙山和门派,以往从未被“凡人”发现过。

但奈何热气球一头撞了上去,仙山避无可避的显露出了些许踪迹,并在接触的第一时间,触发了防御机制,把手无寸铁的咕噜噜秒掉了。

于是,这座仙山迎来了一批又一批的咕噜噜

咕噜噜不是来挑衅的,他们只是想继续勘测,但仙山的范围太大,热气球左闪右避还是不断的撞在了仙山上,触发了它自带的防御机制。

咕噜噜们用死亡估摸出了这座仙山的大致面积和位置,在避开这个“地底文明”后,他们继续向南勘测。

陆宜修关注了下,发现十方大山南下后,是一片大海,怪不得这些门派隐匿在这里

没错,是“这些”门派。

南下勘测的咕噜噜在避开第一座仙山之后,很快遇到了第二个隐秘在此处的门派,触发警戒,再度“免费回城”了。

在如此数次后,咕噜噜们放弃了继续南下勘测的想法,在地图上如实标注出了仙山的位置,并在南面留下了大片没有勘测的空白区域。

如此一来,最终稿的地图一目了然,十方大山位于大陆的东北方,且极有可能就是大陆仪右上方的那个角,所以才会在东面和北面迅速遭遇阻断大陆的深渊。

陆宜修填补了缺乏的地理知识,又从记忆深处挖出了大陆仪的模样,发现这两张地图刚好互补,唯一缺乏的就是修仙者们所在的那片拼图了,这片区域不管是在大陆仪上,还是咕噜噜们的地图上,都是一片空白。

“地底文明”的勘测地图完成后,肩负着勘测任务的咕噜噜们没有就此满足。

他们十分自然的将目标修改成了勘测那条无法飞行的天堑

这是个难度极高的任务,据陆宜修观察,那片深渊上漂浮的血海简直是个bug,沾之即死。

咕噜噜是坐热气球掉进深渊里的,首先遇到血海的是热气球,之后才是咕噜噜。

热气球作为咕噜噜出品的产物,其性能一流,但这玩意碰到血海,不用一秒,咕噜噜就没了。

陆宜修合理怀疑这个血海是修仙流里的产物,就跟这片区域禁止飞行一样,都不讲科学不能飞就是不能飞,要你死就是得死。

圆滚滚们快快乐乐的搜刮了一圈部落仓库,给自己套上防御力拉满的铁罐,又吭哧吭哧的扛了一艘船。

从部落扛一艘船去“地底世界”的动静有些太大了船的体积太大,进不了地底建筑。

咕噜噜跑了趟造船厂,花心思搞出了迷你版的魔石之船。

这艘船拉满了防御力,底座是加厚了数倍的魔石结构,整艘船虽然小但科技含量一点都不低魔石之船的图谱是由卡进冥思苦想、灵光一闪设计出来的。

因为是迷你版,所以占地面积不大,而且大手笔的用魔石构建了主要结构,让它的速度和防御能力都达到了其他大船无法抵达的高度。

陆宜修算是发现了,咕噜噜干正事的时候喜欢摸鱼,但不务正业的时候却很认真。

魔石之船虽然是迷你版,但还不至于迷你到能装进背包,它是被咕噜噜们吭哧吭哧的扛进“电梯”,又一路扛到十方大山的尽头的。

圆滚滚扛着艘船的画面实在很难被忽视。